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Galleon (X-Box)

Le capitaine Rhama Sabrier hisse la grand voile sur Xbox. La nouvelle mascotte de Toby Gard aura-t-elle le même succès que Lara Croft ?

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Plate-forme
Sortie : 11/6/2004
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : SQUARE ENIX
Développeur :
Langues : Francais

Qui pourrait oublier le premier Tomb Raider sur PSone, featuring Misses Croft ? Un jeu qui allait révolutionner la plate-forme à la belle époque des consoles 32 bits. Eh bien, figurez-vous que l'un des papas de la belle revient sur le devant de la scène avec Galleon. On passe de l'aventurière tout feu tout flamme à l'intrépide flibustier des hautes mers. Y gagne-t-on au change ?

La plate-forme accueille le petit nouveau

Dire que Galleon s'inscrit dans la lignée de la série des Tomb Raider serait bien présomptueux. Mais quoiqu'il en soit, le jeu débarque sur la console de Microsoft avec quelques atouts en poche et qui le démarquent des titres traditionnels. Vous incarnez Rhama Sabrier, un fier et joli capitaine à la recherche de sensations fortes.

On loue vos services pour retrouver un artéfact aux pouvoirs incommensurables appartenant à une ancienne civilisation. Sans révéler le scénario, la trame de l'histoire oscille entre trahison, haine, passion, et revanche. Des éléments empruntés au classique des films de cape et d'épée dont s'est inspiré Toby Gard. Mais la comparaison cinématographique ne s'arrête pas là.

Rhama, un grand maître des arts martiaux

Avant d'être un vieux loup de mer, Rhama est surtout un expert en arts martiaux capable de prestations physiques hors du commun, à l'image des films de Kung Fu des années 70. Il peut ainsi effectuer des sauts stratosphériques, se réceptionner sans encombre après une chute de plusieurs étages, gravir des à-pics à la force des mains, et développe des techniques de combat létales. D'ailleurs le système de baston laisse la part belle aux enchaînements et on gagne de nouvelles prises à mesure qu'on aligne les combos. Le principe est bien trouvé, mais la relative inertie dans les déplacements du perso ne permet pas des affrontements aussi fluide que dans Prince of Persia .

Un gameplay original... peut-être trop

Point de vue gameplay, l'équipe de développement a opté pour un contrôle quasi intégral au champignon analogique gauche, avec des plans de caméra automatiques. Deux vitesses de déplacements donnent la possibilité d'alterner entre progression sure - auquel cas Rhama ne peut pas tomber lorsqu'il est près un rebord - et progression risquée plus conforme au genre. Par ailleurs, l'interaction avec le décor rend les déplacements beaucoup plus fins qu'à la normale.

Cela dit, les habitués de l'exercice regretteront qu'une caméra libre ne soit pas disponible, et la gestion des déplacements au seul joystick gauche perturbe et demande un bon temps d'adaptation. Cela ne fera pas l'unanimité.

Graphiquement austère

Près de 7 ans de développement sur un jeu, c'est peut-être trop. Les programmeurs ont beau répéter que la Xbox était la seule console à pouvoir répondre aux exigences du moteur de Galleon, on s'attendait à un environnement graphique de meilleur facture. Le style graphique est certes très typé, mais l'ensemble reste fade, dépouillé par rapport à la concurrence. Toujours est-il que côté son, les dialogues en français donnent correctement la réplique. Galleon, sans être une révolution du genre, propose une approche rafraîchissante qui se démarque des méga productions du moment.

Test réalisé par Frédéric Pam.


Note globale :

Intérêt :
Si Rhama Sabrier ne possède pas le sex appeal de Lara Croft, il n'en est pas moins charmeur. Un titre original.

Graphisme :
L'aspect cartoon donne un style bien caractéristique à l'ensemble mais l'environnement 3D est trop pauvre.

Animation :
De rares ralentissements perçus sur certaines zones. La gestion automatique de la caméra, bien que déroutante au début, s'avère redoutable par la suite.

Son :
Voix et textes en français, bande-son dans le ton du genre. La copie est plus qu'acceptable.

Jouabilité :
Un gameplay très original qui pourra dérouter les joueurs les moins avertis. Le système de contrôle reste néanmoins redoutable lorsque bien exploité.

Difficulté :
Les combats contre les boss de fin de niveau ne présentent pas de réel challenge, mais il faudra venir à bout de nombreuses énigmes.

Durée de vie :
L'architecture immense des niveaux vous donnera du fil à retordre avec six zones majeures à explorer.


Avis de la rédaction

A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux pirates
- A ceux qui recherchent un jeu au gameplay original
- Aux moines Shaolin

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Prince of Persia Les Sables du Temps

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