Army of Two : Le 40ème Jour (PSP)
Lors de l’annonce de la sortie d’un titre comme Army of Two sur PSP, on est légitimement en droit de s’interroger sur l’intérêt d’une version portable. Et une fois le jeu terminé, on se pose malheureusement toujours la question.
Test
Note globale :
Genre : Action / aventure
Sortie : 14/1/2010
Multijoueurs : Oui, 2 joueurs
Local : Oui
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : EA Montréal
Langues : Francais
Army of Two : Le 40ème Jour sur PSP reprend à la lettre la trame scénaristique de la version Xbox 360/PS3. A savoir que vous retrouvez nos deux compères Rios et Salem au cœur d’une ville de Shanghai en train de s’effondrer pour de bien mystérieuses raisons. Dans cette version, fini le gameplay à la Gears of War, l’action se déroule avec un affichage en vue de trois-quarts légèrement surélevée. Les déplacements se font au stick analogique, et vous tirez sur vos ennemis à l’aide des quatre boutons, chacun à utiliser selon la direction de tir voulue (Rond pour tirer vers la droite, Triangle vers le haut, etc.). On a ainsi presque le sentiment de jouer parfois à un bon vieux jeu d’action de l’époque 8-16 bits comme Super Smash TV.
C’était mieux sur consoles de salon

Amusant quelques minutes, le titre s’avère pourtant rapidement creux et sans saveur. Les niveaux sont assez inintéressants et plats et bien que le scénario suive celui de la version next-gen, on a du mal à se prendre dans l’histoire. Le côté "fin du monde" de l’aventure sur Xbox 360 ou sur PS3 s’est complètement évaporé. On se contente d’avancer dans les niveaux en tirant sur tous les ennemis qui viennent s’empaler bêtement sur le déferlement de munitions que vous leur envoyez. Et pire encore, l’aspect coopération, pièce centrale de la série, est ici réduit à son strict minimum. La plupart des actions "en tandem" ont disparu sur cette version et l’aggro se limite à faire scintiller en rouge le personnage qui attire les tirs ennemis et en bleu celui qui est aussi invisible qu’un Solid Snake aux yeux des assaillants. La customisation des armes, gros point fort de la version 360/PS3, a elle aussi été réduite à peau de chagrin. Army of Two : Le 40ème Jour sur PSP a donc perdu quasiment toute sa substance, et ses graphismes plutôt réussis ne suffisent pas à lui sauver la mise. Les animations sont vraiment très moyennes et la durée de vie atteint péniblement les 4-5 heures. Bref, si vous voulez vraiment vous défouler en tandem, jetez-vous sur la très bonne version next-gen, et oubliez au plus vite cette adaptation PSP sans grand intérêt.
Test réalisé par Romain Mabil.
Note globale :
Les Plus :
- Des personnages plutôt bien modélisés et des environnements détaillés
- Des cinématiques de bonne facture
- Une ambiance sonore convaincante, qui pousse à l’action
Les Moins :
- Des niveaux inintéressants, creux et pas très bien pensés
- Une aventure loin d’être passionnante, on en a marre au bout de deux missions
- Des animations pas à la hauteur
- Durée de vie faiblarde, seul comme à deux
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 16 ans
- A ceux qui cherchent absolument un jeu d’action jouable à deux en coopération sur PSP
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Les jeux à l’action à l’ancienne de type Smash TV, Ikari Warriors…
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