Guild Wars (PC)
Alors que les super productions foisonnent dans la catégorie multijoueur en ligne, Guild Wars arrive avec un concept à la fois original et osé. Jouer gratuitement !
Test
Note globale :
Genre : MMO
Sortie : 28/4/2005
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non
Éditeur : KOCH MEDIA
Développeur :
Langues : Francais
S'il est de coutume chez les fans de jeux massivement multijoueurs d'apporter une contribution au développement et aux mises à jour de contenu par le biais d'un abonnement, il reste que ce principe ne fait pas l'unanimité. On peut comprendre que les studios de développement aient des bouches à nourrir, support technique, maîtres de jeu, équipes d'animation ne travaillent pas pour la gloire, mais quand même... Par le passé Diablo et consorts ont démontré que l'on pouvait établir une aire de jeu virtuelle gratuite sur des serveurs distants. D'ailleurs, les programmeurs du studio ArenaNet sont des anciens de Blizzard et du Battle.net.
Guild Wars, un univers heroic fantasy unique
A la différence de nombreux softs où les joueurs se retrouvent sur des serveurs séparés, Guild Wars proposent un seul et unique monde avec des régions (Europe, USA, Asie) interconnectées entre elles.
ArenaNet a développé un code réseau et un gameplay novateurs qui contourne la difficulté des regroupements massifs grâce au système désormais éprouvé d'instance. Ainsi, hormis les zones communes des villes et les arènes de tournois, on se retrouve toujours dans une copie "locale" du jeu où l'on est les seuls avec ses coéquipiers à effectuer des quêtes et à combattre.
Simple et efficace
Guild Wars se positionne à mi-chemin entre l'action-RPG et le mmo pur et dur, en ce sens que s'il existe une phase de progression, elle reste suffisamment allégée pour ne pas décourager les joueurs occasionnels sans pour autant paraître trop simpliste aux yeux des joueurs confirmés. A la création de perso, deux choix s'offrent à vous. Soit vous optez pour une montée de niveaux classique ou vous choisissez directement un avatar de niveau 20 prêt aux combats Joueur contre Joueur (JcJ, ou PvP en anglais). De fait, vous pouvez d'entrée de jeu en découdre dans les zones de combat afin de parfaire vos techniques et monter en puissance. L'interface est volontairement réductrice, ne laissant que huit touches de raccourcis possibles, quels que soient vos choix de classe primaire et secondaire.Un nombre de combinaisons énorme
Huit ça fait peu, surtout lorsqu'on sait qu'il existe près de 450 compétences différentes réparties entre les 36 combinaisons de classes. Ce choix valorise les tactiques et stratégies de groupe et marque davantage l'orientation PvP du jeu. Bien entendu, vous aurez un plus large éventail de compétences en vous acquittant de la phase de prise de niveaux traditionnelle. Par ailleurs, Guild Wars est entièrement dédié aux communautés de gamers qui privilégient les affrontements entre joueurs plutôt que la confrontation à une intelligence artificielle. Classements mondiaux, challenges inter-guildes et occupation de zones clé du monde feront partie de votre pain quotidien.
La gratuité a son prix
Si je salue l'initiative de NCsoft de proposer un mmorpg gratuit, le contenu reste sommaire par rapport à un World of Warcraft, un Star Wars Galaxies ou un The Matrix Online, encore que pour ce dernier... Donc ne vous attendez pas à une présence énorme de maîtres de jeu pour répondre à vos questions, ils n'existent pas. La mise en place d'événements fréquents ne fait pas non plus partie des priorités. Cela dit, la réalisation globale de Guild Wars n'a pas à rougir de la concurrence et le fait de jouer gratuitement (sous réserve d'avoir au préalable acheté le jeu) est un atout de poids à faire peser dans la balance.Test réalisé par Frédéric Pam.
Note globale :
Intérêt :
Les fans de baston joueurs contre joueurs vont adorer. Un contenu simple et une action immédiate. Etonnant pour un jeu de rôle massivement multijoueurs !
Graphisme :
Optez pour une carte graphique récente si vous voulez profiter pleinement de l'environnement 3D, somptueux au demeurant, de Guild Wars.
Animation :
Les animations manquent un peu de punch et sont peu variées. Mais elles se marient parfaitement à la modélisation des persos.
Son :
Bande-son et bruitage nous immergent dans l'univers heroic fantasy dépeint par Guild Wars.
Jouabilité :
Guild wars a été pensé pour le PvP. La jouabilité, aussi simple soit-elle, reste terriblement efficace. Cela dit, il y a pour le moment quelques déséquilibres qui seront certainement rectifiés.
Interface :
L'interface claire renseigne rapidement sur notre environnement de jeu. Elle aurait gagné, cela dit, à être plus soignée.
Difficulté :
La progression de l'avatar se fait sans encombres. Le système de jeu par instances rend notre expérience du jeu en ligne très appréciable.
Durée de vie :
Elle est directement dépendante de l'engouement que porteront les joueurs aux affrontements entre guildes. Et pour un jeu sans abonnement payant, je ne doute pas du succès auprès des gamers moins fortunés ou plus jeunes.
Avis de la rédaction
A qui s'adresse ce jeu ?
- A ceux qui n'aiment pas payer un abonnement
- Aux accros du PvP
- A ceux qui ne désirent pas s'investir à corps perdu dans un mmo
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