Micromania

THE LAPINS CRETINS PARTENT EN LIVE (Kinect) (Xbox 360)

Message d'alerte : Nécessite Kinect
Développeur : Ubisoft
Éditeur : UBISOFT
Genre : Action / aventure
Sortie : 03 Novembre 2011


Accessoires recommandés :
Kinect
Note Micromania
Note des joueurs
(23 notes)

Prix internet : 29.99 € Acheter

Disponible en
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Fiche

Les Lapins Crétins ont déjà envahi le passé, le monde, votre télé, la Lune... Ils se préparent maintenant à envahir vos salons, à surgir de votre console pour vous surprendre dans des défis physiques complètement fous et hilarants. Cette année, avec la réalité augmentée, Les Lapins Crétins sèmeront la zizanie pour de vrai !

Pour la toute première fois sur Kinect, jouez jusqu'à quatre joueurs en simultané dans une variété de modes de jeu personnalisables complètement déjantés !

Avez-vous déjà imaginé donner des coups de pied aux Lapins Crétins, les bousculer ou tout simplement vous amuser avec eux ? C'est maintenant possible grâce à la réalité augmentée et Kinect. Sautez, roulez, claquez, dansez... Faites le maximum pour empêcher l'invasion des Lapins Crétins ! Affrontez-les "pour de vrai" dans une dizaine de minijeux inédits.

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Test

Test complet du jeu

Même le plus nul des prophètes, même la plus charlatanesque des voyantes auraient pu prédire que le succès de Kinect agirait comme un appeau à Lapins Crétins. Prolifèreront-ils autant sur Xbox 360 que sur Wii ?
Qui ne connaît pas les Lapins Crétins ? Leur aura dépasse désormais le petit monde des jeux vidéo. Mais pour trouver le chemin du succès auprès des possesseurs de Kinect, il ne suffit pas de faire les zouaves dans une voiture de qualité française. En fait, Ubisoft décoche une grosse salve de minijeux en espérant que certains dans le lot feront mouche. C’est d’ailleurs le cas pour plusieurs épreuves qui se distinguent par leur originalité, comme celle où l’on guide un lapin par la voix vers des pièges douloureux, celle où l’on esquive des tirs de roquettes, celle où l’on assiste les lapins façon Lemmings… Malheureusement, la majorité des jeux utilisent des concepts familiers (nager, prendre des poses, tape-taupe, course, etc.) qui, bien qu’efficaces, ont un goût de réchauffé.

Un petit tour et puis s’en va

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