TrackMania Sunrise (PC)
Après avoir surpris tout le monde avec TrackMania fin 2003, les développeurs de Nadéo ne sont pas restés les bras croisés. Pour preuve, la sortie de TrackMania Sunrise, véritable bombe ludique pour pilotes acharnés.
Test
Note globale :
Genre : Course
Sortie : 6/4/2005
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : FOCUS Home Interactive
Développeur :
Langues : Francais
Nadéo, le petit studio français, a prouvé au monde qu’il n’était nullement nécessaire de disposer de la grosse artillerie d’un Electronic Arts pour réaliser un jeu de course capable de séduire les joueurs. TrackMania a su s’imposer en pariant sur la qualité de son gameplay et sur la communauté dynamique qui s’est créée autour de lui. Pour la sortie de son grand frère, TrackMania Sunrise, le concept reste le même mais la réalisation a franchement été rafraîchie. Avant de nous pencher sur le côté technique, rappelons un peu de quoi il s’agit. D’un côté, un jeu de course ultra rapide sur des circuits biscornus au possible : tracés sinueux, loopings à des vitesses folles et sauts qui laisseraient pantois Rémi Julienne en personne. Et de l’autre, des outils de création permettant de réaliser ses propres pistes pour les partager avec d’autres fondus via Internet. Le tout s’appuie sur une simplicité exemplaire et un fun maximal. La recette parfaite pour tous ceux qui préfèrent l’arcade à la simulation.
Jouer et créer
En plus des modes de jeu déjà disponibles dans le titre précédent (Course et Puzzles), on découvre ici deux nouveautés : un mode "Plateformes" dans lequel vous devrez atteindre la ligne d’arrivée en un nombre d’essais donnés et un mode "Crazy" qui propose des mini circuits où vous attendent de méga cascades. Les développeurs ont en outre ajouté trois environnements inédits pour faire bonne mesure ;la partie solo sort donc sérieusement renforcée par les améliorations apportées à cette nouvelle version. Du côté des outils, on a évidemment droit à l’excellent éditeur de circuits ainsi qu’à un atelier de peinture pour customiser ses voitures et à différentes fonctions pour réaliser des vidéos ébouriffantes. Qui dit mieux ?

Un "Peer to Peer" 100% légal
En plus de ses nombreuses qualités solo, TrackMania joue aussi la carte du jeu en ligne et là encore, les progrès sont légion : classement des joueurs, échanges de circuits via un système de "Peer to Peer", interface repensée, code réseau amélioré, etc. Les parties en Lan ou sur Internet s’annoncent acharnées et vu le nombre de circuits déjà disponibles pour TrackMania premier du nom – plus de 10 000 – il y a gros à parier que le contenu de ce TrackMania Sunrise va sous peu s'étoffer à la vitesse de la lumière.Feu vert
Enfin, le gameplay est toujours aussi accrocheur.Si la prise en main est immédiate et les premières médailles faciles à obtenir, il faudra batailler (très) ferme pour obtenir les récompenses ultimes. Seul petit point noir à signaler : le jeu au clavier n'est pas des plus aisés et un paddle de qualité est plus que recommandé pour profiter pleinement des courses.
En dehors de ça, c’est du tout bon : les courses sont aussi tordues que possible, la musique est excellente et le graphisme général est tout bonnement superbe. Que demander de plus ?
Test réalisé par Guillaume Pan’.
Note globale :
Intérêt :
En solo ou en réseau, TrackMania Sunrise est une incontestable réussite. Un jeu de course comme on n’en voit plus guère de nos jours.
Graphisme :
Sur le plan graphique, les développeurs ont abattu un boulot colossal par rapport à la version précédente.
Animation :
Aucun ralentissement à signaler lors du test. Il ne manque plus qu’un peu de vie dans les environnements.
Son :
Oubliées les musiques simplistes de TrackMania ; place à une véritable bande-son digne de ce nom.
Jouabilité :
Une prise en main immédiate, des outils intuitifs, un maximum de fun ; la jouabilité est ici presque parfaite... pour ceux qui ont un paddle.
Interface :
L’interface est claire et permet d'éditer en toute simplicité un circuit délirant. Reste que quelques didacticiels pour les très grands débutants auraient été les bienvenus.
Difficulté :
La difficulté est savamment dosée : on obtient ses premières médailles sans effort mais ça se corse dès qu’on vise l’or. Les pros du chrono vont pouvoir s’en donner à cœur joie.
Durée de vie :
Si la communauté suit – ce qui est plus que probable – les nouveautés vont pleuvoir d'ici très peu de temps, donnant un second souffle à un jeu qui a déjà de quoi occuper les pilotes un bon moment.
Avis de la rédaction
A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux designers de circuits
- Aux amateurs de vitesse
- Aux pilotes qui aiment les circuits tordus
- Aux fans de l’original
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