Ace Attorney : Apollo Justice (DS)
Le phoenix est déchu, et plutôt que de renaître de ses cendres, il laisse la relève prendre sa place. C’est vrai qu’avec le temps les techniques ont un peu évolué, mais dans le fond, rien n’a vraiment changé.
Test
Note globale :
Genre : Réflexion
Sortie : 9/5/2008
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : NINTENDO
Développeur : Capcom
Langues : Francais
Les Européens ne sont pas connus pour être des joueurs favorisés par les éditeurs, et ce volet d’Ace Attorney en est la preuve. Non pas que notre version soit différente des autres, mais cet épisode, qui est le troisième à franchir nos frontières, est en fait le quatrième de la série. Rassurez-vous cependant, le chaînon manquant n’est pas indispensable dans la compréhension de l’histoire. Les flash-back et les allusions distillés au cours du récit nous permettent d’avoir une idée de ce qui s’est autrefois déroulé. Vous incarnez cette fois-ci Apollo Justice, un fringuant pied tendre du barreau chargé de défendre le très fameux Phoenix Wright. Mais que s’est-il passé pour que nous nous retrouvions dans une telle situation ? Ca je vous en laisse la surprise, toujours est-il qu’en matière d’enquête, notre nouveau héros semble avoir été à la même école que notre ancienne idole.
L’age et le nom changent, pas la façon de procéder
Globalement la mécanique du jeu n’a pas bougé d’un iota. Les enquêtes se déroulent toujours en deux phases : la recherche d’indices dans différents lieux avec le recueil des témoignages, puis le procès avec les interrogatoires et les désormais célèbres contre-interrogatoires. Inutile de vous dire qu’à la barre vous pourrez toujours donner de la voix avec des "Objection" ou encore "Prend ça !" bien sentis.Dans votre phase de recherche, il faudra vous appliquer à bien parler de tout avec tout le monde afin de faire progresser l’histoire. Le script est assez rigide et si vous ne le faites pas, certains personnages ou pièces à convictions n’apparaîtront pas. De même, lors des procès, ce fameux script est encore bien présent et toujours aussi pénible. Les esprits trop brillants ou trop alambiqués (rayez la mention inutile) devront ronger leur frein et attendre patiemment de pouvoir dégainer la bonne preuve au moment prévu par les développeurs au risque de voir leur barre de vie diminuer et finalement perdre le procès.

Dans l’ensemble donc, rien n’a vraiment changé, et pourtant, en y regardant de plus près quelques nouveaux éléments ont fait leur apparition.
Les progrès de la science et les mystères du corps humain
Pour confondre les criminels, Apollo Justice dispose d’un petit attirail de médecine légale qui lui permet de pratiquer des relevés d’empreintes, de pieds ou digitales.Après quelques manipulations qui utilisent les capacités de la DS, comme souffler sur le microphone, vous comparez le résultat obtenu avec le fichier de la police en sélectionnant un des profils de l’enquête. Très ludique, cette étape ajoute une petite pointe d’excitation et d’implication qui est véritablement la bienvenue. L’autre nouveauté majeure consiste en un pouvoir spécial, assez proche du contrôle du temps dans Trauma Center, qui permet à Apollo de déceler les tics nerveux des témoins lors des interrogatoires. Une fois la faille découverte, il peut alors l’exploiter pour révéler les mensonges du témoignage.
Comme pour la médecine légale, ce pouvoir a le mérite de faire souffler un vent de fraîcheur sur des phases de dialogues qui semblent toujours autant interminables.
Une série qui avance sur des rails
Les nouveautés de cet épisode sont bien présentes, malgré tout elles ne sont pas assez déterminantes pour sortir la série du sillon qu’elle a tracé jusqu’ici. Nous y retrouvons donc toutes ses qualités, comme la galerie de personnages hauts en couleurs et décalés, les répliques drôles et cinglantes, les jeux de mots potaches, mais aussi ses défauts comme la rigidité agaçante des scripts, et les interminables dialogues qui constituent le véritable et dernier rempart entre le jeu et le grand public. Les fans et les détracteurs camperont sur leurs positions, quant aux étrangers à la série, son concept mérite largement de venir y faire un petit tour, y compris sur cet épisode.Test réalisé par Mathias Lavorel.
Note globale :
Intérêt :
Quelques nouveautés sympathiques dans le gameplay, quelques améliorations graphiques un peu tape-à-l’œil, mais rien qui ne bouscule vraiment la série. Comme les autres, celui-ci est un bon épisode.
Graphisme :
L’identité graphique n’a pas bougé, toujours aussi colorée, décalée et d’inspiration manga. Techniquement cet épisode est un peu plus abouti, un peu plus détaillé. Et comme pour toute la série, l’ensemble est particulièrement cohérent.
Animation :
Les longues phases de texte restent de longues phases de texte, cependant, l’ajout d’animations 3D façon Les Experts redonne un peu de vie à tout ceci. Ne vous emballez pas non plus, nous sommes plus dans les experts Cracovie que Miami...
Son :
Les bruitages ne changent pas vraiment, et le tic tic permanent de la machine à écrire est toujours aussi prise de tête. Cependant certaines touches musicales viennent renforcer le décalage des personnages à merveille.
Jouabilité :
Indifféremment au stylet ou aux boutons, cet épisode est fidèle à la série, toujours aussi intuitif à jouer. La console est d’ailleurs un peu mieux exploitée, notamment le microphone qui ne sert plus qu’à les ''Objection !'' mais aussi à dénicher des preuves.
Multijoueur :
Pas de multijoueur.
Difficulté :
Le jeu est toujours aussi "scripté", ce qui n’est pas sans générer quelques crispations. Il faut donc se mettre au diapason des développeurs, prendre le temps de tout faire méthodiquement. C’est un détail, cependant, il obscurcit largement l’ensemble.
Durée de vie :
Du texte qui défile et qui défile encore, des dialogues décalés, des rebondissements qui n’en finissent pas. Le jeu semble bien plus long qu’il ne l’est effectivement, mais c’est plutôt un atout.
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux Ally McBeal en herbe de plus de 12 ans
- Aux amateurs de jeux de réflexion et d’humour façon manga
- A ceux qui voient en la justice un côté théâtrale
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Phoenix Wright Ace Attorney : Justice for All
Vidéos
-
Sonic Generations
29.99 € - Xbox 360 -
Sonic Generations
29.99 € - PlayStation 3 -
Football Manager Handheld 2012
23.99 € - PSP
-
Pack Ps3 320 Go Noire + Sorcery + Pack Découverte + Manette De Navigation
299.99 € - PlayStation 3 -
Volant Ferrari F458 Italia
79.99 € - Xbox 360 -
Casque Tritton Univ Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier Dolby 7.1 Ps3/x360
179.99 € - PlayStation 3
-
The Amazing Spider-man
29.99 € - DS
Sur DS, rien n'empêche de tisser




Le jeu qu'il vous faut
Trouver un magasin
Ma Mégacarte
Satisfait ou remboursé
La Newsletter






