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CRACKDOWN 2 (Xbox 360)

Suite d’un jeu sympathique mais pas vraiment marquant, Crackdown 2 parviendra-t-il à donner son envol à la licence ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 9/7/2010
Multijoueurs : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui

Éditeur : MICROSOFT
Développeur : Ruffian Games
Langues : Francais

Crackdown 2 fait le choix de l’efficacité maximum en réutilisant presque à l’identique la formule de son grand frère. L’apparition d’un mode multi assez générique est la seule vraie nouveauté du titre. Seize joueurs peuvent pratiquer du Team Deathmatch, de la Capture de Drapeaux et autres joyeusetés, tandis que le mode coopératif permet à quatre joueurs de collaborer pour rétablir l’ordre. Pour le reste, on retrouve donc la même ville, Pacific City, dix ans après. La situation s’est considérablement dégradée dans ce laps de temps, suffisamment pour que l’Agence décide d’organiser un grand nettoyage d’été.

Pacific City, ce n’est pas vraiment Paradise City

Ville en état de siège, Pacific City est soumise durant la journée aux attaques répétées du gang des Cell, tandis que la nuit est le terrain de jeu des Freaks. Des zombies sous amphétamines qui sortent des égouts chaque nuit pour s’attaquer à tous les humains qu’ils rencontrent sans partialité : civils, membres de l’Agence ou Cell.

Super héros ?

En tant que Super Agent, vous disposez d’une armure évolutive et de capacités spéciales dans le maniement des armes à feu, dans le pilotage de véhicules divers (voitures, camions, hélicoptères, et même un jetpack…), mais aussi d’aptitudes physiques exceptionnelles comme la possibilité de sauter de plus en plus haut en acquérant les orbes d’agilité (au nombre de 500) disséminés un peu partout dans la ville. A peu de choses près donc, Crackdown 2 est une photocopie du premier. Il y a quelques nouvelles armes (les grenades magnétiques) et quelques mouvements supplémentaires, mais rien de fondamentalement neuf. La présence des Freaks est la seule différence notable et apporte une grosse emphase sur l’action débridée, comme si d’un coup le jeu devenait un « Dynasty Warriors vs The Zombies ».

Crackdown 2 joue toujours beaucoup sur l’aspect plate-forme. En faisant monter en puissance son agilité, on saute de plus en haut et on peut donc accéder à de nouvelles zones. Cette verticalité joue un rôle clé dans la stratégie de jeu puisqu’elle permet d’avoir un avantage tactique évident contre les Freaks (les Cell étant capables eux aussi de se positionner sur les hauteurs). Surtout, cela rend la chasse aux orbes particulièrement réussie quand on arrive au point ou on peut faire de gigantesques sauts entre les immeubles.

Un morne monde

Après la déferlante Red Dead Redemption, c’est un peu difficile pour le développeur Ruffian Games de convaincre avec un univers finalement très commun et un sens de l’immersion et de la mise en scène proche du néant. En l’état, on peut affirmer que Crackdown 2 s’adresse prioritairement aux fans du premier volet ou aux joueurs recherchant un jeu bac-à-sable fortement teinté d’action. Les autres risquent de trouver que le titre manque de finition et de valeur ajoutée.

Test réalisé par Emmanuel Touchais


Note globale :

Intérêt :
Action débridée servie dans un univers fade et générique. Les enjeux dramatiques (zone de guerre, invasion de zombies) passent au second plan. Impossible de se sentir vraiment concerné par les événements se déroulant sous nos yeux.

Réalisation :
Peu de détails, des éclairages basiques, et des effets pas très spectaculaires. Le seul point vraiment positif, c’est la fluidité permanente du jeu (installé sur le disque dur de la console) même lorsqu’une centaine de Freaks envahie les rues.

Prise en main :
Aucun problème, le personnage répond parfaitement. La conduite en revanche manque un peu de souplesse.

Durée de vie :
Entre le mode solo assez long, la récupération d’objets et le multi, il y a beaucoup de choses à faire pour ceux qui décident de se lancer dans l’aventure.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?

- Aux joueurs de plus de 18 ans
- A ceux qui aiment Crackdown
- A ceux qui aiment l’action pure et dure

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