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Fight Night Round 3 (PlayStation 3)

Sur le ring il n’y a qu’une loi, celle du K.O. Fight Night Round 3 fait son grand retour sur PlayStation 3. Du punch en haute définition !

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Sport
Sortie : 22/3/2007
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Oui
Local : Non

Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : EA
Langues : Francais

Déjà sorti l’an passé sur Xbox 360, Fight Night Round 3 arrive sur PlayStation 3. Le boxeur est dur au mal, c’est bien connu. Et il ne rechigne pas à remettre les gants. Verdict à la fin du troisième round.

La dure loi du ring

Les développeurs d’EA Sports ont trouvé la bonne alchimie avec Fight Night Round 2. A savoir offrir aux fans de boxe un réalisme spectaculaire sans pour autant perdre en jouabilité et en facilité d’accès. Fort de son système de contrôle aux sticks analogiques, la série garde la même base et affine le gameplay pour des combats dantesques. Les coups fatals constituent une partie essentielle des affrontements, tant pour se sortir des situations difficiles que pour aller chercher le Knock Out. Mais ces exécutions sont à double tranchant, un coup non porté ou bloqué provoquant une inertie et donnant l’initiative à l’adversaire pour un contre.

A noter sur PS3 une fluidité redoutable dans les enchaînements de coups. La possibilité de jouer sans interface visible à l’écran renforce le réalisme du jeu. Entendez par là que l’état de santé de votre boxeur n’est plus visuellement indiqué, il est perceptible à la vitesse à laquelle il déploie ses frappes, aux marques sur son visage, au souffle plus ou moins lourd de sa respiration. Cette immersion est encore un peu plus poussée avec la caméra première personne affichable désormais en permanence. Saisissant mais demandant un certain temps d’adaptation.

Trop fatal les coups !

La modélisation des boxeurs est encore en progrès et en haute définition, les coupures lacèrent les pommettes, les arcades sourcilières, et les yeux se tuméfient au fur et à mesure des chocs reçus. La PlayStation 3 affiche des corps de boxeur un peu plus luisants que sur Xbox 360. Rien de tel qu’un passage auprès du "cutman" entre les rounds pour panser les blessures, attention de garder assez d’énergie pour mettre le challenger au tapis. Le mode carrière fait son retour dans une version plus stylisée et reste toujours aussi prenant.

Avec son propre boxeur ou en jouant une légende de la discipline, passée ou présente, il s’agit de gravir les échelons à force d’entraînement et de victoires. Les mini-jeux d’entraînement évoluent sur le point graphique mais demeurent identiques dans l’esprit. Marquez beaucoup de points pour augmenter au maximum les caractéristiques de votre athlète. Il est possible de débloquer quantité de tenues et équipements pour augmenter vos performances en match.

Uppercut en direct

On note la participation exceptionnelle de Jean-Claude Boutier aux commentaires. Nul besoin de présenter cette figure de la boxe qui tient bien son rôle en tant que commentateur, si on élude les problèmes de synchronisation des dialogues aux actions. Et une avancée de taille pour ce Round 3, l’arrivée du jeu en ligne. Cerise sur le gâteau, les parties autorisent de jouer avec le personnage que l’on a monté en mode carrière et de le confronter aux meilleurs joueurs de la planète. Avertissement cela dit quand à la qualité de connexion et au positionnement du boxeur sur le ring, parfois déroutant pour les joueurs habitués à combattre à gauche.

Sans être parfait, il n’y a rien de dommageable à redire sur la prestation du nouveau champion du genre toutes catégories. Un must !

Test réalisé par Frédéric Pam.


Note globale :

Intérêt :
On débranche le cerveau et on cogne. Oui, mais avec style et tactique. C’est bien pour cela qu’on appelle la boxe le noble art, non ?

Graphisme :
Le design des boxeurs exploite les capacités d’affichage en haute définition de la console. Il faut voir les visages et les corps se tordre de douleur pour le croire ! Résolution 1080i portée disparue.

Animation :
Jamais un jeu dédié à la boxe n’a affiché des animations aussi réalistes. On sent vraiment la puissance des impacts à chaque coup porté.

Son :
Bande-son et bruitages rendent parfaitement la dureté de ce sport de combat. Et Jean-Claude Boutier aux commentaires.

Jouabilité :
On retrouve le contrôle total avec quelques évolutions de jouabilité spectaculaires. Ampoules au pouce garanties !

Multijoueur :
Deux joueurs peuvent s’affronter sur une même console ou en ligne avec classements et trophées à en prime. Lutte acharnée en perspective.

Difficulté :
Les boxeurs contrôlés par l’intelligence artificielle sont loin d’être des pantins désarticulés. Gare au crochet au foie !

Durée de vie :
Fight Night Round 3 a fait ses preuves sur les autres supports et garde la même longévité au passage sur PS3.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs qui n’ont pas peur de finir K.O.
- Aux virtuoses des rings
- A ceux qui recherchent le jeu de boxe le plus réaliste du moment

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