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Dragon Quest : l’Epopée Des Elus (DS)
Il a fallu presque vingt ans pour voir débarquer Dragon Quest en Europe avec le huitième épisode sur PlayStation 2. Aujourd’hui, c’est le remake DS du Dragon Quest IV sorti en 1990 sur NES au Japon qui trouve son chemin jusqu’à nos vertes contrées. On vit une époque formidable !
Test
Note globale :
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 11/9/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : UBISOFT
Développeur : ArtePiazza
Langues : Francais
Contrairement aux idées reçues, la série jeux vidéo chérie des japonais n’est pas Final Fantasy (qui se positionne second) mais Dragon Quest. Créée en 1986 par Yuji Horii pour le compte du studio Enix (qui n’avait pas encore fusionné avec Squaresoft), il fut le premier jeu de rôle typiquement japonais ainsi que le premier du genre sur la console NES de Nintendo. Toutes les grandes sagas RPG qui suivirent, à commencer par Final Fantasy et Megami Tensei en 1987, s’inspirèrent en grande partie du titre d’Enix. Le graphisme très caractéristique de la série est l’œuvre d’Akira Toriyama, le mangaka à l’origine de Dragon Ball ou Dr Slump. Pour l’anecdote, Yuji Horii, Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) et Akira Toriyama ont collaboré sur le célèbre Chrono Trigger sur Super NES (inédit en Europe).
Le respect des traditions
Après cet intermède culturel revenons à ce Dragon Quest : l’Epopée Des Elus qui est donc le remake DS du Dragon Quest IV : Michibikareshi Monotachi (ceux qui voient le chemin) de la NES. Il s’agit du premier épisode de la trilogie des Tenkuu no Shiro dont la particularité est d’avoir une trame scénaristique découpée en cinq chapitres, chacun consacré à l’histoire d’un personnage. Le joueur incarne donc le vieux soldat Ragnar McRyan qui doit sauver des enfants kidnappés. Ensuite, il passe à la princesse Alina qui a soif d’aventure puis à Torneko qui doit amasser beaucoup d’argent pour construire un tunnel. Enfin, les jumelles Mina et Maya vont se venger de l’assassin de leur père.Ce n’est que dans le dernier chapitre que le héros légendaire apparaît et réuni les personnages déjà incarnés dans les quatre premiers chapitres pour s’en servir comme compagnon de route. L’Epopée Des Elus intègre aussi une quête optionnelle qui nécessite de développer une cité baptisée ville-champignon. Quelques années avant Actraiser et une bonne décennie avant Dark Cloud, ce jeu fondateur tentait un mélange entre gestion et RPG. Cette version DS reprend le remake 3D réalisé en 2001 sur PlayStation et l’adapte sur les deux écrans de la console pour un confort de jeu maximal.

Le bon vieux temps
Il faut bien comprendre au vu de son origine que l’Epopée Des Elus est une plongée dans un format de RPG nippon très traditionnel. Le jeu s’appuie donc sur les rencontres aléatoires d’ennemis et des combats au tour par tour. Il s’adresse donc avant tout aux joueurs nostalgiques de la grande époque du jeu de rôle japonais ou aux joueurs désireux de s’initier au genre par le biais des grands classiques. Dans tous les cas, il faut prendre le temps de découvrir un système de jeu riche mais aussi rigide qui autorise assez peu de liberté et surtout un niveau de difficulté corsé dès le début de l’aventure.Le charme de l’âge d’or
Dans l’Epopée Des Elus il n’y a pas de système de combat sophistiqué nécessitant des heures de bidouillages, le menu proposé est très simple : Combattre, Objets, Magie et Fuite. Pour progresser, il n’y a pas de hasard, il faut méticuleusement monter ses différentes statistiques pour devenir plus fort quitte à écumer certaines zones.Comme le jeu n’assiste jamais le joueur, celui-ci doit également penser à gérer parfaitement ses objets et notamment ses herbes médicinales et autres queue de phénix. Il faut savoir qu’ici, un inventaire correctement administré fait la différence dans un donjon. Il s’agit donc d’utiliser chaque objet avec parcimonie et savoir conserver en vue des difficultés à venir. Dragon Quest : l’Epopée Des Elus ne tire pas partie du stylet de la DS et se joue exclusivement de manière traditionnelle. Toutefois, il utilise pleinement le potentiel des deux écrans et s’affiche en prolongation sur chacun d’eux. L’effet est assez saisissant.
Véritable bénédiction pour une catégorie de joueurs, le titre peut également être qualifié d’austère par ceux qui ne succombent pas aux charmes de l’un des très grands RPG japonais. A chacun de faire son choix en sachant que les fans du genre, même les néophytes, avec un tout petit peu d’insistance vont découvrir ce qu’il convient d’appeler un petit trésor.
Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Intérêt :
Malgré son système de jeu très traditionnel, le titre possède un souffle, une variété d’ambiance, et des combats qui nécessitent gestion et tactique dignes d’un spartiate. Il en résulte une expérience passionnante.
Graphisme :
Somptueux, ils mélangent 2D pour les personnages et 3D pour les décors. Ils utilisent les deux écrans de la console et affichent des couleurs et des détails presque féeriques.
Animation :
Forcément un peu simple, les personnages restent très bien animés. Quelques petits ralentissement sont à déplorer lors de certains mouvements de caméras mais rien de méchant.
Son :
Les musiques de Koichi Sugiyama résument très bien l’esprit de la série Dragon Quest et sont totalement réussies ici. Elles distillent une ambiance tantôt légère, tantôt épique.
Jouabilité :
Aucun problème de prise en main, tout est intuitif.
Multijoueur :
Pas de multijoueur.
Difficulté :
Le jeu est rapidement difficile et ne fait aucun cadeau aux débutants. Pour le néophyte cela signifie prendre un peu sur soi au début et faire beaucoup de leveling dans les zones riches en monstres faibles.
Durée de vie :
Entre le scénario principal assez long, les nombreuses quêtes annexes et la gestion de la ville, le titre est très bien garni.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 12 ans
- A ceux qui aiment les RPG japonais
- A ceux qui sont nostalgiques
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Final Fantasy III
- Final Fantasy IV
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