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Arthur Et Les MiniMoys (PlayStation 2)

Ils mesurent à peine deux millimètres, et pourtant, comment ne pas voir Arthur et les Minimoys tant ils s'affichent partout. Même si nous frisons l'indigestion, tout le monde à le droit à sa chance.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 17/11/2006
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Développeur : Etranges Libellules
Langues : Francais

Tout d'abord, retenez que le jeu suit scrupuleusement le scénario du film. Pour découvrir l'histoire, il faut donc choisir entre le grand écran en ville, ou le petit dans le salon. Arthur fête son dixième anniversaire chez sa grand-mère lorsqu'il apprend qu'un entrepreneur veut raser leur maison, sauf si il est largement dédommagé. Le seul espoir pour la famille est de mettre la main sur le trésor que le grand-père, aujourd'hui disparu, a perdu dans le jardin. En partant à sa recherche, Arthur se retrouve projeté dans le monde des Minimoys. Une histoire plutôt enlevée débute alors, mélangeant action, plate-forme et aventure.

La tête, les nerfs, les bras et les jambes

Le jeu, en vue à la troisième personne, est découpé en treize chapitres. Petit à petit, les personnages apprennent des compétences qui servent pendant les affrontements, et pour débloquer l'accès à certains lieux ou bonus. Très variées, les phases d'action peuvent tout aussi bien proposer des combats en corps à corps basiques, ou du shoot. Les parties plates-formes ne sont pas en reste avec différents challenges, comme de l'escalade ou des courses, nécessitant précision et rapidité avec une caméra mobile ou fixe.

Les phases de recherche sont quant à elles plus légères et plus répétitives, basées sur la découverte et l'activation d'interrupteurs simples, ou à assembler. Bref, la diversité des formes de jeux vous garantit de nombreuses situations propres à chasser l'ennui.

Un travail d'équipe

Les trois héros du film, Arthur, Sélénia et Bétamèche sont souvent ensemble, vous laissant la possibilité de passer de l'un à l'autre comme vous le souhaitez. Chacun dispose de caractéristiques propres : Arthur peut escalader certaines parois, Sélénia dispose d'une épée capable de couper les ronces et Bétamèche peut tirer des couteaux. En plus d'utiliser leurs aptitudes, vous aurez souvent besoin de la combinaison des trois pour progresser. Soit séparés, afin que chacun déclenche un interrupteur, soit réunis pour soulever ou déplacer les objets les plus lourds. Ne comptez pas sur l'intelligence artificielle pour vous aider dans votre tâche, elle se contente de faire en sorte que vos compagnons vous suivent : pour le reste il faut tout faire soi-même. Ces petites manipulations contribuent à diversifier l'expérience de jeu, ce qui en soi est tout à fait louable.

Un gros problème de réglage...

Graphiquement, le jeu est vraiment agréable, les décors sont variés, des passages du film et des cinématiques rythment la narration, et pourtant, très rapidement, la réalisation fait preuve d'un réglage pour le moins déroutant.

Après le premier quart de l'aventure, la difficulté devient très importante, et il faut recommencer des dizaines de fois le même passage pour enfin avancer. Au départ, alors qu'ils convenaient au niveau du jeu, les contrôles s'avèrent trop imprécis, et le plaisir cède sa place à la frustration et la souffrance. Ajoutez à cela de trop nombreux allers-retours dans le tableau, sous prétexte que vous avez oublié telle action, ou que ce n'est pas le bon personnage que vous contrôlez, et la liste des raisons valables pour lâcher la manette s'allonge. Des petits soucis de saturation du son, des transitions un peu abruptes entre les phases de jeu et les cinématiques finissent de nous persuader que le jeu manque définitivement de finition. Un des choix du menu principal permet d'accéder à n'importe lequel des chapitres de l'histoire, y compris le dernier. Cette option apparaît un peu comme une compensation aux mauvais réglages du jeu, pour que les plus jeunes joueurs, à priori les premiers concernés, puissent quand même profiter de l'ensemble du titre. Beaucoup iront donc découvrir la suite des aventures d'Arthur par ce biais, ce qui, à mon sens, détruit complètement l'intérêt du jeu. Dommage, car il avait réellement le potentiel pour être un titre solide, riche et captivant.

Test réalisé par Mathias Lavorel.


Note globale :

Intérêt :
L'histoire du film est retracée dans une aventure très riche et variée. En revanche, la difficulté du jeu devient vite trop élevée, et la jouabilité n'est plus à la hauteur. Incompréhensible pour un titre qui devait s'adresser aux plus jeunes joueurs.

Graphisme :
L'univers et les personnages sont modélisés avec finesse et précision. Les différents mondes, que ce soit sous terre ou à la surface, sont tous réussis.

Animation :
Malgré la diversité du rythme de l'aventure, parfois assez lent ou au contraire très rapide, l'animation est également bonne. Les développeurs maîtrisent parfaitement la console et le jeu s'en ressent.

Son :
Les musiques, les bruitages et les voix sont d'une très grande qualité. Cependant, c'est difficile à comprendre, mais lors de certains passages, le son sature et crache. C'est d'autant plus frustrant et incompréhensible en regard du niveau de la bande-son.

Jouabilité :
Au début c'est un véritable bonheur, les contrôles sont simples et faciles à intégrer. Mais avec la difficulté croissante du jeu, ils manquent soudain dramatiquement de précision, et le placement de la caméra vous enfonce bien plus souvent qu'il ne vous aide.

Multijoueur : -
Le jeu n'a pas fait comme ses petits camarades, malgré les trois personnages jouables, Arthur et les Minimoys reste une aventure solitaire.

Difficulté :
Alors que le jeu commence par un didacticiel simple et clair s'adressant aux enfants, le jeu prend rapidement une tournure de défi pour champion de la manette. Il faut recommencer certaines parties jusqu'à les connaître par coeur pour enfin avancer.

Durée de vie :
La durée de vie est bien plus importante que ce que la note laisse à penser. Cependant, elle n'est le fait que de la difficulté exagérée de l'aventure et des nombreux et ennuyeux allers-retours dans les tableaux qu'elle implique.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux aventuriers rêveurs à partir de 7 ans champions du monde d'action / plate-forme
- Aux parents qui veulent mettre leurs enfants en position d'échec
- Aux joueurs aguerris qui aime le film de Luc Besson

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Le monde de Narnia: Chapitre 1

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Immortalité : L2, L1, rond, rond, carré, R1, R1, R2 :

Vie illimitée : L2 et R2 maintenus pendant que l’on appui sur carré, carré, triangle, rond, croix, croix.