Condemned 2 : Bloodshot (PlayStation 3)
Excellente mais discrète surprise au lancement de la Xbox 360, Condemned se pose mine de rien comme la référence du survival horror à "l’américaine". Une position à la fois enviable et difficile à tenir.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 28/3/2008
Multijoueurs : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Non
Éditeur : SEGA
Développeur : Monolith
Langues : Francais
Coffrer des serial killer n’est déjà pas un boulot très sain. Tomber sur un tueur de serial killer s’avère assez surprenant. Découvrir que cet assassin connaît votre famille est plutôt perturbant. Réaliser qu’une entité surnaturelle contrôlait ledit tueur avant de s’enticher de vous se révèle carrément dérangeant. Pas étonnant donc qu’Ethan Thomas soit en un an passé du statut de flic propre à celui d’ivrogne hirsute et blafard, hanté par ses visions. Et alors que la ville rendue folle par d’étranges sons, sombre dans le chaos des émeutes, les choses ne vont pas s’arranger…
Bloodsport
Entre héritage et nouveautés, la suite est un art délicat. En élève studieux, Monolith prend le parti de renforcer les petites faiblesses de Condemned. Si l’on peut toujours ramasser une pléthore d’objets (tuyaux, marteaux, boules de bowling, hache…) et quelques armes à feu pour latter les ennemis étranges qui nous agressent, le mano a mano vient renforcer l’action. On enchaîne ainsi les coups de poing et de pied pour réaliser des combos, sortir des rushs (sous forme de QTE) et achever ses adversaires en se servant du décor (tiens, mange le lavabo, c’est du bon !).Le résultat violent et viscéral est une réussite, même s’il s’accompagne d’une certaine difficulté face à plusieurs adversaires, et cède bien trop la place aux flingues sur la fin. Condemned 2 remodèle aussi sa partie investigation.

On emploie toujours ses équipements (spectrographe, ultraviolet, appareil photo) pour relever des indices et analyser les scènes de crimes (entre autre), mais c’est au joueur de tirer les conclusions. Il faut choisir la bonne interprétation parmi plusieurs possibilités, que l’on transmet à sa collègue, et tant pis pour vous si vous faîtes erreur. Dommage que ces excellentes phases soient si peu nombreuses.
Série B
Malheureusement, cette suite néglige un peu ce qui fit le succès du premier opus, à commencer par la narration. Références constantes à la première enquête et absence de véritable résumé garantissent aux nouveaux venus une incompréhension totale du scénario, au moins jusqu’à la moitié du jeu. L’intrigue décevante que l’on découvre ensuite ménage mal son suspense, d’autant que si Sega a eu la bonne idée d’opter pour la V.O., les doublages français sont mauvais et partiels (à cause de problèmes de défilement du texte). Le traitement visuel verse parfois dans l’excès, flou, dédoublement et saturations nuisant à la lisibilité de l’action. Les lieux "condamnés" que l’on visite (musée, fabrique de poupées, bowling, théâtre, etc.) sont moins cohérents qu’auparavant et trop répétitifs dans leur tonalité crasseuse.Les objectifs et les mécaniques (contre les boss) manquent un peu de clarté entraînant ponctuellement une frustrante progression à tâtons (merci les morts à répétition, surtout vu les temps de chargement un peu longs).
Peines confondues
Et c’est bien dommage car l’ambiance est excellente tout comme le traitement de la vue subjective. On se fait de grosses frayeurs et il y a plein de bonnes petites idées comme l’alcoolisme du héros ou les mécaniques de narration (QCM, antenne TV/radio à régler). Additionnées aux systèmes de combat et d’enquête, ces qualités permettent à Condemned 2 d’offrir une expérience immersive, mais moins surprenante, moins homogène, bref, moins réussie, que la précédente.Test réalisé par Frédéric Dufresne.
Note globale :
Intérêt :
Avec son ambiance glauque, ses combats violents et ses phases d’enquête originales, Condemned 2 procure des sensations viscérales. Mais il se replie aussi trop sur lui-même au niveau narratif ou visuel, et trébuche sur la difficulté ce qui nuit à l’expérience.
Graphisme :
Malgré une certaine maîtrise technique et des lieux a priori variés, les choix de design déçoivent. Ordures, immondices, obscurité et adversaires clonés uniformisent la plupart des lieux. Les effets visuels excessifs rendent parfois l’action illisible.
Animation :
Les ennemis sont vraiment très bien animés et hormis quelques ralentissements exceptionnels, le jeu se montre fluide.
Son :
A défaut de musique, les bruitages d’ambiance sont absolument fabuleux et les voix américaines particulièrement convaincantes. Dommage que la qualité du sous-titrage ne suive pas.
Jouabilité :
La partie enquête est excellente. Les combats sont très plaisants en 1 contre 1, moins contre plusieurs ennemis et on regrette l’invasion des armes à feu sur la fin. Certaines situations manquent de clarté, entraînant des morts à répétition avant de réussir à progresser.
Multijoueur :
Fier de son système de combat, Monolith a décidé de permettre aux joueurs de se combattre en ligne. Amusant un instant mais gadget et très éloigné du concept aventure du jeu. Ce n’est pas pour cet aspect que l’on s’intéresse à Condemned.
Difficulté :
Malheureusement très mal dosée. On meurt souvent et assez facilement dans le jeu, parfois pour des raisons stupides ou parce que l’on ne comprend pas ce que l’on doit faire, où l’on doit aller. Et c’est indépendant des 4 niveaux de challenges affectant plutôt les combats.
Durée de vie :
Condemned 2 bénéficie d’une durée de vie tout à fait convenable, excédant la douzaine d’heures, même si cela varie beaucoup selon la vitesse à laquelle on comprend comment surmonter certaines situations.
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