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Sonic & Sega All-Stars Racing (Wii)

En théorie, reprendre le principe de Mario Kart en y intégrant Sonic et tous ses amis de chez Sega n’est pas une mauvaise idée. Dans la pratique, le plombier peut encore dormir tranquille, ce n’est pas cette fois-ci que le hérisson va le prendre de vitesse…

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Course
Sortie : 26/2/2010
Multijoueurs : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui

Éditeur : SEGA
Développeur : n.c.
Langues : Francais

Sonic & Sega All-Stars Racing est un "Mario-Kart like" qui a tout du produit pour pur fan Sega : une petite vingtaine de personnages emblématiques de la marque (Sonic, Tails, Knuckles, Amigo, Alex Kidd…) réunis dans des courses surchauffées sur 24 circuits inspirés des univers des plus grandes sagas de l’éditeur. Ryo Hazuki qui envoie valser Shadow dans un fossé devant le manoir Curien de House of the Dead premier du nom ? C’est possible. Vous pourrez même jouer avec votre Mii si le cœur vous en dit. Mais si sur consoles next-gen, il y a de la place pour un titre comme Sonic & Sega All-Stars Racing faute de concurrence, le problème de cette version Wii est qu’elle fait face au maître incontesté en la matière, Mario Kart Wii, qui continue d’animer les soirées entre amis bientôt deux ans après sa sortie dans l’hexagone.

Mario vs. Sonic Kart ?

Le problème est d’autant plus flagrant que le gameplay de ce SSAS a repris dans les grandes lignes celui de son modèle. Que vous choisissiez de jouer au volant (fourni), avec la Wiimote ou la manette classique, le titre se prend en main immédiatement, et le nerf de la guerre sera d’accumuler du turbo en dérapant autant que possible dans les virages, et même dans les lignes droites. Une technique à maîtriser à tout prix, surtout pour espérer rivaliser avec l’IA aux niveaux de difficultés les plus élevés, car celle-ci s’avère particulièrement retors, voire parfois à la limite de la triche ! On retrouve aussi le principe de cadeaux qui vous fourniront armes et boosts en pagaille tout au long de vos chevauchées fantastiques, même si les renversements de situations restent moins fréquents que dans MK. Jouable à 4 en splitté (et à 8 en ligne), Sonic & Sega All-Stars est techniquement réussi, procure un fun indéniable mais les courses manquent de folie et de ce je ne sais quoi qui rend Mario Kart indispensable à toute soirée festive. A vouloir trop reprendre un modèle à succès, Sega a un peu oublié de donner une vraie âme à son jeu, qui s’avère être un excellent party-game, mais qui reste quand même un ton en dessous du maître. A la limite, si vous avez plusieurs potes fans de Sega dans votre entourage, vous pouvez éventuellement vous laisser tenter, autrement retournez voir le plombier !

Test réalisé par Romain Mabil.


Note globale :

Les Plus :
- La grande majorité des stars de chez Sega sont de la partie
- Des graphismes colorés et sympathiques
- Une prise en main très rapide, quel que soit l’accessoire de jeu choisi

Les Moins :
- Des courses qui manquent de folie
- Un manque certain d’originalité, l’impression d’avoir un Mario Kart en copier-coller mais en un peu moins bien
- A moins d’être une tribu de "Sega fan boys", vous finirez par revenir sur le bon vieux Mario Kart…


Avis de la rédaction

A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 7 ans
- Aux aficionados et aux nostalgiques de l’univers Sega

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Mario Kart Wii
- My Sims Racing

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