TOM CLANCY'S GHOST RECON, Advanced Warfighter (Xbox 360)
Développeur : REDSTORM
Éditeur : UBISOFT
Genre : Stratégie
Sortie :
09 Mars 2006
Multijoueur : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui
Texte écran : Francais

Note des joueurs
(713 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuAu fil des années, l’unité Ghost a fait évoluer ses tactiques commando pour devenir l’une des sections les plus prisées de la lutte antiterroriste. Les soldats du futur prennent les armes.
Longtemps connu sous le nom de Ghost Recon 3, Advanced Warfighter semble avoir été renommé à juste titre car on nous présente avec ce nouvel opus une vision avancée de ce que pourraient être les soldats de demain. Connaissant le talent des équipes d’Ubisoft impliquées dans la série, gageons que cette intrusion sur Xbox 360 ne passera pas inaperçue. Avons-nous là la prochaine évolution de shoot tactique ?
Mexico City, 2013
Pour ce troisième épisode, on lâche la Corée du Nord et son régime dictatorial pour les rues devenues hostiles de Mexico City, en pleine guérilla urbaine. L’essentiel de la campagne met en scène le capitaine Scott Mitchell et son unité Ghost dans un complot visant la sûreté des intérêts américains et la vie du président. Nous sommes en 2013, les soldats des forces américaines sont désormais équipés d’un système de combat intégré représenté sous la forme du Cross-Com, un dispositif de communication en liaison satellite directe et ressemblant à un monocle. Le Cross-Com renseigne sur les données du terrain, permet de données des ordres rapides, de diriger les actions de véhicules ou de frappes aériennes et de toujours garder le contact avec ses hommes.
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Commentaires
Le tant attendu Ghost Recon 3 sur Xbox 360 ne déçoit pas. L’appellation 'Jeu Nouvelle Génération' peut lui être décernée sans l’ombre d’une hésitation. La haute qualité des graphismes, des scènes cinématiques, des voix françaises, de l’intrigue géopolitique et la variété du gameplay concourent à une immersion quasi totale. L’interface des commandes savamment pensée combinée à la fabuleuse manette de la console en font un modèle de jouabilité. Qu’on se le dise ! Ghost Recon est difficile, même en mode normal ! Prudence, réflexion et stratégie sont hautement recommandées. Cependant, le soft reste perfectible. Les coéquipiers prennent souvent des initiatives à très mauvais escient et la gestion des zooms est trop rigide. Ces deux défauts sont très irritants compte tenu du degré de difficulté du jeu. Mais on lui pardonne car dans l’ensemble cet opus est une pure réussite.Patrice REUNIF