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Astérix & Obélix XXL 2 Mission : Ouifix (DS)

Les portages de jeux PS2 sur DS ne sont pas légions, et ce n'est pas sans raison. Bravant les dangers d'une telle entreprise, Atari tente de faire entrer un titre XXL 2 dans la petite portable...

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Action
Sortie : 17/11/2006
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Internet : Non
Local : Oui

Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Développeur : Tate Interactive
Langues : Francais

Nous avons déjà pu le vérifier plusieurs fois, le passage de la PS2 vers la PSP est de plus en plus réussi (http://www.micromania.fr/zooms/?ref=28949) et la puissance de la console portable n'y est pas indifférente. Malheureusement, entre la PS2 et la DS tout n'est pas aussi rose. Il est donc surprenant de voir débarquer le portage des aventures d'Astérix et Obélix à Las Vegum sur un format dont on sait qu'il aura du mal à suivre techniquement. Tâchons de voir ce que les talents et les possibilités propres à la petite portable ont pu offrir à ce portage.

Non, tu n'as pas changé

Le scénario n'a pas bougé d'un iota. Il s'agit toujours de la trahison supposée de Panoramix, et de son implication dans l'enlèvement des plus éminents druides gaulois, pour le compte de César.

Astérix & Obélix, aiguillés par un ex-espion de l'empire, se rendent directement à Las Vegum, en plein coeur de Rome, pour tenter de tirer les choses au clair. L'humour est omniprésent, et c'est avec plaisir que l'on retrouve certains héros du jeu vidéo gentiment caricaturés, comme Sam Fisher, Lara Croft ou Mario pour les plus célèbres.

Un jeu simple et répétitif

Vous contrôlez au choix Astérix ou Obélix, chacun ayant sa spécialité. Astérix est petit, et peut donc emprunter les passages réduits, alors que la force d'Obélix est inégalable dans les combats, ou pour porter certains objets. Pour progresser dans les niveaux, il faudra donc alterner entre l'un et l'autre. La mécanique du jeu est malheureusement trop basique et systématique. Parcourir les tableaux de long en large devient vite ennuyeux, et cela principalement à cause du manque de liberté dans les déplacements. En effet, tout se passe comme si vous étiez sur un rail : vous ne pouvez qu'avancer, ou reculer votre personnage dans le décor qui défile automatiquement. Quant à vos objectifs, ils se résument à taper sur des hordes de légionnaires entre deux interrupteurs, avec une palette de coups qui se résume à des baffes et des sauts piqués. Même s'ils sont efficaces, leur répétition devient rapidement ennuyeuse. Ajoutez à cela des objets à collectionner, quelques mini-jeux très basiques, et vous comprendrez que la mission Ouifix ne recèle rien de vraiment séduisant.

Oui, mais la DS, elle possède un écran tactile...

Malheureusement, l'écran tactile n'arrivera pas à redresser la barre. En effet, il ne sert qu'à changer de personnage durant les principales phases d'action.

Des mini-jeux tentent de sauver le titre du naufrage, mais leur nombre restreint, ainsi que la pauvreté de leur intérêt, font bien pâle figure devant l'ingéniosité et la profusion des jeux existants dans cette catégorie. Même le graphisme, trop pixélisé et dépouillé nous pousse à éteindre la console. Seules les images de transition qui nous rappelle la BD si chère à nos coeurs, bénéficient d'une belle finition, et font plaisir à regarder.

Au final, la déception inspirée par ce jeu est double. D'une part, il n'exploite pas assez les qualités de la console, et d'autre part, il transforme un titre que nous avions bien aimé en une cartouche qu'il est préférable d'oublier.

Test réalisé par Mathias Lavorel.


Note globale :

Intérêt :
Le seul intérêt d'un portage PS2 sur DS vient de l'utilisation du double écran et de sa partie tactile. Ici, ni l'un ni l'autre n'est à la fête, le titre ne propose rien de neuf ou d'intéressant.

Graphisme :
Très pixélisé dans l'ensemble, les décors sont pauvres, et les personnages assez grossiers. Mis à part les images de transition ou de fond très proches de la BD, le reste n'a rien d'attractif.

Animation :
Le jeu est assez fluide mais ne propose rien de séduisant ou de captivant que l'on ait déjà vu ailleurs.

Son :
Les musiques sonnent un peu comme les jeux des bornes d'arcade datant d'une vingtaine d'années. Les bruitages sont du même acabit.

Jouabilité :
La prise en main est immédiate, cependant, les actions à réaliser autant que les combats ne présentent que très peu d'intérêt, alors à quoi bon ? Les mini-jeux utilisent trop simplement, mais efficacement l'écran tactile.

Multijoueur :
Il se résume à une poignée de mini-jeux pas vraiment intéressants dont le seul mérite consiste à pouvoir être partagés avec une seule et unique cartouche.

Difficulté :
Un peu de mémoire et d'organisation suffisent à braver les dangers de la mission Ouifix, afin de ne rien oublier dans les niveaux. Du fait des deux seules attaques disponibles, les combats sont soporifiques.

Durée de vie :
Une autre partie de la version PS2 qui a été conservée : la faible durée de vie. Largement moins d'une dizaine d'heures pour tout boucler.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux plus de sept ans sur le papier, mais en réalité, à personne en particulier
- Aux joueurs débutants qui ne sont pas contre un jeu rebutant
- Aux amateurs de cadeaux qui n'en sont pas

Vous aimerez si vous avez aimé :
- LEGO Star Wars II : La Trilogie Originale

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