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Command & Conquer 3 Les guerres du Tibérium (PC)

Déjà huit années se sont écoulées depuis la sortie de Command & Conquer : Soleil de Tiberium. Et les fans de la série veulent certainement connaître la suite des événements. Nous sommes en 2047, et la troisième guerre entre le GDI et le NOD risque bien d’éclater.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Stratégie
Sortie : 29/3/2007
Multijoueurs : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui

Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : EA
Langues : Francais

Après la petite aventure de Command & Conquer : Generals, Electronic Arts renoue avec le monde principal, l’univers qui est au cœur de la série originale Command & Conquer. An 2047 : le minerai étrange qu’est le tiberium continue de se répandre, menaçant la vie sur Terre. Alors que le GDI pense avoir vaincu le NOD après deux guerres mondiales épuisantes, ce dernier revient sur le devant de la scène, plus violent et fanatique que jamais. Mais ils ne sont pas seuls. Les Scrins, un peuple extraterrestre va faire aussi parler de lui. Son existence faisait l’objet de quelques allusions dans Soleil de Tiberium. Elle devient maintenant réalité puisqu’il s’agit de la troisième faction jouable, venue conquérir la Terre. A-t-elle un lien avec le fléau qu’est le tiberium ?

Evolution sans révolution

Dès le lancement du soft, le joueur prend aisément le contrôle de sa faction. Chacune a son style de jeu et ses unités propres, mais elles reposent sur une même base : récolter le précieux tiberium (unique ressource du jeu) pour construire des bâtiments, qui donnent accès à des unités ou améliorations, ainsi qu’à d’autres bâtiments plus évolués.

Rien que du très classique, avec des arbres technologiques relativement proches et compréhensibles. L’interface n’en révèle pas moins son côté efficace. Elle a évolué depuis les précédents titres, et se montre même plus souple. Le grand panneau en bas de l’écran cède la place à des onglets sur les côtés mettant à disposition des joueurs des raccourcis très pratiques.

Le laser, ça crame les yeux

Dès les premiers combats, la qualité de réalisation en met plein les yeux. Ca pétarade de partout et les bâtiments s’effondrent en subissant des dommages. Puis petit à petit vous disposez d’unités de plus en plus puissantes, et là c’est le festival des lasers qui fusent, des explosions de l’artillerie. Et l’apocalypse arrive sous la forme d’un canon à ions ou d’un missile nucléaire. Ce festival pyrotechnique sert un gameplay efficace mais privilégiant l’action à la tactique pure. En effet, c’est souvent le rush massif dans le tas (avec les centrales électriques comme cibles favorites) qui rapportera la victoire. Au fil des combats, vos unités gagnent de l’expérience, les rendant encore plus fortes. Mais ces bonus au fil des victoires ne signifient en rien que vous venez de faire quelque chose d’intelligent : vous avez juste envoyé en masse des unités adaptées à la cible. On aime ou on n’aime pas. Mais c’est défoulant, et qu’est-ce que c’est bon de voir tout ce beau monde se mettre sur le museau avec autant d’acharnement.

Le plein de missions

Le soft propose évidemment les traditionnelles escarmouches sur toute une série de cartes contre des ennemis dirigés par l’intelligence artificielle (en solo) ou par d’autres joueurs (en ligne). L’I.A. peut ici être ajustée pour favoriser développement tranquille, rush rapide, attitude agressive, etc.

Le cœur du jeu reste évidemment ses campagnes avec chaque camp mis tour à tour à l’honneur pour un total de plus de 35 missions. Les fameux briefings cinématographiques sont au rendez-vous, et avec un casting plutôt costaud : Joe Kucan (Kane), Josh Holloway (Ajay), Michael Ironside (Jack Granger), etc.

Nettement moins tactique qu’un Warhammer 40K : Dawn of War ou un Company of Heroes, à des années lumières d’un Supreme Commander, Command & Conquer 3 n’en est pas moins un excellent jeu. Il mise tout sur l’action, l’accessibilité et le spectaculaire. Et sur ce terrain, il décape plutôt fort.

Test réalisé par Arnaud Papeguay.


Note globale :

Intérêt :
Enfin le retour de Command & Conquer dans l’univers du tiberium ! RTS pas forcément finaud mais à grand spectacle, le jeu propose des combats pleins de punch tout en restant accessible. Point de micro gestion, mais du bien bourrin : vous voici prévenus !

Graphisme :
Sincèrement, ça claque ! Outre des décors de bonne facture, le jeu offre des effets spéciaux qui tapent fort la rétine. Quand les lasers fusent et que l’atome donne de la voix, la crise d’épilepsie n’est pas loin.

Animation :
Les déplacements des différentes unités et les animations des véhicules sont tout ce qu’il y a de plus convaincants. Zoomez sur la zone de bataille et admirez.

Son :
Classiques mais efficaces, les bruitages proposent des bonnes grosses séances de flingage et de bombardement qui font plaisir à entendre.

Jouabilité :
Un titre accessible pour n’importe quel joueur, y compris le novice. Par contre, le stratège affirmé aura certainement le sentiment d’avoir le cerveau au ralenti.

Multijoueur :
Diffusez vos exploits en ligne, avec vos commentaires. Et surtout, partez donc "poutrer" votre prochain en toute amitié dans des combats opposant jusqu’à huit joueurs. Simple et solide à la fois.

Difficulté :
La campagne est loin d’offrir un défi insurmontable. Et c’est certainement là le point faible du jeu : il ne demande pas de se creuser la tête pour trouver la tactique qui tue. On défonce tout, et ça passe tout seul. C’est sûr, ça donne du spectacle, par contre le pro du RTS risque de grincer des dents.

Durée de vie :
Plus de 35 missions solo vous attendent au travers de campagnes accrocheuses et bien ficelées. Ajoutez escarmouches et bastons en ligne. Le joueur en aura pour son argent.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux stratèges de tout niveau, mais qui ont au moins 16 ans
- A ceux qui n’en pouvaient plus d’attendre une suite à Soleil de Tiberium
- Aux fans de RTS qui en mettent plein la vue
- Aux joueurs qui voulaient renouer avec l’univers originel de C&C

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Command & Conquer : Soleil de Tiberium
- Warhammer 40K : Dawn of War
- Command & Conquer : Generals

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