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WARHAMMER 40K DAWN OF WAR II (PC)

Développeur : Relic Entertainment
Éditeur : THQ
Genre : Stratégie
Sortie : 20 Février 2009
Multijoueur : Oui, 2 joueurs


Texte écran : Francais
Note Micromania
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(41 notes)

Prix internet : 4.99 €

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Fiche

Tiré de la licence à succès Warhammer 40 000, Dawn of War II est le second épisode de Dawn of War, le célèbre jeu de stratégie en temps réel.

Dans Dawn of War II, construisez votre propre armée et engagez-vous dans une guerre futuriste et sans merci pour la conquête de l’univers. Au fil des batailles, customisez vos troupes et développez des stratégies pour anéantir vos ennemis.

Des nombreuses nouveautés ont été introduites avec ce nouveau volet de Dawn of War telles que la possibilité de détruire entièrement les décors, ou encore le mode coopératif qui vous permet de jouer les campagnes en intégralité avec un ami. Découvrez également quatre races jouables en multi : Space Marines, Orcs, Eldars et Tyranides, durant des affrontements en LAN ou online.

L'univers :

Au 41e Millénaire, les humains ont étendu leur civilisation sur de nombreuses planètes et se disputent avec d’autres races les richesses et les ressources que renferment les différentes galaxies. Comme dans le premier épisode, on retrouve en face des humains, les Orks et le mystérieux peuple des Eldars, mais également une nouvelle faction inquiétante, les Tyranides.

Les factions :

* Les Spaces Marines

Les Spaces Marines sont des moines guerriers appartenant aux humains de l’Empire. Entrainés durement au combat, leur courage est inébranlable et ils forment, une fois regroupés, des armées solides et équilibrées appelées Chapitres. Dans Dawn of War II, le joueur sera aux commandes d'une troupe de Space Marines appelée Blood Ravens, chargée de défendre le secteur sensible d'Aurelia.

* Les Tyranides

Nouvelle faction très attendue, les Tyranides sont des créatures de forme insectoïde et répugnantes qui se déplacent en grand nombre au sein de Flottes-ruches, leur donnant l’aspect d’une masse grouillante. Ils sont capables de s’adapter à l’environnement des différentes planètes pour se reproduire très rapidement et deviennent ainsi redoutablement envahissants.

* Les Orks

Les Orks sont des créatures barbares et cruelles qui possèdent des unités d’une grande force, capables d’écraser n’importe quel adversaire. Ils sont par conséquent de redoutables ennemis mais leur manque d’organisation et de cohésion est leur faiblesse.

* Les Eldars

Les Eldars sont une race très ancienne détenant un énorme pouvoir psychique. Leur force est leur technologie très avancée qui fait de leur machines de guerre de dangereux instruments, malgré la faiblesse physique de leurs unités.

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Test

Test complet du jeu

Relic Entertainment, qui avait frappé un grand coup avec Dawn of War, remet le couvert. Plus qu’une suite, ce jeu entièrement nouveau colle un grand coup de masse inattendu aux fans de RTS et de Warhammer 40K. Les développeurs nous ont servi du grand art.
En septembre 2004 débarquait un certain Dawn of War. Les fans de Warhammer 40K peuvent se réjouir avec l’arrivée de ce second volet. Relic Entertainment remet entièrement à plat le gameplay et propose donc un jeu qui n’a rien d’une extension cachée. Attendez-vous à une vraie suite pleine de surprises. Aux frontières de l’Imperium, des Orks se soulèvent sous l’influence des Eldars. Dans la peau d’un commandant des Blood Ravens, vous allez vite vous rendre compte que tout cela n’est rien par rapport à une menace cachée bien plus dangereuse encore : les Tyranides. Et que les Eldars tentent en fait de contrer… sans vous.


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