Napoleon : Total War (PC)
Après l’entrée de la série Total War dans l’ère de la poudre avec Empire : Total War, nombres de fans s’attendaient (ou espéraient) voir un opus mettant en scène Napoléon. C’est chose faite !
Test
Note globale :
Genre : Stratégie
Sortie : 26/2/2010
Multijoueurs : Oui
Éditeur : SEGA
Développeur : Creative Assembly
Langues : Francais
La série Total War avait pris l’habitude de se consacrer à une période historique donnée, elle se voit maintenant dédiée à un personnage : Napoléon Bonaparte. Un choix qui a des conséquences sur la façon de mettre en scène les campagnes et sur le choix restreint de nations jouables dans ce titre. Basé sur le moteur d’Empire : Total War, ce nouveau soft bénéficie de tous les correctifs apportés par les patchs. Il serait toutefois erroné de le présenter comme un simple add-on que l’on voudrait nous faire payer au prix fort.
Dans la peau de Napoléon Bonaparte

Les campagnes très ouvertes de la série laissent place à une forme de jeu plus dirigiste. Napoléon étant la "star" du soft, il est au cœur de trois scénarios : la campagne d’Italie, la campagne d’Egypte puis la Grande Europe (où, enfin, il concentre tous les pouvoirs). Un dernier scénario fait figure d’affrontement final avec Waterloo en ligne de mire, où il sera possible de changer la donne (en empêchant Grouchy d’aller se goinfrer de fraises ?). Selon les campagnes, vous disposez de plus ou moins de pouvoirs. La gestion des impôts est absente par exemple en Italie et en Egypte. Quant à la diplomatie, elle disparaît totalement au pays des pharaons où il faudra lutter contre des peuplades hostiles, utilisant beaucoup d’hommes à défaut de moyens technologiques, pratiquant régulièrement des raids insaisissables sur vos territoires. Les objectifs vous sont fixés avec un temps très limité, ce qui peut contrarier les gestionnaires prudents habitués à gérer leur temps comme ils le veulent. A signaler que Napoléon ne peut mourir au combat, mais n’est pas à l’abri des blessures qui le tiendront éloigné du front.
Mort à l’Empereur
Ce qui demeure le plus proche des campagnes habituelles se terre dans un autre mode de jeu. Cette fois, vous prenez la tête d’un pays en guerre contre la France : Angleterre, Russie, Prusse ou Autriche. Un choix restrictif qui pose également des limites à la diplomatie en dépit de nouvelles fonctions de négociation. Vos débuts de dirigeant permettent de découvrir de nouvelles fonctions pour vos généraux via des capacités supplémentaires qui conditionneront votre choix entre ces hommes lors de leur recrutement. Sur le terrain, l’intelligence artificielle a gagné en complexité, exigeant de bien déployer vos troupes. Nouveauté : c’est le général le plus expérimenté qui se positionnera en second, et le camp en défense n’est pas forcément passif et n’hésitera pas à attaquer. En mer, il devient possible de faire cesser le combat à un navire pour tenter des réparations de fortune. Il faut alors veiller à sa protection ! Les fonctions multijoueurs se voient enrichies avec deux atouts : des campagnes jouables en ligne et la possibilité, en campagne solo, d’aller chercher un joueur sur le Net pour incarner les troupes adverses lors d’une bataille. De même pour vous, votre campagne est sauvegardée lorsque vous acceptez de servir d’intelligence pas artificielle à un autre joueur. Graphiquement, le titre a aussi évolué avec des effets de fumée saisissants, un sol qui se déforme lors des impacts de boulet, une mer et des unités très réalistes. Napoleon : Total War prolonge le plaisir de son prédécesseur sans tout révolutionner. Mais pour le fan de la période, le jeu reste incontournable.Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
Pas forcément aussi innovant qu’un Total War flambant neuf, puisque basé sur le moteur d’Empire, plus limité en nombre de factions et en possibilités diplomatiques, aussi plus dirigiste, ce nouveau volet sait toutefois conserver l’essence de la série. Le féru d’histoire qui veut revivre les guerres napoléoniennes a de quoi faire !
Réalisation :
Techniquement superbe, le titre a su faire progresser encore le moteur 3D d’Empire : Total War. Les batailles de grande taille laissent béat d’admiration.
Prise en main :
Comme d’habitude, il s’agit d’un titre complet demandant de l’investissement pour être exploité pleinement. Le côté un peu plus dirigiste peut rebuter les habitués.
Durée de vie :
Moins de factions à représenter, donc moins de choix ! S’il est possible de jouer des semaines à ce titre, un petit goût de déjà-vu reste évidemment inévitable. Mais c’est vraiment histoire de pinailler…
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 16 ans.
- Aux admirateurs de Napoléon… ou à ceux qui veulent le tailler en rondelles.
- Aux stratèges et gestionnaires confirmés.
- Aux fans de la série Total War
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