Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts (Xbox 360)
Figures emblématiques de la plate-forme sur Nintendo 64 où ils ont connu deux excellentes aventures, l’ours Banjo et la volaille Kazooie reviennent directement sur Xbox 360 dans un jeu complètement fou et profondément original.
Test
Note globale :
Genre : Plate-forme
Sortie : 14/11/2008
Éditeur : MICROSOFT
Développeur : Rare
Langues : Francais
Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts est un cocktail de tout ce qui a fait le succès de Rare en matière de plates-formes 3D à quoi s’ajoute un élément inédit et original dans le contexte : la construction et l’utilisation de véhicules.
Les rois de la mécanique
Malgré la présence de bolide, il ne faut pas en déduire que Banjo-Kazooie se transforme subitement en jeu de course ou en GTA-like. Il s’agit plus que jamais d’un jeu de plate-forme. Les véhicules servent à l’essentiel des déplacements dans le vaste monde de Duelville. Ils sont fabriqués par le joueur soit selon sa propre imagination soit par l’achat préalable de plans. En fait, chaque niveau du jeu nécessite un véhicule spécifique pour remplir un défi donné et remporter une pièce de puzzle afin de continuer à progresser dans l’aventure. L’éditeur de bolides est donc le cœur du jeu et il faut mettre les mains dans le cambouis pour créer l’engin capable de remplir au mieux les conditions de chaque épreuve. Il est possible de fabriquer avion, hélicoptère, hors-bord, voiture flottante, etc. La seule limite est finalement l’imagination du joueur.Mais il ne faut pas concevoir n’importe comment, il faut tenir compte du poids, de la taille du moteur, du placement des roues, etc. Nuts & Bolts est un jeu incroyablement sophistiqué de ce point de vue.

L’ours et la volaille
Nuts & Bolts est architecturé comme un jeu de plate-forme tout ce qu’il y a de plus classique. Il se déroule à Duelville, une assez vaste cité qui fonctionne comme un hub à partir duquel le joueur accède aux différents quartiers qui font office de niveaux. Dans chacun d’entre eux, il faut récupérer des pièces de puzzles pour progresser. Il s’agit donc d’une formule classique et efficace. L’originalité de l’entreprise réside dans le fait que chaque niveau abrite un ou plusieurs défis nécessitant un type de véhicule précis pour être remplis. Les indications sont d’ailleurs assez succinctes et obligent le joueur à se creuser les méninges dans l’éditeur pour construire l’engin adapté.C’est l’aventure
L’autre particularité de Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, c’est qu’en plus d’être un jeu de plates-formes et de construction, il sait aussi être un formidable jeu d’arcade orienté score. En effet, chaque défi s’articule selon trois degrés de réussite. Le premier degré rapporte une note de musique (la monnaie du jeu), le second une pièce de puzzle, tandis que le troisième permet d’obtenir un trophée.Avec Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, Rare vient de livrer un jeu incroyable, probablement son titre le plus riche qu’ils aient produit depuis l’âge d’or de la Nintendo 64.
D’une profondeur presque affolante, bourré d’idées et de trouvailles, le dernier-né de Rare prouve que même les genres que l’on pense éculés sont capables d’innover au-delà de l’imagination. Avec Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, le joueur émerveillé assiste à un petit miracle ludique.
Test réalisé par Emmanuel Touchais.
Note globale :
Intérêt :
Déjà solide en matière de pure plate-forme, le jeu inclut un système de création de véhicule inventif totalement imbriqué dans le déroulement de l’aventure.
Graphisme :
Les personnages sont un peu étranges, moins réussis que dans les jeux originaux de la N64. En revanche, les décors sont absolument somptueux et incroyablement riches en détails.
Animation :
Tout est parfaitement fluide et les mouvements des différents protagonistes sont hilarants.
Son :
Thèmes musicaux de toute beauté et dans la grande tradition des productions Rare, tandis que les bruitages et les dialogues à bases d’onomatopées donnent dans l’humoristique.
Jouabilité :
Aucun problème notable, les différentes actions s’enchaînent bien. Occasionnellement la conduite de certains bolides s’avère délicate mais rien de bien méchant.
Multijoueur :
Même s’il propose un jeu multi, il reste un peu anecdotique proposant essentiellement des courses ainsi que des classements mondiaux sur les différents défis que propose le jeu.
Difficulté :
Le jeu est bien équilibré et pas excessivement difficile, quoique les défis de niveau 3 sont souvent gratinés.
Durée de vie :
Il y a des tonnes de choses à faire, la construction de véhicules à elle seule peut prendre un temps considérable. C’est une aventure de longue haleine.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 7 ans
- Aux fans de Banjo et Kazooie
- A ceux qui aiment les casse-têtes et les jeux de plate-forme originaux
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- La série des Banjo-Kazooie sur autres supports
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