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ALL POINTS BULLETIN + Bonus ! * (PC)

Lemmings, GTA, Crackdown... Forcément, lorsqu’un monsieur ayant le pedigree de David Jones se lance dans le monde concurrentiel du MMO, cela suscite certaines attentes en terme de qualité, peut-être trop.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : MMO
Sortie : 1/7/2010
Multijoueurs : Oui, 100 joueurs
Internet : Oui

Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Développeur : EA Los Angeles
Langues : Francais

Malgré une longue période de gestation - 5 ans -, APB demeure fidèle à son concept initial : jouer au gendarme et au voleur en ligne. Une vision séduisante qui devait néanmoins, après la découverte du multijoueurs de GTA IV, trouver un moyen de se distinguer. Pas évident.

T’as le look coco

Archétype de la métropole occidentale en proie à une délinquance galopante, San Paro est devenu un paradis à la fois pour les malfrats en manque d’argents et les justiciers en manque d’action. Votre première action consiste donc à rejoindre l’une de ces factions. La seconde étape consiste à définir son personnage et sur ce point, il faut reconnaître que le développeur Realtime Worlds frappe incroyablement fort. Plus on progresse dans le jeu et plus les possibilités sont nombreuses : bijoux, tatouages, vêtements ou maquillage pour le personnage, mais aussi des modèles de voitures que l’on peut repeindre et customiser à volonté. Mais fort heureusement, l’essentiel réside dans l’action.

Attrape-moi si tu peux

L’intention d’opposer uniquement les joueurs entre eux, en écartant les intelligences artificielles ennemies, s’avère louable. Des contacts nous proposent par radio des assignations. Ces missions en plusieurs étapes se limitent à se rendre à un endroit pour exécuter une action, mais elles constituent surtout des opportunités pour que d’autres joueurs interfèrent. Et là, cela vire au carnage avec des courses-poursuites et des fusillades en pleines rues, que ce soit pour intercepter une cargaison, occuper/protéger une zone ou assassiner un VIP.
Le problème, c’est que les deux activités principales que sont la conduite et les fusillades ratent largement le coche. Les véhicules sont lourds, patauds, plutôt désagréables à piloter. Les armes manquent de personnalité et d’impact. On vide des chargeurs à bout portant en vain, les tirs à la tête sont rarement efficaces et on se retrouve parfois avec des combattants qui sautillent dans tous les sens en déchargeant leur shotgun. Enervant.

Tout ça pour ça ?

Les bévues ne s’arrêtent pas là. Les serveurs se limitent à 100 joueurs par instance de quartier et les affrontements (j’attends encore de voir plus que du 5 contre 5) ne sont actifs qu’entre joueurs assignés à une même mission. Impossible d’aider un collègue en difficulté à la volée donc. L’autre problème concerne la disparité des niveaux. Il n’y a pas de statistiques à proprement parler mais le gain de rangs donne accès à de meilleures armes qui font une différence notable. Sachant que le système de matchmaking ne peut piocher que dans un pôle de 50 joueurs maximum, les chances d’avoir un affrontement équilibré sont limitées. Le fait que certaines situations (comme arrêter une voiture pleine de criminels) soient déjà hyper tendues n’arrange rien. On ne peut pas nier qu’APB offre quelques moments sympathiques mais entre un gameplay bancale, une réalisation passable et un plaisir d’exploration très limité (2-3 districts), difficile d’être convaincu.

Test réalisé par Frédéric Dufresne


Note globale :

Intérêt :
En se focalisant sur le superficiel (la customisation) au lieu d’assurer l’essentiel (fusillade, conduite) APB enfreint la plus élémentaire des lois du plaisir de jeu. Le résultat n’est pas à la hauteur de l’attente.

Réalisation :
Rien à dire sur l’ambiance audio qui, entre la musique, les bruitages et les doublages anglais, s’en tire très bien. Par contre, les graphismes sont limités avec une approche réaliste qui risque de mal vieillir.

Prise en main :
Les fondamentaux du jeu que sont les fusillades et le pilotage n’offrent guère de plaisir, avec des déséquilibres parfois très frustrants. Et si l’architecture est sympathique (recoins, échelles, raccourcis, etc.), on déplore souvent l’absence d’un GPS.

Durée de vie :
Pour un MMO, APB manque de contenu. Certes, les options de customisation sont nombreuses, mais entre les missions répétitives et le faible nombre de quartiers (2-3), on se demande ce qui a été fait depuis 5 ans.


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?

- Aux joueurs de plus de 18 ans
- A ceux qui veulent jouer aux gendarmes et aux voleurs.

Vous aimerez si vous avez aimé :
- GTA IV

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