Micromania

Civilization IV (PC)

Trois ans après la sortie de Civilization III, la série mythique des jeux de stratégie imaginée par Sid Meier fait son come-back. Devenir le maître du monde est encore possible...

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Gestion
Sortie : 3/11/2005
Multijoueurs : Oui, 12 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui

Éditeur : TAKE 2
Développeur : 2K Games
Langues : Francais

Impatient de maltraiter une population révoltée ? Envie de se prendre pour un grand bâtisseur ? Capricieux au point de balancer un missile nucléaire sur son voisin ? Tel est le programme de Civilization IV, un titre où le joueur a la possibilité d'assouvir toutes ses pulsions guerrières. Néanmoins, devenir le maître du monde ne se résume pas à la seule utilisation d'armes de destruction massive (bien que cela puisse aider). Au contraire, avant de pouvoir revendiquer un tel statut, vous devrez apprendre à ménager la chèvre et le chou, car dans Civilization IV, tout est question d'équilibre.

Conquérir le monde

Jeu de stratégie au tour par tour, Civilization IV exige de respecter quelques préceptes. Parce que vous n'êtes pas le seul à aspirer au pouvoir absolu, l'objectif est de vivre parmi vos congénères. Il appartient au joueur de déterminer sa tactique : la manière forte (guerre) ou la manière douce (diplomatie). Parmi les possibilités de victoire, le classique "je bute tout le monde et il ne reste plus que moi" ; le classique lancement du vaisseau pour Alpha du Centaure ; nouer de fortes alliances afin d'être nommé - une fois l'ONU érigée - le président de la Terre ; occuper la majorité des terres émergés et représenter au moins le un quart de la population mondiale ;

disposer du plus haut niveau culturel au moyen de trois villes au statut de cité de culture légendaire ; être la civilisation ayant le maximum de points en 2050. Vous le voyez, Civilization IV a quelque peu évolué, bien que sur le fond, un mélange de tout cela mènera le joueur à la victoire ultime.

Civilization : un principe simple

D'abord, c'est choisir une Nation parmi une quinzaine possible et dont l'épopée débute en 4 000 av. J-C. A la tête d'une troupe de nomades, le joueur édifie sa première ville (capitale) avec pour objectif de la développer rapidement tout en favorisant l'expansion de son territoire. Vient ensuite la production d'un colon, une unité qui permet de fonder de nouvelles villes et dont la multiplication ordonnée est la base de la victoire. D'un point de vue global, l'objectif est d'établir un équilibre permanent entre les rentrées d'argent, la production d'unités militaires et la recherche de nouvelles technologies. Sur un plan plus restreint, les villes se gèrent au cas par cas en fonction soit de son environnement, soit de la mission que le joueur souhaite lui attribuer. En effet, une ville peut se spécialiser dans la recherche, dans la production d'unités militaires ou dans la fourniture de pièce d'or.

Sans la maîtrise, la puissance n'est rien

Commerce, diplomatie, recherche, construction, exploitation de ressources, recherche de lieux d'implantation de colonies, Civilzation IV promet de mettre vos neurones en éveil ! Indispensable à connaître, les arborescences des technologies à découvrir, des bâtiments ou des Merveilles à ériger et des unités à développer. Petit constat, les effets inhérents aux Merveilles ont été modifiés. Pour se repérer, le joueur peut consulter un dictionnaire résumant l'histoire et les effets de chaque unité ou bâtiment. Parmi les nouveautés importantes, en sus du choix classique de son régime politique et de la religion d'Etat, le joueur choisit sa politique économique, son droit du travail et le degré des libertés publiques.

Passer d'une doctrine à une autre n'est pas populaire mais peut modifier complètement l'évolution de la colonie. D'ailleurs, un tel changement doit être approuvé par le petit peuple. Dans le cas contraire, mieux vaut faire marche arrière, au risque de voir la révolte prendre le dessus.

Un moteur 3D à la ramasse

Point fort des épisodes précédents, le gameplay est toujours aussi accrocheur. Certes, un petit temps d'adaptation est nécessaire pour ingurgiter l'étendue des possibilités du titre, mais il n'est plus nécessaire d'avoir une flopée de villes pour dominer le monde. La victoire est désormais possible avec un nombre de villes restreint. Reste que de nombreux bugs de textes subsistent et que le moteur 3D semble ne pas avoir été suffisamment optimisé pour proposer quelque chose de convenable. Un point regrettable d'autant plus que pour son passage à la 3D, Civilization IV se devrait d'être exemplaire en la matière. Un point de "détail" qui pénalise fortement la jouabilité. Pourquoi ne pas avoir conserver la vue isométrique qui a fait ses preuves depuis belle lurette ? Recommencer l'aventure dès que le jeu se met à ramer, n'est-ce pas insupportable ?

Test réalisé par Richard ROGER


Note globale :

Intérêt :
Ce nouvel épisode, devrait séduire les habitués de la série, à condition de faire fi de quelques défauts majeurs, à la limite de l'inacceptable.

Graphisme :
En plus d'une mauvaise optimisation du moteur 3D qui provoquent des ralentissements ponctuels, les textures ne sont pas à la hauteur de nos attentes. Un patch correctif serait le bienvenu !

Animation :
Aïe ! Encore un point qui fâche. Certes, le passage à la 3D permet aux développeurs de se lâcher un peu plus, mais le résultat est bien trop sobre à notre goût. A noter toutefois, de somptueuses explosions nucléaires. A essayer !

Son :
Les musiques style "earth & life", à la Ushuaia, sont très agréables à l'oreille. Elles accompagnent merveilleusement le joueur dans sa partie.

Jouabilité :
Petit à petit, l'oiseau fait son nid. Une maxime qui résume bien ce qui vous attend. Attention, l'apprentissage sera rude pour les joueurs occasionnels. Reste que la jouabilité dans son ensemble souffre à cause de soucis d'optimisation.

Interface :
Entièrement nouvelle. Au menu, clarté et accessibilité, le tout dans un contexte plutôt épuré mais assez efficace.

Difficulté :
Fidèle à sa politique mise en place depuis le premier opus, Civilization contient une dizaine de niveaux de difficulté, largement de quoi éprouver vos petits nerfs fragiles durant de nombreuses parties.

Durée de vie :
A l'image des épisodes précédents, la durée de vie est impossible à mesurer tant les possibilités sont énormes et devient même exponentielle grâce au multijoueurs.


Avis de la rédaction

A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux fans de la saga
- Aux stratèges démoniaques
- Aux passionnés de la stratégie au tour par tour

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Civilization III

Images

Image 1 sur 11

Mettre cette image sur votre blog :

Vidéos