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TIME CRISIS 4 + GCON (PlayStation 3)

TIME CRISIS 4 + GCON

Développeur : Namco Bandai
Éditeur : SONY
Genre : Sport
Sortie : 18 Avril 2008
Multijoueur : Oui, 2 joueurs
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(30 notes)

Prix internet : 24.99 €

dont écotaxe : 0.03 €

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Fiche

De vilains terroristes européens veulent détourner une arme secrète des gentils américains ! Oui, ce n’est pas très poli, mais vous êtes là pour leur apprendre les bonnes manières. Série majeure du shoot sur rail, Time Crisis revient avec ses atouts habituels : la possibilité de se mettre à couvert lorsqu’il y a du grabuge et surtout le pistolet Guncon, d’une précision redoutable. Enfin, découvrez un nouveau mode permettant de se déplacer librement, comme dans un FPS. Prêt à sauver le monde ?

Time Crisis est un genre à lui tout seul. Rail shooter arcade et complètement japonais dans son approche, la série s’est toujours distinguée par son immense capital plaisir : gunfights tendus contre des hordes d’ennemis, possibilité de se mettre à couvert, phase de duels, etc. Tout est pensé pour procurer un maximum de sensations.

- Possibilité de défendre ponctuellement une position en changeant d’angle de vue afin d’éliminer les ennemis venant de différentes directions.
- Possibilité de changer d’arme lorsqu’on est à couvert
- Possibilité de se pencher à droite ou à gauche pour effectuer un tir de suppression.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

A tous les as de la gâchette, Time Crisis a servi de bon défouloir. Voir la série débarquer sur la nouvelle génération de console ne peut que susciter intérêt et impatience. La PS3 porte-t-elle la franchise à son apogée ? Préparez-vous à dégainer : pour vous, on mouille la chemise et on se jette dans l’action.
Faut-il encore présenter la série Time Crisis ? Pur moment d’action sur bornes d’arcade et sur les consoles de Sony, le soft offre aux fans de shoot un concentré d’action. Pour le coup, évidemment, Time Crisis sort sur PS3 avec un nouveau périphérique conçu pour lui. Le G-Con 3, le pistolet qui vous servira à tout flinguer à l’écran, trône au milieu de la boîte de jeu. Le principe fondamental du jeu ne change guère : flinguer tout ce qui passe à l’écran, le plus vite possible, et c’est gagné.

Mon Dieu, ils ont osé !


Le premier détail qui calme en ouvrant la boîte, c’est le design du G-Con. Certes, nous aurions pu vous parler d’abord du jeu. Mais l’emballage défait vous jette au visage le massif périphérique. Plastique mou, orange criard, esthétiquement foiré : voici ce qui frappe. Ca ne s’arrange pas avec l’appendice au bout du canon où trônent un stick analogique et plusieurs boutons (qui serviront, nous le verrons, dans un des modes de jeu). Premier choc passé, nous lançons le soft. Après les aléas du calibrage de l’arme, fonction refusant étrangement de fonctionner au début, il est temps de se lancer dans le mode arcade.

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