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Blur (PC)

Le dilemme du portefeuille frappe une fois encore les amateurs de courses arcade. ModNation Racers, Split/Second Velocity ainsi que Blur s’alignent à peu d’intervalle sur la grille et il n’y a aucun faux départ.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Course
Sortie : 28/5/2010
Multijoueurs : Oui, 20 joueurs
Internet : Oui

Éditeur : ACTIVISION
Développeur : Bizarre Creations
Langues : Francais

On ne le répètera jamais assez : ne vous fiez pas aux apparences ! Malgré son rendu réaliste, malgré l’implémentation de véritables véhicules, malgré un passé inextricablement lié à la série PGR, Blur est un clone pur et dur de Mario Kart.

Le choix des armes

On découvre donc un pilotage arcade peu exigeant et de nombreux tracés très simples qui font la part belle aux véritables stars du jeu : les bonus. Possédant presque tous une utilisation alternative, stockables (jusqu’à 3), ils sont au nombre de huit : Mine, surcharge, nitro, éclair, impact, orbes, bouclier et réparation.

Une liste très (trop ?) familière qui a cependant le mérite d’avoir fait ses preuves et garantit une joyeuse pagaille en course. Il faut dire que l’on affronte simultanément jusqu’à 20 adeptes de l’embrassade de glissières. Un nombre qui implique certains choix. Si techniquement, Blur s’avère assez quelconque, bien loin de PGR 4 ou du récent Split/Second, il demeure d’une fluidité et d’une lisibilité exemplaire en toute circonstance.

Mes meilleurs ennemis

Du coup, la carrière solo, à défaut d’être originale (courses, élimination, duel, etc.) s’avère agréable. On y progresse en montant sur le podium ou en contentant les fans avides d’éliminations spectaculaires, de slaloms et autres petits défis, débloquant ainsi des bolides de plus en plus puissants. S’il y a incontestablement de quoi s’occuper un bon moment, il devient vite évident que l’intérêt de Blur réside essentiellement dans le multijoueur. Que ce soit en ligne, en réseau local ou écran scindé, le multi offre un univers à part entière avec son système de progression et ses éléments à débloquer. Une fois encore, le talent de Bizarre s’exprime dans les détails. Il y existe une myriade de défis à réaliser qui instruisent le joueur, le pousse à profiter du système d’enchaînement des actions spéciales ou de l’utilisation secondaire des bonus. Trois emplacements de capacités passives, à piocher parmi une liste qui s’allonge progressivement, enrichissent un peu le gameplay, renforçant votre façon de jouer ou palliant vos faiblesses. Résultat, des courses funs, riches en rebondissements, qui laissent un goût de "reviens-y".

Ca m’énerve !

Blur ne parvient cependant pas à se débarrasser des frustrations typiques du genre, entre autres à cause de certains paramètres imposés dans les parties classées (mais ajustables dans les sessions privées). Le temps de réapparition des bonus sur la route implique forcément que les premiers à passer sont avantagés, ce qui peut être énervant avec 20 joueurs et une grille de départ aléatoire. De plus, les bonus sont fixes et identifiés, permettant souvent au leader de creuser l’écart. S’ajoutent de petites bizarreries dans les physiques, la possibilité d’acharnement, etc. On passe cependant outre ces injustices, preuve que Blur malgré (ou à cause de) son classicisme offre en ligne un plaisir enivrant et addictif.

Test réalisé par Frédéric Dufresne.


Note globale :

Intérêt :
A défaut d’être original, de bénéficier d’une réalisation au top ou d’être passionnant en solo, Blur s’impose comme un clone efficace de Mario Kart. Riche et bien conçue, la partie online permet de passer d’excellents moments, que ce soit pour 5 minutes ou 5 heures.

Réalisation :
Techniquement, Bizarre a déjà fait beaucoup mieux avec PGR4. Cela dit, Blur possède une esthétique qui n’est pas désagréable mais surtout, il demeure fluide et lisible malgré une action parfois surchargée.

Prise en main :
En bon clone de Mario Kart, le jeu possède une prise en main irréprochable. La physique des véhicules est parfois étrange et la difficulté en solo un brin aléatoire, mais les mécaniques de gameplay sont parfaitement huilées.

Durée de vie :
Les 9 championnats du solo s’expédient assez rapidement, même si obtenir tous les feux implique de recommencer les épreuves. Le multi garantit par contre une durée de vie conséquente avec énormément de choses à débloquer.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 7 ans
- Aux fans de Mario Kart

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Mario Kart
- Sonic & Sega All-Stars Racing
- ModNation Racers

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