Catherine (Xbox 360)
Quelle est votre vision de la vie de couple ? Pourriez-vous vivre l’esprit serein après avoir trompé votre partenaire ? Autant de questions personnelles qu’Atlus vous pose au travers des aventures de Vincent Brooks.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 9/2/2012
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Éditeur : KOCH MEDIA
Développeur : Atlus
Langues : Francais
Le premier jeu de la Persona Team a de quoi dérouter. Outre le fait que ce ne soit pas un énième RPG, Catherine pourrait être considéré à première vue comme un puzzle game scénarisé "vendu" comme un jeu érotique. Si le cœur du gameplay repose effectivement sur la résolution de casse-tête bien tordus, il n’en est pourtant rien. Dans Catherine, vous incarnez Vincent Brooks, un jeune homme de 32 ans qui aime sa vie sans complications. Il a une copine, Katherine, qui ne lui a jamais rien demandé jusque-là, mais qui commence à lui parler mariage et enfants. Il panique. Il panique encore plus lorsqu’après une virée avec ses potes au bar du coin, le Stray Sheep, il se réveille chez lui aux côtés d’une charmante blonde, Catherine, qui est l’antithèse en tous points de sa compagne.
Vincent pousse des blocs

Perturbé par son incartade dont il n’a aucun souvenir, Vincent se met à faire des cauchemars horribles, où il doit escalader le plus vite possible des tours de blocs qui s’effondrent sans quoi il meurt dans la vraie vie. D’autres hommes à travers le pays semblent d’ailleurs victimes du même syndrome et leurs décès inondent les infos, finissant de terroriser notre héros. Ces cauchemars constituent le cœur du jeu : d’immenses tours de blocs en 3D où Vincent doit pousser, tirer, déplacer, sauter sur formes cubiques pour se frayer un chemin jusqu’en haut. C’est une course contre la montre qui s’engage à chaque fois car les dernières rangées de blocs en bas de la structure ne cessent de s’effondrer et de vous pousser à vous prendre une mauvaise décision. Entre chaque tour, il croise d’autres compagnons d’infortune qu’il voit sous forme de moutons. Certains vont vous aider dans votre quête, en vous enseignant de nouvelles techniques pour grimper plus vite et faire face à des situations souvent compliquées. A l’occasion de ces pauses entre les niveaux, le jeu n’hésite pas non plus à vous questionner sur votre vision du couple au travers de questions parfois farfelues : « préférez-vous un partenaire plus jeune ou plus âgé que vous », « le mariage est-il le début ou la fin d’une vie ? ». Tout un programme. Chaque monde se termine par un boss qui est une matérialisation sanglante des pires cauchemars de Vincent : sa fiancée armée d’une fourche qui cherche à le transpercer, un bébé qui ne cesse de l’appeler "Daddy"…
Pour ceux qui aiment se prendre la tête
La question que l’on peut se poser au début de l’aventure c’est : quel est l’intérêt de ces casse-tête pour une histoire de triangle amoureux ? La réponse devient vite évidente : on les parcourt à vitesse grand V car l’on est toujours impatient de découvrir la suite d’une histoire à la narration parfaitement maîtrisée, au pitch certes classique mais drôlement efficace. La thématique du couple est rarement abordée dans un jeu vidéo et est mis en scène par Atlus de façon très originale. Les passages qui font avancer l’histoire sont d’ailleurs vécus comme une véritable récompense car Catherine propose une difficulté bien supérieure à la moyenne même en Facile. Les premiers casse-tête sont accessibles, mais les choses se compliquent vite et de nombreuses tentatives infructueuses sont nécessaires pour venir à bout des ultimes chapitres. Mais le jeu en vaut la chandelle avec huit fins différentes dont certaines sont un véritable régal. Catherine est un titre vraiment atypique et original qui risque de diviser les foules, mais qui mérite vraiment le détour de par sa direction artistique et sonore très réussie, le charisme de ses personnages et le lien qu’il parvient à créer entre le joueur et son personnage principal.Test réalisé par Romain Mabil.
Note globale :
Prise en main :
Le concept du "grimpe ou meurt" s’assimile très vite et le jeu vous dévoile petit à petit de nouvelles techniques d’escalade et de nouveaux types de blocs qui viennent varier les plaisirs au sein des différents niveaux.
Réalisation :
Les séquences d’histoire ont une sacrée gueule et sont très réussies, avec des personnages principaux au charisme incroyable. Les niveaux à proprement parler tiennent la route même s’il n’y a pas grand-chose d’autre à montrer que des blocs qui s’effondrent et des boss parfaitement horribles. On apprécie le parti pris musical du titre, qui contient des remix surprenants de morceaux de musique classique (Chopin notamment pour accompagner vos pérégrinations cauchemardesques.
Intérêt :
Si l’aspect "escalade de tours de blocs en série" peut faire craindre une certaine répétitivité de prime abord, il n’en est rien. Le joueur est porté tout au long du jeu par l’envie de découvrir la suite du scénario et de voir comment Vincent va bien pouvoir s’en sortir. Et si la difficulté des derniers niveaux peut s’avérer parfois frustrante, Catherine bénéficie d’une narration parfaitement maîtrisée qui en fait une expérience vidéoludique unique et qui mérite le détour. En mode Facile, terminer Catherine prend environ 15 heures mais sachez que le titre propose 8 fins différentes, dont certaines valent vraiment le détour. Si on y ajoute toutes les possibilités offertes par le jeu en ligne, Catherine devrait vous occuper un petit moment si sa difficulté ne vous rebute pas.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de 18 ans et plus.
- A ceux qui ne sont pas rebutés par un puzzle game à la difficulté supérieure à la moyenne.
- A ceux qui cherchent un titre vraiment original dans son approche et dans les thèmes qu’il aborde.
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Euh, pas grand-chose, car Catherine est vraiment un ovni vidéoludique.
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