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Hunter : The Reckoning (X-Box)

Imaginez qu'un condamné à mort survive à son exécution. Imaginez que, par la même occasion, les forces maléfiques de l'au-delà envahissent notre monde... Il est grand temps de faire appel aux exterminateurs !

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Beat'em all
Sortie : 28/6/2002
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : VIRGIN
Développeur :
Langues : Francais

S'il est un genre quelque peu délaissé par les développeurs sur consoles nouvelle génération, c'est bien le beat'em all. Et pourtant, les développeurs de High Voltage Software tentent l'aventure avec Hunter : The Reckoning. Alors qu'un jeu comme The Bouncer n'avait pas reçu un accueil chaleureux sur PlayStation 2, qu'en est-il de ce titre Xbox ?

Tu frappes d'abord, tu réfléchis ensuite

Evidemment, lorsqu'il est question de beat'em all, on n'y va pas par quatre chemins. De scénario, il n'y en a point, de réflexion encore moins. Par contre pour ce qui est de découper, dessouder, truffer, carboniser et exploser des hordes de mort-vivants, vous allez être servis ! La manette de la Xbox est grandement mise à contribution et on attrape vite des crampes aux doigts, tellement l'action est intense. Vous avez le choix parmi quatre exterminateurs au style de combat et à l'armement bien différents. Que vous preniez le gros bourrin avec sa hache, la psychopathe et ses deux flingues,

le pasteur reconverti ou encore la tueuse à gages au katana, se frayer un chemin dans les alentours et à l'intérieur du centre pénitentiaire d'Ashcroft ne sera pas de tout repos. Aux armes de base à munitions illimitées s'ajoute un arsenal des plus classiques, mais toujours aussi efficace dans ce style de jeu.

Jeu de main, jeu de bourrin

Lance-roquettes, lance-flammes, tronçonneuse, fusil d'assaut, fusil à pompe semi-auto, rien de tel pour éclater aux quatre coins des niveaux zombies, vampires, et autres monstruosités que proposent Hunter. Si le défouloir amuse un temps, l'I.A. des monstres n'a rien d'extraordinaire et leur fâcheuse tendance à apparaître au beau milieu de nulle part agace plus qu'elle ne surprend. Chaque exterminateur possède des caractéristiques propres qui évolueront au fur et à mesure de l'aventure, et vous pourrez ainsi gagner de nouveaux pouvoirs (Inspirations) et augmenter votre efficacité au combat. Graphiquement, Hunter : The Reckoning affiche un environnement 3D de premier choix, mais mal desservi par des plans de caméras approximatifs. Par ailleurs, le côté "dark" des décors dans lesquels on évolue a tendance à faire austère, plutôt que glauque. Et l'ambiance sonore n'est pas vraiment là pour nous prendre aux tripes. Elle reste beaucoup trop diffuse.

Total carnage à plusieurs

L'un des atouts du jeu réside dans la possibilité de joindre la partie à n'importe quel moment, et,

ainsi, de se retrouver à quatre joueurs pour annihiler dans la joie et la bonne humeur les forces du Mal. Oui, mais voilà, si l'action est gérable en solo, ça devient vite brouillon à plusieurs. L'opposition est nettement plus fournie, trop même, et le mot "coopération" prend alors tout son intérêt.

Malheureusement, le rapport n'est franchement pas équilibré à plusieurs. Au final, Hunter : The Reckoning fait partie de ces passe-temps vidéo-ludique sympathiques, sans plus. Ouais, sympa, c'est le mot...

Test réalisé par Frédéric Pam, exterminateur à ses heures.


Note globale :

Intérêt Globale :
Moi vois, moi frappe. Un concept quelque peu tombé en désuétude ces derniers temps. Hunter ne donne pas vraiment envie de s'y replonger.

Graphisme :
Une ambiance glauque mal rendue, mais malgré tout l'environnement 3D est de premier choix.

Animation :
Ca manque un peu de variété dans les animations, que ce soit du côté des persos ou des monstres. Les plans de caméra auto sont loin d'être un modèle du genre.

Son :
La bande son ne prend pas aux tripes, un critère de sélection primordial dans le style "survival horror".

Jouabilité :
On s'y perd un peu au départ, le paddle de la Xbox étant complètement mis à profit. Les angles de vue approximatifs n'arrangent rien au tableau.

Difficulté :
Trop facile en solo, trop dur à plusieurs. N'était-il pas possible de trouver le juste milieu ?

Durée de vie :
Des missions en nombre, mais six heures de jeu tout au plus pour un joueur confirmé. Et ce n'est pas le caractère évolutif des persos ou les modes de difficulté à débloquer qui donnent envie de rejouer a Hunter.


Avis de la rédaction

A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux chasseurs de zombies
- Aux chasseurs de vampires
- Aux mauvais chasseurs (ceux qui voient un truc, pis qui tirent...)

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Le premier du genre sur la console

Images

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Astuces

Avoir toutes les armes

En cours de partie, faites la combinaison suivante en vous servant du pad digital (la croix de direction si vous préférez) : B, haut, gauche, bas, droite, B, B