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Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty (PlayStation 2)

2002, l'année des grands rendez-vous pour la PlayStation 2, qui salue l'arrivée d'un nouveau lauréat dans sa ludothèque. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, la dernière oeuvre d'art de Hideo Kojima.

Test

Infos sur le jeu

Note globale :
Genre : Infiltration
Sortie : 8/3/2002
Multijoueurs : Non
Internet : Non
Local : Non

Éditeur : KONAMI
Développeur :
Langues : Francais

Le test d'un titre comme MGS2 ne peut se résumer à une simple fiche descriptive, aussi complète soit-elle. Lorsqu'on branche sa console, que l'on insère le DVD dans le rack et que l'on pousse le volume de sa télé, on se sent comme transporté à la vue de l'intro, que dis-je, propulsé à 300 à l'heure vers une autre dimension ! Bienvenue dans l'univers de Solid Snake.

Le "Snake" est de retour !

Situation : ville de New York. Alors que vous marchez sur le pont George Washington, surplombant l'Hudson River, une pluie battante s'abat sur votre ciré gris. Les objectifs de votre mission ne sont pas très clairs. L'organisation secrète pour laquelle vous travaillez, Philanthropy, n'as pas été en mesure de vous fournir des infos précises. Vous savez juste qu'une nouvelle arme secrète est dissimulée dans un tanker remontant le fleuve, et vous devez infiltrer le bâtiment afin de tirer le fin mot de l'histoire. Le cargo arrive au niveau du pont, vous jetez votre cigarette et partez dans une course folle, mode de camouflage enclenché, avant de sauter par-dessus les rambardes. Après une chute libre qui semble interminable, votre harnais de sécurité commence à vous

compresser le cage thoracique alors que l'élastique se tend pour freiner votre descente aux enfers. Vous détachez votre cordon ombilical et atterrissez une bonne dizaine de mètres plus bas, sur le pont du tanker, en poupe. La violence de l'impact a mis hors service votre dispositif électronique. Le CODEC se met à biper. La grande aventure commence.

Une expérience mémorable

Difficile de faire passer les émotions d'un tel jeu par un simple texte, tant la réalisation globale du soft est d'une qualité exceptionnelle. Il faut voir, entendre, interagir, pour rendre compte de l'expérience unique que l'on est en train de vivre ! Metal Gear Solid 2 propose un environnement graphique magnifique, affichant une 3D temps réel surprenante de réalisme. Les effets de la pluie et du vent, les jeux d'ombre et lumière, les physiques des gaz et des projectiles, tout concourt à immerger le joueur dans un monde virtuel passionnant. Que ce soit lors des cinématiques ou des phases de jeu classiques, la PlayStation 2 affiche, modélise votre espace de jeu de manière remarquable. Ensuite, que vous jouiez sur un téléviseur stéréo, ou bien que vous disposiez d'un système audio au format Dolby Digital 5.1, les thèmes musicaux et les bruitages du jeu renforceront davantage cette impression de réalisation nec plus ultra qui se dégage de MGS2. Quelque soit la situation à laquelle vous devez faire face, l'environnement sonore colle parfaitement à l'action. Il est à noter que les voix anglaises sont sous-titrées (ça facilite la compréhension tout de même).

Toujours plus fort

Mais le titre de Konami ne serait rien sans une jouabilité au top niveau. Qu'on se rassure, ce nouvel opus des aventures de Solid Snake dépasse toutes nos espérances ! Tout d'abord, le héros augmente sa panoplie d'équipement, avec près d'une cinquantaine d'armes et autres gadgets Hi-Tech à récupérer. Pistolets, fusils d'assaut, lance-missiles, amplificateur de son, lunettes infrarouges, détecteur de mine, grenade à brouillage radar, bandages pour limiter les saignements... la liste est trop longue pour passer en revue l'ensemble de votre matériel en quelques lignes. De plus, de nouvelles actions viennent parfaire les techniques d'infiltration de Snake, des actions qui vous font passer à l'état de véritable machine anti-terroriste.

Se suspendre aux corniches, prendre en otage un ennemi, ou encore étrangler un assaillant sans bruit... les options sont nombreuses. On doit beaucoup d'ailleurs à l'I.A. du jeu en ce qui concerne les interactions possibles. Un modèle du genre qui surprend à maintes reprises !

Je ne vous ferai pas l'affront de révéler la trame du scénario, qui mériterait presque une adaptation ciné tant il est bien ficelé, intriguant. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty est une perle rare qui se découvre, qui se savoure, qui s'apprécie... un grand moment de jeu vidéo que chacun vivra à sa façon. Précisons pour terminer qu'un "making of" en DVD est proposé avec le jeu ; ça ne peut pas faire de mal !

Test réalisé par Frédéric Pam.


Note globale :

Intérêt :
Un scénario béton, un héros charismatique qu'il n'est plus besoin de présenter, une expérience unique, Metal Gear Solid 2 est un concentré de bonheur ludique à consommer sans modération.

Graphisme :
Lorsqu'il s'agit de mettre en valeur les capacités d'affichage de la PS2, le studio de Konami Japon se trouve parmi les premiers de la classe. Une prouesse remarquable !

Animation :
Les animations des personnages ne souffrent d'aucun défaut. J'ai été particulièrement impressionné par les déplacements et les comportements des commandos. Par contre, notre avatar a vraiment un problème pour monter et descendre des escaliers.

Son :
La bande son est géniale, il n'existe pas d'autres mots ! L'ambiance sonore pousse à toujours être sur ses gardes ! Et les bruitages, d'une manière générale, font plus vrais que nature. Quant aux voix, elles sont en version anglaise sous-titrée.

Jouabilité :
Ceux qui ne connaissent pas la série seront un peu déroutés au départ, tant les interactions et les options de jeu qui s'offrent à vous sont nombreuses. Mais ensuite, c'est l'éclate total au pad !

Difficulté :
Savamment dosée en mode normal, la difficulté relève d'une sacrée gageure aux niveaux supérieurs. L'I.A. globale du soft donnera du fil à retordre aux joueurs les plus aguerris.

Durée de vie :
Même si l'aventure se finit relativement rapidement, les clins d'oeil variés, et le scénario en béton armé nous invitent à rempiler aussitôt pour revivre la magie de MGS2, encore et encore...


Avis de la rédaction

A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux pros des jeux d'infiltration
- A ceux qui ont survécu à l'interminable attente
- Aux fans de la série

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Metal Gear Solid (PSone)

Images

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Vidéos

Astuces

Snake aime les jolies filles

Rendez-vous au deck A dans la salle des vestiaires. Ouvrez le vestiaire en haut à gauche, il y a un poster avec une jolie fille sur la porte. Enfermez-vous dans le vestiaire, vous vous retrouvez face au poster. Maintenez appuyé le bouton R1 pendant quelques secondes et relâchez. Snake adressera alors un baiser à la jeune fille.


Apprendre à détourner l'attention des gardes

Allez dans la salle des vestiaires et ouvrez les deux vestiaires où se trouvent les posters des jeunes filles en bikini. Ouvrez ensuite un troisième vestiaire (si possible face à un poster) et sortez de la pièce. Attirez les gardes en leur tirant dessus ou en vous faisant remarquer. Allez vous planquer dans le troisième vestiaire et contemplez la scène en appuyant sur R1. Vous verrez que les gardes s'occuperont plus des posters que de vous !


Détruire les caméras de surveillance

Trouvez déjà l'USP qui se trouve dans l'un des vestiaire puis monter à l'étage où se trouve la première caméra de surveillance. Sélectionnez l'USP comme arme, visez-la et tirez. A noter que vous avez une autre caméra à détruire, celle-ci se trouve un peu plus loin, dans les cuisines.


Cacher un garde dans un vestiaire

La discrétion étant nécessaire dans ce jeu, vous avez la possibilité de cacher le corps de vos victimes dans les vestiaires, ne vous en privez pas, ceci vous permettra de ne pas déclencher d'alarme si un autre garde trouve un corps au sol.


Désarmer vos adversaires

Au moment où vous êtes face à un garde, tirez-lui dans le bras droit, celui-ci ne pourra plus utiliser son arme, cependant il pourra toujours appeler ses acolytes. Soyez donc vigilant.


Désactiver la radio des gardes

Comme vous l'avez remarqué, dès qu'un garde vous aperçoit, il a tendance à utiliser sa radio pour prévenir ses petits copains. Pour éviter cela, il suffit de tirer sur le sac qui se trouve au dos de chaque garde. Vous remarquerez ensuite que le garde se trouve bien embarrassé.


Utiliser la torture

Pour cette astuce, il vous faut une arme en main. Suivez le chemin de ronde d'un garde et glissez-vous derrière doucement. Celui-ci sentira votre présence et se rendra en levant les bras. Ensuite, vous pouvez en faire ce que bon vous semble : tirez-lui dans les jambes, les mains, où vous voulez en fait.


Découvrir une photo du Metal Gear Ray

Une fois arrivé dans le bar, allez tout au fond à gauche et regardez l'écran situé sur le mur de gauche. Une image défile, il s'agit du Metal Gear Ray. Ceci prouve bien que celui-ci est caché sur le cargo.


Faire un peu de musculation

Accrochez-vous à une barre avec le bouton Triangle puis maintenez le bouton R1 appuyé, ceci vous permet de passer en vue subjective. Ensuite appuyez simultanément sur L2 et R2, vous verrez que notre ami Snake effectue une pompe. Faites une centaine de pompes et contactez Ottacon, celui-ci vous dira que vous entretenez correctement votre corps.


Otacon nous fait la morale

Allumez une cigarette et contactez Ottacon, celui-ci commencera un long monologue sur les effets néfastes du tabac. A noter que Snake n'a pas l'air trop embarrassé par son discours.


Autre moyen pour détourner l'attention des gardes

Dans la salle où se trouve le bar, vous pouvez trouver deux gardes (selon le degré de difficulté). Placez-vous en haut des escaliers et tirez sur la vitre en face. Les gardes vont regarder l'impact de la balle. Vous pourrez constater qu'un point d'exclamation s'affiche au-dessus de leur tête juste après le tir. Le point d'exclamation se change ensuite en point d'interrogation. Tirez sur ce point (c'est à dire au dessus de la tête de l'un des gardes), vous pourrez constater que celui-ci ne bouge plus pendant quelques instants. Ce qui vous permet d'effectuer tranquillement d'autres actions.


Jeter vos ennemis par-dessus bord

Au départ de la démo, utilisez votre pistolet M9 afin d'endormir un adversaire. Transportez votre adversaire jusqu'à une barrière sur laquelle vous pouvez vous accrocher et vous cacher. La barrière est facilement reconnaissable grâce au grand rectangle blanc qui se trouve devant. Une fois devant la barrière, celle-ci s'ouvrira et votre ennemi sera jeté à la mer. Ainsi, il n'y aura aucune trace de votre présence à bord.



(merci à Manu pour l'astuce)


Konami fête votre anniversaire

Une fois que vous accédez au premier ordinateur au début du chapitre Plant (avec Raiden), entrez la date à laquelle est configuré le système de votre Playstation 2, l'année importe peu. Un petit gâteau apparaîtra alors à droite de l'écran avec un petit message pour vous souhaiter un bon anniversaire.


Obtenir la caméra numérique

Terminez le jeu une première fois afin de d'obtenir la caméra numérique. Celle-ci vous permet d'avoir un album photo que vous pouvez ensuite consulter dans le mode Special à partir du menu général.


Utiliser les projecteurs vidéo

Dans le chapiter Tanker, au moment où vous arrivez au bâtiment Hold 2 avec tous les soldats en train de regarder une vidéo sur un grand écran, vous avez la possibilité d'orienter l'image sur l'un des deux écrans. Appuyez plusieurs fois sur l'interrupteur qui permet de changer de projecteur et vous verrez apparaître une belle demoiselle à l'écran. Les gardes seront alors beaucoup plus occupés à la regarder ce qui vous permettra d'agir tranquillement.


Prendre une photo de Revolver Ocelot sur le tanker

Empruntez le souterrain qui mène du Hold 2 au Hold 3 à la fin du chapitre Tanker. Vous vous retrouvez alors sous Metal Gear Ray. Un autre souterrain vous attend sur la droite. Au bout de celui-ci se trouve une échelle. Montez jusqu'en haut, vous arrivez sur une petite terrasse à droite de Metal Gear Ray. Sélectionnez rapidement votre caméra et visez la pâte gauche de Metal Gear Ray, vous verrez alors apparaître Revolver Ocelot. Prenez la photo puis transmettez-la à Otacon. Celui-ci vous donnera alors une drôle de réponse.


Débloquer le mode Boss Survival

Terminez le jeu une première fois afin de débloquer le mode Boss Survival. Dans celui-ci, vous rencontrez directement tous les boss du jeu : Olga, Fatman, l'Harrier, Vamp, Metal Gear Ray, Solidus.


Débloquer des livres supplémentaires

Rendez-vous dans le menu Spécial et faites défiler les pages jusqu'à la dernière. Vous débloquerez ainsi une nouveau livre. Faites défiler les pages du nouveau livre jusqu'au bout afin d'obtenir un troisième livre. Utilisez les bouton R2 et droite afin de faire défiler les pages dix par dix.


Embarrasser Otacon

Au cours du chapitre Tanker, vous avez souvent l'occasion de prendre des photos de jolies filles. Prenez quelques clichés et rendez-vous au Hold 3 avant de faire les photos de Metal Gear Ray. Activez l'ordinateur qui est sur la droite, Otacon recevra alors les photos et fera quelques commentaires croustillants.


Atteindre le niveau 3 pour la jauge de prise

Faites cent tractions pour atteindre le niveau 2 avec les boutons L2 et R2 enfoncés simultanément puis faites à nouveau cent nouvelles tractions. Vous atteindrez alors le niveau 3.


Accéder à la pièce secrète dans le bâtiment Strut E, Parcel Room

Récupérez la boîte numéro 5 dans la pièce Parcel Room du bâtiment Strut E, vous pouvez la reconnaître à l'aide des inscriptions Z.O.E. (Zone Of the Enders, un célèbre jeu de Konami). Rendez-vous au sud-ouest de la pièce. Vous pouvez grimper sur une plate-forme, située juste devant le tapis roulant. Utilisez alors la boîte numéro 5 et attendez que le tapis roulant s'arrête. Montez alors sur le tapis, vous allez vous retrouver dans une nouvelle pièce où vous pourrez ramasser la caméra numérique.


S'amuser avec la figurine de Vulcan Raven

Quand vous arrivez dans la salle Engine Room lors de l'épisode du Tanker, vous pouvez apercevoir une ombre qui rappelle un personnage du premier Metal Gear Solid. Il s'agit d'une figurine de Vulcan Raven. Amusez-vous à tirer dessus et regardez ce qui se passe.




Otacon a une drôle de réaction

Quand vous arrivez dans la salle Engine Room (durant l'épisode du Tanker), vous croisez la petite figurine de Vulcan Raven. Devant celle-ci se trouvent des vestiaires. Sur l'un d'eux, vous pouvez voir un poster d'un bras assez musclé. Prenez en photo ce poster puis quand vous arrivez au Hold 3, envoyez la photo à Otacon, celui-ci vous fera un petit commentaire sympa.


Ecouter les rêves de Snake

Après que Raiden ait rencontré Snake, ce dernier s'assoupit. Vous pouvez écouter ses rêves si vous vous connectez sur sa fréquence radio (141.80).


Trouver le gilet pare-balles

Après avoir battu Vamp lors du premier combat face à la piscine, vous devez emprunter un labyrinthe sous-marin. Le gilet pare-balles se trouve au fond d'une impasse du labyrinthe.




Le drapeau du pont de connexion Shell 1-2

Lorsque vous arrivez sur le pont de connexion Shell 1-2, vous devez détruire des boîtiers télécommandés. Un des boîtiers se trouve derrière un drapeau qui peut vous gêner pour viser. Pour remédier à cela, branchez une deuxième manette sur votre Playstation 2 et appuyez sur le bouton L1 de celle-ci pour que le drapeau laisse apparaître le boîtier de commande. Il ne vous reste plus qu'à viser tranquillement et de détruire ce boîtier.


Etre attaqué par les mouettes

Sur le pont de connexion Shell 1-2, vous devez tirer sur plusieurs boîtiers de commande afin de pouvoir le traverser. Si vous tirez plusieurs fois sur les mouettes, celles-ci vous attaqueront.


Jouer au bowling

Cette astuce peut être utilisée dès que vous avez récupéré le camouflage optique. Une fois que vous arrivez au Hold No 1 lors du chapitre du Tanker, activez le camouflage optique et placez-vous derrière une série de gardes. Faites une roulade sur les gardes, ceux-ci tomberont et ne vous repèreront pas. Faites alors plusieurs roulades pour vous débarrasser de vos adversaires.


Augmenter la collection de photos d'Otacon

Lorsque vous arrivez au Hold No.1, vous pouvez prendre en photo le garde qui a oublié son pantalon. Transmettez ensuite la photo à votre ami Otacon, celui-ci vous fera un petit commentaire dessus.


Trouver le silencieux pour le SOCOM sur le Tanker

Cette astuce ne fonctionne qu'après avoir terminé une première fois le jeu. Une fois que vous vous êtes débarrassé d'Olga, montez sur le mat où se trouvent les lunettes thermiques. Vous trouverez le silencieux pour le pistolet SOCOM juste en dessous des lunettes thermiques.


Voir Snake filer dans un carton

Après votre première rencontre avec Peter Stillman, foncez vite au pont de connexion CD, vous verrez Snake filer discrètement vers le bâtiment D, caché dans un carton.

Récupérer de nombreuses revues coquines

Rendez-vous au bâtiment Shell 1, à l'étage B2, au niveau de la grande salle avec les ordinateurs et le perroquet. A gauche de cette salle, il y a une petite allée avec des vestiaires. Regardez juste au dessus de ces vestiaires, vous pouvez remarquer un livre qui flotte dans l'air. Frappez quelques coups dans les armoires pour faire tomber toute une pile de livres coquins.

Le code qui ne sert à rien

Quand vous avez terminé une partie, le jeu vous donne un code d'accès que vous devez noter pour ensuite l'enregistrer sur le site de Konami. Entrez la combinaison suivante : haut, haut, gauche, droite, gauche, droite, croix, rond. Vous aurez alors un commentaire assez drôle de la part de Snake.

Placer du C4 sur les gardes

Glissez-vous derrière un garde et menacez-le avec une arme comme le SOCOM ou le M9. Une fois que le garde a les bras levés, placez sur son dos une charge de C4 puis éloignez-vous. Appuyez ensuite sur le bouton carré pour faire exploser la charge. A présent, vous avez intérêt à décamper car de nombreux ennemis vont être attirés par le bruit.

Les gardes ont oublié de s'habiller

Lors de votre deuxième partie, quand vous arriverez au Hold No.3 du chapitre du Tanker, vous pourrez voir que tous les soldats ont oublié leurs bas de treillis et ne sont habillés que de leurs caleçons.

Rose ne veut plus sauvegarder



Lors de votre retour au bâtiment Strut C, rendez-vous dans les toilettes hommes et entrez dans la première cabine avec une revue coquine. Contactez alors le Colonel ou Rose, ceux-ci vous feront la morale comme quoi vous n'êtes pas ici pour vous amuser. Essayez ensuite de sauvegarder, Rose vous fera alors un petit caprice.


Raiden et Snake portent des lunettes

Lorsque vous débutez une deuxième partie (ou un nouveau chapitre), vous pourrez voir Snake et Raiden porter des lunettes façon Matrix.


Eliminer plus facilement Fatman

Lors de votre combat contre Fatman, n'hésitez pas à poser des mines Claymore sur l'héliport, celles-ci permettent de faire tomber votre ennemi et lui causent en même temps quelques dégâts supplémentaires. Placez celles-ci dans le couloir central nord-sud, c'est un des points de passage les plus utilisés par votre adversaire.


Menacer Emma

Si Emma vous agace par sa lenteur de déplacement, placez donc dans son dos une charge de C4, ceci devrait la convaincre d'avancer plus rapidement.