Micromania

THE LEGEND OF ZELDA : Skyward Sword (Wii)

Développeur : Nintendo
Éditeur : NINTENDO
Genre : Action / aventure
Sortie : 18 Novembre 2011
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(68 notes)


à partir de 32.99 €

Fiche

Cette fin d'année 2011 marque aussi le retour du héros de la légende sur Wii dans un nouveau volet de l'une des plus célèbre série de jeux d'aventure : The Legend of Zelda : Skyward Sword.

Le jeu dévoile les prémisses des événements relatés dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time et vous plonge dans la peau de Link dans un monde aux dimensions multiples : explorez autant les terres dangereuses que les nuages féériques. Planez dans les cieux en chevauchant un oiseau majestueux et traversez les nuages pour plonger vers le continent. Cette nouvelle quête propose un style graphique unique et surprenant comme si les personnages et les décors étaient peints à la main le tout mis en scène avec une bande son riche en orchestrations magnifiques.

Le lancement de ce titre marque surtout l'avènement des plus beaux et des plus réalistes combats à l'épée sur Wii. Grâce à l'introduction d'une détection totale des mouvements, rendue possible via le Wii MotionPlus, les joueurs découvrent une expérience de jeu nouvelle. Dégainez votre télécommande Wii Plus, ou votre télécommande Wii équipée de l'accessoire Wii MotionPlus, et admirez vos mouvements d'épée reproduits à l'identique à l'écran. Vos ennemis possèdent des techniques d'attaque différentes, ainsi il vous faudra réfléchir aux meilleures contre-attaques pour exploiter leurs faiblesses. Le jeu regorge aussi d'objets à utiliser et tirant aussi profit de la détection des mouvements : faites rouler les bombes, tirez des flèches, et guidez les objets aériens de façons inédite !

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Test

Test complet du jeu

Pour ses 25 ans d’existence, Zelda s’offre un voyage au septième ciel, qui revient aux prémices de sa mythologie. Un excellent jeu, qui tire au maximum profit du Wii MotionPlus, même s’il divisera peut-être les fans.
Dans cet épisode, Link est un habitant de Célestebourg, une cité dans les cieux, où les hommes ont été amenés par La Déesse, pour les protéger de hordes de démons apparus sur terre. Apprenti chevalier, il coulait des jours heureux, jusqu’à ce que la belle Zelda se fasse enlever et qu’il décide de partir à son secours. Conduit vers l’épée légendaire, il découvre qu’il est le seul à pouvoir traverser les nuages pour se rendre sur le plancher des vaches. Là-bas l’attend une aventure épique. La Wiimote en main, vous dirigez la lame de Link de façon précise. Il faut déjouer la garde de vos ennemis, en effectuant des tailles dans le bon sens, ou en envoyant un estoc au moment opportun. Tout est question de précision, de timing et, surtout, de calme. La détection des mouvements s’avère, dans l’ensemble, étonnamment précise. L’arsenal se voit enrichi de nouveaux objets, comme l’excellent scarabée télécommandé, et certains des équipements habituels bénéficient de nouvelles fonctions (faire rouler les bombes, par exemple). Plus athlétique, Link possède aussi une jauge d’endurance pour sprinter et s’adonner à d’autres cabrioles. Tout cela mis ensemble fait que les habitués auront l’impression, au début, de réapprendre les mécanismes de jeu. Les premières heures peuvent donc s’avérer soit difficiles, soit fastidieuses. D’autant plus que le scénario met du temps avant de démarrer et d’offrir ses plus belles séquences. Mais après... quel pied !

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