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MARIO KART + Volant (Wii)

MARIO KART + Volant

Développeur : Nintendo
Éditeur : NINTENDO
Genre : Course
Sortie : 11 Avril 2008
Multijoueur : Oui, 12 joueurs
Internet : Oui
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Manette Nunchuk ou manette classique ou manette GameCube.
Note Micromania
Note des joueurs
(2528 notes)

Prix internet : 44.99 € Acheter
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Fiche

Préparez-vous à mettre le pied au plancher et à slalomer entre les mesquineries de vos adversaires : Mario Kart Wii, le nouvel épisode de la série culte Mario Kart, arrive à fond la caisse...

Mario Kart Wii est équipé d'un nouvel accessoire très intuitif, le volant Wii Wheel, qui veut rassembler un maximum de personnes sur la ligne de départ et permet aux débutants de piloter leur bolide facilement et dans les meilleures conditions ; plus besoin d'être un pro pour tenir la dragée haute à ses adversaires ! Pour ceux qui sont déjà rôdés à Mario Kart, le jeu est compatible avec cinq types de contrôle : le Wii wheel, la télécommande Wii positionnée à l'horizontale, la combinaison de la télécommande Wii et du Nunchuk, la manette classique et même la manette Nintendo GameCube. Chacun trouvera donc la configuration qui correspond à son expérience, à son niveau et à son style.

Combinant toutes les caractéristiques de la série, Mario Kart Wii propose également de vous faire découvrir beaucoup, beaucoup de nouveautés : nouveaux circuits, nouveaux personnages, nouvelles armes et nouveaux véhicules ! Ceux qui rêvent déjà de dominer les classements mondiaux pourront affronter simultanément jusqu'à 11 joueurs du monde entier en ligne sans fil grâce à la connexion Wi-Fi Nintendo. Préparez-vous à vous mesurer aux autres joueurs de la planète lors de courses frénétiques qui mettront vos talents de pilote à rude épreuve ! Vous préférez peut-être avoir vos adversaires "à portée de main" ? Essayez donc le mode multijoueur qui permet à quatre joueurs confortablement installés dans leurs canapés, de s'affronter à grand coup d'items vachards. Préparez-vous à vivre une expérience unique où le délire des parties multijoueurs n'a d'égal que le rythme endiablé des courses.

Mario Kart Wii inclut l'élément fondamental de la série : un gameplay d'une richesse et d'une profondeur incroyables qui vous procureront des heures et des heures de plaisir. Et avec le Wii Wheel, tous les membres de la famille pourront facilement s'adonner aux joies du pilotage, qu'ils soient des pros des circuits ou des novices absolus. Grâce à la connexion Wi-Fi Nintendo qui permet aux amis et aux membres du foyer d'affronter des joueurs du monde entier, les fans de Mario Kart ne seront pas déçus par ce nouvel épisode, exclusif à la Wii.

Mario et tous ses amis s'apprêtent à revenir en force dans ce nouvel épisode où les courses seront les plus spectaculaires, les plus frénétiques et les plus endiablées de la série toute entière. En plus des 16 circuits classiques des Mario Kart précédents, les joueurs devront maîtriser 16 nouveaux circuits, tous plus délirants les uns que les autres.
Pour la toute première fois, les joueurs auront le choix entre piloter des karts et... des motos ! Ce nouveau type de véhicule, inédit à la série, permet d'enrichir le gameplay de manière tout aussi intéressante que novatrice. Par exemple, faire une roue arrière vous donnera une petite accélération qui pourrait bien s'avérer cruciale et faire toute la différence sur la ligne d'arrivée.

Les joueurs auront également la possibilité de tâter le bitume des nombreux circuits du jeu sous les traits de leurs propres Mii personnalisés, ou encore sous les traits des personnages vétérans de la série et même de personnages qui ne sont jamais apparus dans l'univers de Mario Kart. Comme ses aînés, Mario Kart Wii veut faire monter le taux d’adrénaline de ses concurrents à grand coup de courses tordues, de quantités de bonus et d’objets à ramasser et à déclencher pour ralentir de façon malintentionnée ses rivaux. Et si certains ne veulent pas concourir mais juste bastonner les autres, les 10 arènes du mode Battle sauront énerver leur sens de l’injustice.

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Test

Test complet du jeu

Mario Kart, c’est comme son meilleur ami. Il mûrit gentiment, il a des défauts que nous lui pardonnons volontiers, il nous fait rire, vibrer, et ensemble nous partageons des souvenirs. Bref, on l’aime...
Sur quinze ans de vie, Mario Kart est une série de jeux vidéo qui a réussi l’exploit de faire l’unanimité sur pratiquement l’ensemble de ses épisodes. Cette performance est le fruit d’un système de jeu que l’on peut qualifier de diabolique, tant son efficacité est redoutable. Prenez des joueurs, du pied tendre à l’acharné, aussi bien que des non joueurs, du retraité au tout juste scolarisé, mélangez-les, séparez-les, peu importe, le résultat sera toujours le même : des rires, des cris, des gens qui se lèvent, se rassoient, qui en appellent plus ou moins poliment au divin, voire à leurs mères, bref, des gens qui prennent du bon temps. Cependant, ce succès a ses perversions, et avec le temps, la formule n’est jamais vraiment remise en question. L’univers et les personnages évoluent peu, les circuits sont beaucoup recyclés, sans pour autant bénéficier des dernières technologies disponibles. Bien qu’excellent, l’épisode DS en est un bon exemple. Et maintenant, comment Mario Kart va-t-il négocier le nouveau virage technologique amorcé par la Wii ? Nous sommes nombreux à l’attendre au tournant, en priant très fort pour qu’il tienne la route. C’est vrai un accident est si vite arrivé…

Petit tour d’horizon


Oubliez la version GameCube, son duo de conducteurs volants et ses deux pouvoirs interchangeables : nous revenons à plus de simplicité. Un seul pilote par véhicule, et une vacherie ou un bonus à la fois. Le dérapage est plus facile à réaliser, et tout décollage peut se voir gratifier d’une accélération à l’atterrissage pour peu que vous concédiez à faire le spectacle en réalisant une figure. L’aspiration et le départ canon fonctionnent à merveille, et votre arsenal est constitué de douze objets bonus ultraclassiques plus trois inédits. Une vingtaine de personnages, y compris vos Mii, sont sélectionnables et parcourent, dans l’hystérie la plus totale, la trentaine de circuits disponibles, regroupant aussi bien des nouveaux que des anciens.

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