Warhammer 40,000 : Dawn of War II – Chaos Rising (PC)
Un an après le grandiose Dawn of War II, Relic Entertainment nous sert sur un plateau Chaos Rising. Les Space Marines du Chaos débarquent, et ça va vraiment faire du vilain !
Test
Note globale :
Genre : Stratégie
Sortie : 12/3/2010
Multijoueurs : Oui, 6 joueurs
Internet : Oui
Éditeur : THQ
Développeur : Relic
Langues : Francais
Chaos Rising se présente comme une extension de Dawn of War II. Il s’agit toutefois d’un "stand alone" puisque la possession du jeu d’origine ne s’avère pas nécessaire, ni même le disque original pour jouer. Sachez qu’il reste possible d’importer votre sauvegarde de Dawn of War II afin de reprendre votre squad de Space Marines, ses équipements et les points de talents tels que vous les aviez répartis. Joie ! De plus, vous aurez un petit avantage si vos hommes ont atteint le niveau 20 puisque vous conserverez ce niveau là où un joueur créant une nouvelle partie commencera au niveau 18.
La voie du Chaos

Le centre du jeu s’articule autour de la nouvelle campagne qui se déroule après la victoire contre les Tyranides. La planète Aurelia ressurgit du Warp où elle avait disparu et les Blood Ravens sont entraînés dans une lutte sanguinaire contre des Space Marines du Chaos et des troupes rebelles de la Maison Vandis (maison traîtresse que vous avez rencontrée sur Meridian dans Dawn of War 2). Ces Space Marines du Chaos constituent donc la force inédite de cette extension et sont jouables lors de batailles multijoueurs en ligne. Chaque camp existant reçoit aussi quelques nouvelles unités, mais les changements restent minimes. La campagne est aussi l’occasion de découvrir un membre supplémentaire pour votre commando : l’Archiviste Jonah et ses pouvoirs psy. Manipulation du temps, attaques de zone paralysantes, création de champs de force comptent parmi ses talents.
Autre inédit de la campagne : l’apparition de la corruption. Cette fois, point de taux d’invasion Tyranide à gérer, mais une menace plus pernicieuse qui fera plonger progressivement vos Space Marines vers l’adoration des dieux du Chaos. Refuser à un personnage se portant volontaire de participer à une mission, détruire un monument honorant le chapitre, rester trop longtemps confronté au Chaos vous plongent dans la décadence ; le port d’armes et d’armures maudites également. Rester totalement pur se révèle d’autant plus dur que la corruption offre des talents à part remplaçant ceux d’origine.
C’est de la dynamite !
Le gameplay de Chaos Rising reprend point par point celui du jeu d’origine. En campagne, le joueur trouve des items bien plus puissants que jamais. Ils ne sont pas de trop pour faire face aux ennemis car les combats vous confrontent souvent à des attaques venant de plusieurs directions. Charges d’infanterie soutenue par des blindés, Dreadnoughts en furie ou encore embuscades répétées grâce à des téléporteurs prouvent que vos réflexes n’avaient pas encore été totalement mis à l’épreuve dans Dawn of War II. Les frappes d’artillerie et déploiements de tourelles ne dépendent plus forcément de la capture de bâtiments spécifiques puisque des caisses de ravitaillement vous offriront parfois des recharges pour ces armes. Un mode inédit enrichit aussi Chaos Rising : il s’agit du Baroud d’Honneur. Vous y incarnez un héros d’une des races jouables combattant contre des hordes d’ennemis. Un mode qui se joue en coopération à trois et où il faudra allier ses talents pour survivre le plus longtemps possible.Warhammer 40,000 Dawn of War II – Chaos Rising ne se contente pas d’être un simple "add-on". S’il ne bouleverse pas le jeu d’origine, il le complète à merveille avec des combats immersifs, très jouissifs, que ce soit en solo ou en coopération. Et évidemment, la découverte des forces du Chaos en affrontement contre les autres possesseurs de Chaos Rising ou de Dawn of Wars 2 reste un pur plaisir.
Test réalisé par Arnaud Papeguay.
Note globale :
Intérêt :
Toujours aussi agréable, Dawn of War II signe un retour explosif avec une nouvelle campagne très agréable et bourrée d’action. On découvre enfin les Space Marines du Chaos !
Réalisation :
Le titre reste au top visuellement et confronte le joueur à des hordes d’ennemis déboulant de tous côtés au milieu d’explosion et de tirs à profusion. Grand spectacle garanti !
Prise en main :
Les contrôles demeurent inchangés et on prend en main les nouvelles unités avec une grande facilité.
Durée de vie :
L’extension paraît aux premiers abords moins riche que le jeu original, mais on retrouve la possibilité de jouer et de rejouer la campagne tant en solo qu’à deux. On voudra aussi s’adonner aux voies de la pureté et de la corruption, sans oublier le mode inédit Baroud d’Honneur. Bref, il y a de quoi faire !
Avis de la rédaction
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs à partir de 16 ans.
- Aux stratèges qui ont des réflexes d’acier.
- A ceux qui ont terminé Dawn of War II… ou pas !
- Aux fans de l’univers Warhammer 40,000.
Vous aimerez si vous avez aimé :
- Warhammer 40,000 : Dawn of War II.
Vidéos
-
Wwe Smackdown Vs Raw 2010 Platinum
15 € - PlayStation 2 -
Alpha Protocol
40 € - PC -
Les Sims 3 Destination Aventure Edition Anniversaire
40 € - PC
-
Sacoche Pokemon
9.99 € - DS -
Xbox 360 4 Go
199 € - Xbox 360 -
Figurine Sonic The Hedgehog, Sonic
14.99 € -
-
Pro Evolution Soccer 2011 (pes)
29.99 € - PlayStation 2
Dernière version de PES sur PS2 ?






