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UNREAL TOURNAMENT III (PC)

UNREAL TOURNAMENT III

Développeur : Epic Games
Éditeur : TRADEWEST
Genre : FPS
Sortie : 23 Novembre 2007
Multijoueur : Oui, 32 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(34 notes)

Prix internet : 3 € Acheter

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Fiche

Seul contre l’intelligence artificielle ou à plusieurs en réseau, vous allez prendre part à des affrontements d’une intensité rare et plongés dans un univers futuriste déchiré par les conflits. Une douzaine d’engins de destruction peuvent être pilotés et quantité d’armes dévastatrices s’offrent à vous. Le tout nouveau mode Conquest permettra aux joueurs aguerris de livrer bataille lors de campagnes s’étendant sur plusieurs cartes scénarisées. Doté d’un graphisme hyper détaillé et de physiques réalistes, Unreal Tournament 3, et sa technologie d’avant-garde, s’apprête à redéfinir le genre. S’adresse à un public mature.

Unreal Tournament 3 marque donc le retour de la première franchise PC. Le moteur graphique est monstrueux. Les joueurs vont engager des combats intenses, réalistes et vont pouvoir se mesurer à d'autres joueurs en ligne.

- Vaste arsenal d'armes.
- Nouvelle campagne solo.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Un peu trop occupé à conquérir le marché des consoles avec son fabuleux moteur, Epic délaissait sa communauté PC et surtout les nombreux fans de la série UT. Le tort est réparé après trois ans et demi d’attente, mais est-il pardonné ?
Pour son quatrième opus (si, si, le nom est fourbe), UT demeure fidèle à son concept d’origine : se fritter violemment on-line. Mais comme pour toute suite, la première question qui vient à l’esprit (surtout si vous aimez les carottes), c’est : quoi de neuf docteur ?

A moi les bots !


La première nouveauté, inscrite au dos de la boîte, tient à la présence d’un mode solo, mais Epic s’avère plutôt nul en déguisement : si l’on retire les brèves cinématiques, le… scénario (je m’excuse par avance auprès des vrais scénarios que je connais) et la possibilité de choisir des cartes altérant les conditions d’une mission (avoir du renfort par exemple), on identifie facilement un long tutorial. M’enfin, on ne va pas se plaindre de ce petit effort, qui offre d’ailleurs l’opportunité d’un mode coopératif, car l’essence de la série reste le multijoueur.

Les tentacules, ça accule


De ce point de vue, cet opus accueille une nouvelle faction qui, contrairement aux reptiles Krall ou aux drones Liandri, n’est pas purement cosmétique. Les sombres Necris s’accompagnent d’une flopée de véhicules : Darkwalker, Fury, Nemesis, Nightshade, Scavenger…