Micromania

Sonic & Sega All-Stars Racing (PC)

Nintendo a Mario Kart, Sega dégaine Sonic & Sega All-Stars Racing. Des bolides, des armes improbables et la volonté de se créer une identité propre. Et surtout, un jeu multiformat qui ne se cantonne pas aux consoles Nintendo.

Preview

Infos sur le jeu

Genre : Course
Sortie : Début 2010

Editeur : Sega
Développeur : Sumo Digital

Sega veut-il trouver un pendant à Mario Kart ? C'est certain, après la présentation de Sonic & Sega All-Stars Racing, on ne peut s'empêcher de penser cela. Tout un lot de véhicules différents vous attend, inspirés des franchises propres à la marque au hérisson bleu. Citons Alex Kidd, Monkey Ball ou encore Samba de Amigo. Toutefois, on découvre une approche un poil différente avec des circuits riches en loopings et une vitesse plus prononcée. Après tout, nous sommes sur les terres du seul hérisson supersonique du monde ! Les versions que nous avons essayées souffraient encore de problèmes de "framerate" (manque de fluidité, ralentissements en écran partagé) et l'équilibrage des différents héros et véhicules restait à peaufiner. Il faut dire que le titre n'est pas attendu avant quelques mois. Pas de quoi s'alarmer !

Des contrôles pour tous

Grosse différence avec Mario Kart, le jeu est attendu sur plusieurs supports. A savoir PC, Xbox 360, PS3, Wii et DS. Sur Wii, il sera jouable avec le duo Nunchuk-Wiimote, avec la Wiimote simple (avec ou sans le volant) ou encore au contrôleur Classic. Les développeurs ont voulu favoriser les "drifts". C'est-à-dire que réaliser des dérapages vous permettra de déclencher des boosts. De même si vous accomplissez des "tricks" lors des sauts. Outre une série de bonus à obtenir aléatoirement en course, comme dans le jeu rival de Nintendo, ce soft propose des All-Stars Moves. Comprendre des mouvements spécifiques liés à chaque héros. Plus vous encaissez de coups, plus vous avez une chance d'obtenir votre mouvement spécial à la place d'un item. Et ce dernier a de quoi radicalement changer la course ! Parmi les bonus, citons les missiles, les boosts supplémentaires et les différents pièges à laisser derrière soit.

Un contenu riche ?

Nous n'avons pu essayer que trois pistes, mais il nous a été promis que le contenu se montrerait plus que conséquent. Toutefois, point de précisions quant au nombre exact de circuits. Il devrait y avoir environ 14 personnages issus de cinq à six franchises de Sega. Ainsi que des classements en ligne pour le mode Contre-la-montre. Outre celui-ci, il faudra tabler, en solo, sur des coupes regroupant plusieurs circuits, des courses rapides et des missions. Le multijoueur proposera, lui aussi, les mêmes courses ainsi que différents défis spécifiques.

Preview réalisée par Arnaud Papeguay.


Images

Image 1 sur 7

Mettre cette image sur votre blog :

Vidéos