TWO WORLDS (PC)

Développeur : Reality Pump Studios
Éditeur : NOBILIS
Genre : Jeu de rôle
Sortie :
18 Mai 2007
Multijoueur : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(32 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuPlutôt reconnu pour ses talents dans le domaine de la stratégie temps réel avec la série des Earth 2100, Reality Pump se lance aujourd’hui dans le jeu de rôle. L’ambition de concurrencer Bethesda est là, mais le talent suit-il ?
Si l’on dit que la première impression est souvent déterminante, Two Words est du genre à se prendre les pieds dans le paillasson en sonnant à votre porte. Cinématique mal compressée, doublage français de qualité médiocre, des bugs de collisions à foison, des animations inégales, une création de personnage simpliste aux antipodes de la profondeur d’un Oblivion, un control calamiteux des montures… la première demi-heure de jeu concentre tous les défauts du titre. Et pourtant…
L’autre monde
Pourtant, Two Worlds mérite une seconde chance car il possède des atouts à faire valoir. D’abord son monde, vaste, varié et extrêmement vivant. Citées et villages abritent nombres d’habitants dormant la nuit et travaillant le jour, réagissant aux agressions d’animaux sauvages ou de monstres (ce qui peut être exploité), voire à vos tentatives maladroites de vol. Les variations météos, les bruitages, la faune et la flore (utilisable en alchimie) contribuent à rendre le royaume de Cathalon particulièrement crédible.
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