Command & Conquer : Alerte Rouge 2 (PC)
Après un Soleil de Tibérium largement en deçà de nos espérances, Westwood signe un nouvel épisode de sa série culte... Alors, nouvel échec ou nouvelle réussite ?
Test
Note globale :
Genre : Stratégie
Sortie : 26/10/2000
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur :
Langues : Francais
Premier constat peu glorieux mais peu surprenant, le contexte de ce nouvel opus ne se renouvelle pas : les gentils Américains doivent débouter les méchants Soviétiques après une invasion-éclair des Etats Unis (oui, c'est vrai, on peut aussi jouer les gentils Soviétiques !). Comme dans tout bon jeu de stratégie en temps réel, construire sa base reste la clé de tout. Au fur et à mesure, de nouveaux bâtiments vous apporteront de nouvelles unités. Le reste est une question de gestion de ressources et de stratégie militaire basique. Un concept, somme toute, devenu monnaie courante.
En terre conquise
Les habitués des précédents volets et autres jeux de stratégie en temps réel ne seront pas dépaysés : Alerte Rouge 2 présente la même maniabilité et une interface similaire, très accessible avec des icônes explicites. A ce niveau, on ne remarque aucune innovation ou amélioration, ce procédé ayant déjà fait ses preuves et conquis la plupart des stratèges en herbe.De nombreux raccourcis-clavier viennent seconder cette interface. Les aficionados du genre s'indigneront pourtant de l'absence de brouillard de guerre, pourtant propre à ce type jeu. Chaque zone dévoilée le reste, même si aucune de vos unités n'y est présente. Mystique...

La force avant tout...
La stratégie dominante des Command & Conquer se résume en une phrase : la loi du plus fort. En effet, bien souvent, un surnombre d'unités est gage de victoire. Certains regretteront un manque de gestion plus minutieuse des troupes. Cependant, les différentes unités d'Alerte Rouge sont suffisamment diversifiées pour varier les combats, autrement très monotones. Ainsi, des chiens d'attaque défendront vos tanks des soldats ennemis, tandis que vos G.I aériens s'occuperont des tourelles au sol. A noter la possibilité, tout comme dans Sudden Strike, d'investir des bâtiments et de les transformer en garnisons de fortune. Tous ces petits détails contribuent à diversifier les tactiques.Deux campagnes distinctes
Alerte Rouge 2 vous propose de mener deux campagnes indépendamment : selon le camp choisi, Américain ou Soviétique, vous disposez d'unités et bâtiments spécifiques. Comme à l'accoutumée, on retrouve de superbes cinématiques entre deux missions, filmées avec le plus grand soin par les studios Westwood.On apprécie donc l'élaboration d'un véritable scénario, contribuant à l'immersion dans ce conflit planétaire. Emplis d'humour, ces petits interludes sont, cerise sur le gâteau, dotés d'un traduction d'excellente qualité. Il en va de même pour les commentaires de vos troupes.
Mode multijoueur à foison
Si les deux campagnes s'avèrent intéressantes, c'est naturellement en mode multijoueur que vous tirerez le meilleur d'Alerte Rouge 2. Sur plus d'une trentaine de cartes, il propose en effet huit types de partie fort intéressants. En plus du mode escarmouche classique et d'une mini-campagne à deux joueurs, on retiendra le mode "Alliance malsaine", où chaque joueur peut développer les deux technologies. En multijoueur, sept autres nations entrent en conflit, avec chacune des unités spéciales. De quoi se faire plaisir durant des heures, voire des mois. Dommage que Westwood n'ait pas jugé utile d'inclure un éditeur de cartes...Test réalisé par : Yolande
Note globale :
Intérêt :
Sans être réellement innovant, Alerte Rouge 2 demeure un jeu prenant, où on ne voit pas les parties passer...
Graphisme :
Un graphisme correct et une résolution à 1024x768... mais quand on songe à un Ground Control, tout cela paraît bien fade.
Animation :
On regrette un manque certain d'effets de lumière, les explosions sont grossières et pas un seul grain de poussière ne vient accompagner le déplacement des blindés.
Son :
Une musique entraînante rythme les combats. Dommage néanmoins que les accents des différentes nations ne soient pas toujours reconnaissables.
Jouabilité :
Une bonne jouabilité et une prise en main très rapide. Un didacticiel mettra au parfum les novices.
Interface :
Une interface simple et efficace qui ne dépaysera pas les habitués de la série.
Difficulté :
Le choix du niveau de difficulté et d'agressivité de l'ennemi permet de rendre le jeu accessible à tous.
Durée de vie :
Les deux campagnes ainsi que les différents modes de jeu multijoueurs garantissent une très bonne longévité.
Avis de la rédaction
A qui s'adresse ce jeu ?
- A fans de jeu de stratégie temps réel
- Aux inconditionnels de la série
- Aux débutants comme aux pros de la souris.
Vous aimerez si vous avez aimé:
- Command & Conquer
- Alerte Rouge
Vidéos
Astuces
Astuce
- Le bus Trojan :Pendant que vous jouez avec les soviétiques, utilisez un Yuri pour prendre le contrôle du bus scolaire. Chargez 5 unités d'infanterie et conduisez vers la base ennemie. Les alliés ne vous tireront pas dessus car vous êtes dans un bus scolaire.
Encore une Astuce
- Avoir des camions de demolition invincibles:Fabriquez 5 ou 6 camions de démolition et préparez une charge pleine d'un écran de fer ( iron curtain). Conduisez le camion dans une base ennemie et enclenchez l'écran de fer sur eux avant qu'ils ne vous touchent avec leur tir. Le camion n'explosera pas jusqu'à ce qu'il atteigne son objectif.
-
Shinobi
23.99 € - -
Sonic Generations
29.99 € - Xbox 360 -
Sonic Generations
29.99 € - PlayStation 3
-
Manette Wireless Micromania Collection
24.99 € - PlayStation 3 -
Manette Filaire Micromania Collection
14.99 € - PlayStation 3 -
Pack Ps3 320 Go Silver + Gran Turismo 5 + Infamous + Modern Warfare 2 Platinum
309.99 € - PlayStation 3
-
Pokepark 2 : Le Monde Des Voeux
49.99 € - Wii






