SUPREME COMMANDER (PC)

Développeur : Gas Powered Games
Éditeur : THQ
Genre : Stratégie
Sortie :
23 Février 2007
Multijoueur : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion Internet
Note Micromania
Note des joueurs
(60 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuSept ans après Total Annihilation, Chris Taylor nous présente, enfin, sa dernière production annoncée comme le jeu de stratégie temps réel de cette année. C’est à voir…
Supreme Commander s’inscrit dans la continuité de Total Annihilation (TA) et de ses deux extensions produites par Cavedog. Le titre avait fait émerger une véritable communauté de joueurs passionnés, prêts à passer de nombreuses heures pour en finir avec leurs ennemis virtuels. Les points forts du jeu : une jouabilité excellente et un gameplay très riche. Lors de l’annonce du développement de Supreme Commander, Chris Taylor promettait de taper encore plus fort… Vérifions.
Un conflit tripartite
C’est dans un univers futuriste, sur fond de conflit entre les forces armées de la Terre, baptisées United Earth Federation (UEF) et des ennemis pseudo extraterrestres, les Aeons et les Cybrans, que le joueur découvre la trame. Très différentes sur le plan du design, les unités des trois factions présentent des caractéristiques très proches les unes des autres. Un souci d’équilibre indispensable préservant l’égalité entre les factions.
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