MARIO KART + Volant (Wii)

Développeur : Nintendo
Éditeur : NINTENDO
Genre : Course
Sortie :
11 Avril 2008
Multijoueur : Oui, 12 joueurs
Internet : Oui
Local : Non
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Manette Nunchuk ou manette classique ou manette GameCube.
Note Micromania
Note des joueurs
(2528 notes)
Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuMario Kart, c’est comme son meilleur ami. Il mûrit gentiment, il a des défauts que nous lui pardonnons volontiers, il nous fait rire, vibrer, et ensemble nous partageons des souvenirs. Bref, on l’aime...
Sur quinze ans de vie, Mario Kart est une série de jeux vidéo qui a réussi l’exploit de faire l’unanimité sur pratiquement l’ensemble de ses épisodes. Cette performance est le fruit d’un système de jeu que l’on peut qualifier de diabolique, tant son efficacité est redoutable. Prenez des joueurs, du pied tendre à l’acharné, aussi bien que des non joueurs, du retraité au tout juste scolarisé, mélangez-les, séparez-les, peu importe, le résultat sera toujours le même : des rires, des cris, des gens qui se lèvent, se rassoient, qui en appellent plus ou moins poliment au divin, voire à leurs mères, bref, des gens qui prennent du bon temps. Cependant, ce succès a ses perversions, et avec le temps, la formule n’est jamais vraiment remise en question. L’univers et les personnages évoluent peu, les circuits sont beaucoup recyclés, sans pour autant bénéficier des dernières technologies disponibles. Bien qu’excellent, l’épisode DS en est un bon exemple. Et maintenant, comment Mario Kart va-t-il négocier le nouveau virage technologique amorcé par la Wii ? Nous sommes nombreux à l’attendre au tournant, en priant très fort pour qu’il tienne la route. C’est vrai un accident est si vite arrivé…
Petit tour d’horizon
Oubliez la version GameCube, son duo de conducteurs volants et ses deux pouvoirs interchangeables : nous revenons à plus de simplicité. Un seul pilote par véhicule, et une vacherie ou un bonus à la fois. Le dérapage est plus facile à réaliser, et tout décollage peut se voir gratifier d’une accélération à l’atterrissage pour peu que vous concédiez à faire le spectacle en réalisant une figure. L’aspiration et le départ canon fonctionnent à merveille, et votre arsenal est constitué de douze objets bonus ultraclassiques plus trois inédits. Une vingtaine de personnages, y compris vos Mii, sont sélectionnables et parcourent, dans l’hystérie la plus totale, la trentaine de circuits disponibles, regroupant aussi bien des nouveaux que des anciens.
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