Enemy Territory : Quake Wars (Xbox 360)
Suite au succès rencontré par Quake Wars sur PC, il aurait été dommage que les joueurs consoles passent à côté. Désormais nous pouvons également mener le combat à la manette.
Test
Note globale :
Genre : FPS
Sortie : 30/5/2008
Multijoueurs : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui
Éditeur : ACTIVISION
Développeur : Splash Damage / id Software
Langues : Francais
Régulièrement, les consoles de salon accueille les FPS d’id software. Toujours quelques temps après les sorties PC, mais en restant fidèles à l’esprit du titre original. Avec Quake Wars, on prend les mêmes et on recommence. Est-ce que le relooking d’un concept certes éprouvé mais vieillot suffira à combler nos attentes ?
Défendre la Terre… ou pas
Pour resituer les événements, Enemy Territory : Quake Wars intègre la saga Quake au début de l’invasion Strogg, en 2060, et son action se déroule bien avant le scénario de Quake II et de ses suites. Id Software a fait appel cette fois aux développeurs de Nerve pour la conversion console. Le principe initial d’Enemy Territory est préservé.Deux factions s’opposent sur une douzaine de cartes multijoueurs où des objectifs, tant prioritaires que secondaires, sont à remplir. L’aire de jeu est délimitée par des zones marquant la ligne de front, ainsi que les points à défendre et à prendre d’assaut.

Chacun sa tâche, chacun son chemin
Tantôt dans la peau d’un médecin, d’un constructeur, d’un agresseur voire d’un soldat, ce sont cinq classes auxquelles le joueur a accès lors des combats. Il s’agit de faire les bons choix en fonction des missions à remplir, la clé du succès résidant dans la polyvalence des équipes engagées dans les parties. L’interface tactique est claire. Si l’on note quelques variations entre les forces en présence, Stroggs comme FDM possèdent les mêmes types d’unités, avec une petite préférence au design moins "cloné" de la race cybernétique. Il est également possible de contrôler tourelles de défense et véhicules, amenant une force de frappe et des possibilités accrues. On trouve cela dit moins de variété que dans la série des Battlefield.Montée de grade au mérite
Que l’on prenne part à l’une des quatre campagnes découpées en trois cartes, à un affrontement simple ou chronométré, on gagne de l’expérience à mesure des objectifs complétés. Il en découle des bonus directement accessibles en partie et des accomplissements obtenus dans les classements en ligne. Et pour l’apprentissage, un petit passage par l’entraînement avec les joueurs IA (intelligence artificielle) permet aux novices d’aborder le jeu en douceur.En fan de la saga Quake, j’ai été conquis par la mouture PC. Mais aujourd’hui l’effet est retombé. On ne peut éclipser la pâleur de l’environnement graphique, le rendu faiblard des bruitages ou encore le manque d’innovations de cette version console.
Rien que pour ces quelques points noirs, Quake Wars se voit refuser l’entrée au panthéon des FPS. Un panthéon en haut duquel COD 4 trône toujours en maître incontesté.
Test réalisé par Frédéric Pam.
Note globale :
Intérêt :
Malgré un portage console impeccable, force est de constater que Call of Duty 4 a placé la barre très haut en fin d’année passée. Mais si vous aimez les univers futuristes, Quake Wars répondra à vos attentes.
Graphisme :
Quake Wars affiche un graphisme terne mais compensé par une modélisation sérieuse des véhicules et un bon "level design". On s’attendait malgré tout à mieux.
Animation :
Rien à dire de dommageable à ce niveau. L’animation garde une fluidité décente en toutes circonstances.
Son :
On salue la localisation française du jeu. Ceci dit, les bruitages manquent de punch et ne sont parfois pas à la hauteur des machines de destruction que nous utilisons.
Jouabilité :
Même pour un FPS avec classes spécialisées et véhicules, la prise en main reste aisée. L’assistance à la visée est parfois gênante. Dans l’ensemble, on s’y retrouve quand même à la manette.
Multijoueur :
Des objectifs variés, réparties par classes, un gain d’expérience et de récompenses à la fois sur le terrain et dans les classements en ligne. La lutte est acharnée !
Difficulté :
On note une intelligence artificielle convaincante, avec des bots qui remplissent des actions et des tâches inscrites dans le contexte de chaque mission. Ensuite en ligne, il faut batailler rudement. Personne ne vous fera de cadeaux.
Durée de vie :
La campagne avec les bots occupe un temps. Ceci dit, la durée de vie de Quake Wars est dépendante de l’engouement que lui portent les joueurs. A voir si leu jeu aura sa place à côté d’un COD 4 remonté à bloc !
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs âgés de 16 ans et plus
- Aux fans de Quake
- Aux inconditionnels du titre original sorti sur PC
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Call of Duty 4 : Modern Warfare
Vidéos
Astuces
Les succès
North America (Facile)10G
Terminer la campagne North America
Mode facile
North America (Moyen)
20G
Terminer la campagne North America
Mode moyen
North America (Difficile)
30G
Terminer la campagne North America
Mode difficile
North Europe (Facile)
10G
Terminer la campagne North Europe
Mode facile
North Europe (Moyen)
20G
Terminer la campagne North Europe
Mode moyen
North Europe (Difficile)
30G
Terminer la campagne North Europe
Mode difficile
Africa (Facile)
10G
Terminer la campagne Africa
Mode facile
Africa (Moyen)
20G
Terminer la campagne Africa
Mode moyen
Africa (difficile)
30G
Terminer la campagne Africa
Mode difficile
Pacific (Facile)
10G
Terminer la campagne Pacific
Mode facile
Pacific (Moyen)
20G
Terminer la campagne Pacific
Mode moyen
Pacific (difficile)
30G
Terminer la campagne Pacific
Mode difficile
Victoire
50G
Terminer toutes les campagnes
Débrouillard
10G
Gagner un rang 3 étoiles dans toutes les classes en mode facile
Polyvalent
20G
Gagner un rang 3 étoiles dans toutes les classes en mode moyen
Légendaire
30G
Gagner un rang 3 étoiles dans toutes les classes en mode difficile
Carrièriste
10G
Gagner 25 étoiles en campagne
Homme d'action
30G
Gagner 50 étoiles en campagne
Surhomme
50G
Gagner 100 étoiles en campagne
Prendre les rênes
5G
Gagner un niveau sans que les bots finissent leurs tâches
Un meneur né
10G
Gagner tous les niveaux sans que les bots finissent leurs tâches
Rapido
5G
Gagner une partie en mode chronométre
Le plan, rien que le plan
5G
Gagner une partie en mode objectif
Chronophage
10G
Gagner tous les niveaux en mode chronomètre
Mission accomplie
10G
Gagner tous les niveaux en mode objectif
Ce n'est qu'un début
20G
Gagner tous les niveaux en tant que Strogg
Et ne revenez pas !
20G
Gagner tous les niveaux en tant que FDM
Beau gosse
30G
Mode Action directe terminé
Les bases
15G
Entraînement terminé
Commando : débutant
10G
Obtenir 10 fois le rang 1 (Soldat/Agresseur)
Commando : vétéran
20G
Obtenir 10 fois le rang 2 (Soldat/Agresseur)
Commando : expert
30G
Obtenir 10 fois le rang 3 (Soldat/Agresseur)
Toubib : débutant
10G
Obtenir 10 fois le rang 1 (Médecin/Technicien)
Toubib : vétéran
20G
Obtenir 10 fois le rang 2 (Médecin/Technicien)
Toubib : expert
30G
Obtenir 10 fois le rang 3 (Médecin/Technicien)
Eclaireur : débutant
10G
Obtenir 10 fois le rang 1 (Saboteur/Espion)
Eclaireur : vétéran
20G
Obtenir 10 fois le rang 2 (Saboteur/Espion)
Eclaireur : expert
30G
Obtenir 10 fois le rang 3 (Saboteur/Espion)
Munitions : débutant
10G
Obtenir 10 fois le rang 1 (Artilleur/Oppresseur)
Munition : vétéran
20G
Obtenir 10 fois le rang 2 (Artilleur/Oppresseur)
Munition : expert
30G
Obtenir 10 fois le rang 3 (Artilleur/Oppresseur)
Fortificateur : débutant
10G
Obtenir 10 fois le rang 1 (Ingénieur/Constructeur)
Fortificateur : vétéran
20G
Obtenir 10 fois le rang 2 (Ingénieur/Constructeur)
Fortificateur : expert
30G
Obtenir 10 fois le rang 3 (Ingénieur/Constructeur)
Joueur d’équipe
20G
100 ranimations
250 médipacks distrib.
100 étoiles :
Artill./Oppress.
Médecin/Technicien
Annihilateur
20G
Détruit :
50 déploy.
100 véhicules
100 étoiles :
Artill./Oppress.
Soldat/Agress.
Pharmacien
20G
250 médipacks distrib.
100 ranimations
100 caisses distrib.
100 étoiles médecin/technicien
Une armée complète
20G
50 objectifs terminés
25 pts réapparition capturés
250 étoiles en tout dans ttes classes
Bricoleur
20G
100 réparations
100 constructions
100 étoiles d'ingénieur
Le commandeur
30G
25 étoiles dans toutes les classes chez les stroggs ou la FDM
300 étoiles en tout
-
Shinobi
23.99 € - 3DS -
Sonic Generations
29.99 € - Xbox 360 -
Sonic Generations
29.99 € - PlayStation 3
-
Manette Wireless Micromania Collection
24.99 € - PlayStation 3 -
Manette Filaire Micromania Collection
14.99 € - PlayStation 3 -
Pack Ps3 320 Go Silver + Gran Turismo 5 + Infamous + Modern Warfare 2 Platinum
309.99 € - PlayStation 3
-
Pokepark 2 : Le Monde Des Voeux
49.99 € - Wii






