Dead Rising (Xbox 360)
Capcom nous fait frémir d’horreur depuis une décennie avec sa série Resident Evil. A l’horreur, Dead Rising ajoute un côté serial killer psychopathe à même de choquer la sensibilité des plus jeunes.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 7/9/2006
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : Capcom
Langues : Francais
Les fans de survival horror rongent leur frein depuis l’annonce de Resident Evil 5 sur consoles de nouvelle génération. Si l’attente est longue, Dead Rising pourrait bien disposer des éléments pour faire patienter sereinement, à grands coups de hachoir dans la chair en décomposition… des zombies !
Zombie 36, le retour
Willamette, Colorado. Une petite bourgade de quelques milliers d’habitants vivant en plein cœur des Etats-Unis et qui n’aspirent qu’à faire pousser du bétail et élever des plans de maïs, dans le désordre. Le point central de la ville : le centre commercial réputé pour ses montagnes russes, ses espaces verts, ses bijouteries, ses boutiques de vêtements et même sa salle de gym. On y trouve de tout et de rien. Jusqu’au jour où Frank West, reporter freelance, flaire le bon coup et décide de se rendre sur place en quête du scoop de sa vie. En guise de scoop, Frank va se retrouver empêtré dans une histoire rocambolesque mêlant forces militaires, services secrets nationaux et surtout des hordes de morts-vivants en liberté.Comment la population a pu subir ces transformations atroces ? C’est à vous de le découvrir muni de votre appareil photo et de tout ce qui pourra vous tomber sous la main au cours de l’aventure.

Ca va trancher sec !
Le scénario principal, découpé en 72 heures, articule vos allées et venues dans les galeries marchandes. Libre à vous d’agir en chevalier servant et de partir à la rescousse des rescapés en détresse, d’assurer votre travail de journaliste en prenant des photos choc ou bien de simplement assouvir vos instincts les plus barbares en débitant du zombie à tout va. Gardez malgré tout à l’esprit que faire l’impasse sur les missions principales enlève tout l’attrait du scénario, dont l’intrigue se dévoile à mesure que l’on progresse dans l’aventure. Petit hic, on est tenu de se trouver au bon endroit au bon moment afin d’activer ces "passages obligés" et l’unique sauvegarde à disposition fait parfois passer à côté d’événements clé. A ce point que rares seront ceux qui finiront le jeu dès leur premier essai, préférant sauvegarder l’état actuel de leur personnage pour pouvoir recommencer à zéro avec plus de facilité.Un seul mode est disponible au départ et, dans l’esprit de Resident Evil, vos différents succès permettront de débloquer des modes et options de jeu supplémentaires.
Le vin c’est bon pour la santé
Comme évoqué précédemment, Frank gagne petit à petit en puissance en fonction des points de prestige qu’il récolte à chaque action accomplie. Places d’inventaire, aptitudes physiques, compétences particulières, attaques spéciales, autant de facettes que l’on fait évoluer et qui augmentent notre espérance de vie. A cela s’ajoute la foultitude d’articles que l’on peut récupérer sur les devantures des magasins, ou éparpillés ça et là. Qu’ils servent à augmenter les statistiques, à reprendre de la vie ou à latter du zombie, on les dénombre par centaines ! Avez-vous déjà essayé d’éclater un mort-vivant à la bouteille de ketchup ? Saisissant en haute définition ! A ce sujet, les textes sont à la limite de l’illisible sur un affichage télé standard.Autre ombre au tableau, si la jouabilité tient la route dans les affrontements au corps à corps, les phases de tir, sans système de visée automatique, sont des plus laborieuses. On regrette également l’intelligence artificielle au rabais de nos partenaires d’infortune. Par contre, quelle joie de répandre des hectolitres de sang à tout bout de champ ! L’aspect gore de Dead Rising le destine aux joueurs les plus matures. Et pour ceux-la, il n’y aura de limites au carnage que celles qu’ils se fixent.
Test réalisé par Frédéric Pam.
Note globale :
Intérêt :
Dead Rising offre le choix entre réaliser le scoop de sa vie ou trucider des hordes de zombies… ou bien les deux !
Graphisme :
C’est si bon d’exploser un crâne en haute définition ! Environnement et modèles 3D reçoivent un traitement de choix. Par contre, l’affichage perd grandement en qualité sur un téléviseur standard.
Animation :
Une violence gratuite qui ferait presque "réel" ou sortie d’un film d’horreur. A ne pas mettre entre toutes les mains tant les animations sont crédibles et saignantes à souhait.
Son :
Les musiques d’ambiance font beaucoup penser aux thèmes de Resident Evil. Et que dire des bruitages, dégoulinants et juteux comme il se doit. Voix en anglais sous-titrées en français.
Jouabilité :
Autant les phases de combat au corps à corps sont jouissives autant les séances de tir déçoivent. L’aspect "reporter" demeure original.
Difficulté :
Une seule et unique sauvegarde, des partenaires dotés d’une intelligence artificielle de poulpe et des affrontements parfois ardus ne favorisent pas l’accessibilité de Dead Rising aux joueurs occasionnels.
Durée de vie :
Un contenu renouvelable et à terme téléchargeable sur le Live, un nombre incalculable de tenues et d’objets à utiliser, des modes de jeu à débloquer pour une durée de vie respectable.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Avant tout à un public averti
- Aux serial killer amateurs
- Aux psychopathes du pad
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Condemned : Criminal Origins
- La série des Resident Evil sur autres plateformes
Vidéos
Astuces
Débloquer le cocktail Molotov
Après le combat contre le boss, lorsque Paul est en feu, ne le tuez pas. A la place, prenez l’extincteur au magasin et éteignez le feu. Ramenez ensuite Paul à la salle de sécurité (vous pouvez aussi en profiter pour sauver les deux femmes). Après un certain temps, vous recevrez un appel vous signalant que Paul a un cadeau pour vous. Dès lors, retournez à la salle de sécurité et parlez à Paul jusqu’à ce qu’il vous donne son cocktail Molotov.Les modes de jeu à débloquer
- Mode Overtime : complétez toutes les mission en mode 72, parlez à Isabella à 10 du matin, et retournez à l’hélistation d’ici midi le 22.- Mode Infinity : terminez le mode Overtime.
La liste des succès
01 – Artiste : Type : 1 session. Req : marquer au moins 3000 PP avec une seule photo.02 – Photo-reporter : Type : 1 session. Req : marquer au moins 1500 PP avec une seule photo.
03 – Chuteur : Type : 1 session. Req : tomber d’une hauteur d’haut moins 5 mètres.
04 – Chasseur de zombies : Type : 1 session. Req : tuer au moins 1000 zombies.
05 – Tueur de zombies : Type : 1 session. Req : tuer au moins 10 000 zombies.
06 – Exterminateur : Type : 1 session. Req : tuer au moins 53 594 zombies.
07 – Auto-défense : Type : 1 session. Req : tuer au moins 1 psychopathe.
08 – Pacificateur : Type : 1 session. Req : tuer au moins 5 psychopathes.
09 – Punisseur : Type : 1 session. Req : tuer au moins 10 psychopathes.
10 – Soldat légendaire : Type : 1 session. Req : ???
11 – Anticoptère : Type : 1 session. Req : ???
12 – Guide touristique : Type : 1 session. Req : escorter 8 survivants en même temps.
13 – Frank le gigolo : Type : 1 session. Req : escorter 8 survivantes en même temps.
14 – Collection : Type : Total . Req : collectez tous les portraits dans le carnet.
15 – Humaniste : Type : 1 session. Req : escorter 10 survivants hors du centre.
16 – Sauveteur : Type : 1 session. Req : escorter 20 survivants hors du centre.
17 – Saint : Type : 1 session. Req : escorter 50 survivants hors du centre.
18 – Strike! : Type : 1 session. Req : renverser au moins 10 zombies avec des boules de bowling.
19 – Mardi gras : Type : 1 session. Req : mettre des masques à au moins 10 zombies.
20 – Pluie de zombies : Type : 1 session. Req : renverser au moins 30 zombies avec un parasol.
21 – Gourmet : Type : 1 session. Req : goûter à toutes les nourritures disponibles dans le centre commercial.
22 – Brisefer : Type : Total . Req : casser au moins 100 objets.
23 – Cartouchière : Type : 1 session. Req : tirer au moins 1000 balles.
24 – Mitrailleur : Type : 1 session. Req : ne pas rater la cible avec une mitrailleuse.
25 – Photo de groupe : Type : 1 session. Req : obtenir 50 marqueurs de cible avec l’appareil photo.
26 – Portraitiste : Type : 1 session. Req : photographier au moins 10 survivants.
27 – Sondeur : Type : 1 session. Req : photographier au moins 50 survivants.
28 – Photo-psycho : Type : 1 session. Req : photographier au moins 4 psychopathes.
29 – Psycho-collection : Type : 1 session. Req : photographier au moins 10 psychopathes.
30 – Collection PP : Type : 1 session. Req : photographier tous les autocollants PP.
31 – Photo-snuff B : Type : 1 session. Req : ???
32 – Photo-snuff J : Type : 1 session. Req : ???
33 – Transmetteur : Type : 1 session. Req : répondre à tous les appels d’Otis.
34 – Homme au foyer : Type : 1 session. Req : passer au moins 24 heures à l’intérieur.
35 – Hommes des bois : Type : 1 session. Req : passer au moins 24 heures à l’extérieur.
36 – Marathonien : Type : Total. Req : parcourir 42,195 km.
37 – Voleur de voiture : Type : 1 session. Req : voler le véhicule des prisonniers.
38 – Cascade en voiture : Type : 1 session. Req : sauter en voiture à au moins 10 mètres de distance.
39 – Cascade en moto : Type : 1 session. Req : sauter en moto à au moins 10 mètres de distance.
40 – Route de zombies : Type : 1 session. Req : parcourir au moins 10 mètres sur le dos des zombies avec zombie-monte.
41 – Champion de karaté : Type : 1 session. Req : tuer au moins 1000 zombies à mains nues.
42 – Un mec élégant : Type : Total. Req : essayer au moins 20 costumes différents.
43 – Essayeur : Type : Total. Req : essayer tous les costumes disponibles dans le centre commercial.
44 – Niveau max : Type : Total. Req : atteindre le niveau 50.
45 – Incassable : Type : 1 session. Req : arriver à la vraie fin sans être mis KO.
46 – Mode Extra : Type : 1 session. Req : résoudre les CAS et être à l’héliport à midi.
47 – Mode : Type : 1 session. Req : arriver à la vraie fin.
48 – Survivant 3 jours : Type : 1 session. Req : survivre au moins 72 heures.
49 – Survivant 5 jours : Type : 1 session. Req : survivre au moins 5 jours.
50 – Survivant 7 jours : Type : 1 session. Req : survivre au moins 7 jours.
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