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SKYLANDERS : Spyro's Adventure Pack Démarrage (Wii)

Développeur : Toys for Bob
Éditeur : ACTIVISION
Genre : Action / aventure
Sortie : 14 Octobre 2011
Multijoueur : Oui, 2 joueurs


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(97 notes)

Prix internet : 69.99 €

dont écotaxe : 0.17 €

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Fiche

Spyro et ses compagnons vivent sur la paisible planète Skylands. Un jour, le terrible Kaos transforme ce havre de paix et nos héros par la même occasion. Devenus des jouets en plastique sur la Terre, ils retrouvent vie en s'activant via le "Portal of Power". Ayant chacun un type d'élément précis, la collection de ces combattants est la clé de la réussite.

Caractéristiques :
- Collectionnez de vraies figurines. Et posez-les sur le portail afin de les rendre jouable sur console. Au final, pas moins de trente personnages uniques sont à posséder.
- Des habilités élémentaires. Eau, feu, terre, poison et bien d'autres éléments vous attendent. A l'instar de Pokemon, il faut choisir les contres avec vivacité pour prendre le dessus.
- Combattre, oui, mais pas que. Il faut aussi penser à explorer et surtout trouver des trésors afin d'augmenter ses capacités.
- Du fun tout le temps. Grâce à des minijeux intégrés, prenez une pause et rigolez entre deux combats.
- Jouez avec ses amis. Chaque portail à un code secret. Une fois activée, vous pouvez montrer votre collection et jouer aux minijeux avec les copains.

Images

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Test

Test complet du jeu

En dehors de l’innovation des figurines représentant les personnages qu’il faut acheter pour pouvoir explorer toutes les zones des mondes à explorer, Skylanders est un jeu de plateforme on ne peut plus classique, vraiment destiné aux plus jeunes.

Voici donc l’idée de génie des développeurs de Skylanders : les héros du jeu sont de véritables figurines de monstres qu’il faut poser sur une plateforme lumineuse, reliée en USB à la console, pour que le monstre en question apparaisse dans le jeu. Plus d’une trentaine de figurines sont disponibles, dont 3 vendues avec le jeu qui permettent de le terminer mais pas de l’explorer en entier. En clair, au cours de la partie, vous arrivez devant des portes dont on vous dit que seul un Skylander Air, par exemple, peut l’ouvrir. Si vous n’en avez pas acheté au moins un, vous ne passez pas et ratez pas mal d’objets à collectionner. Et bien sûr, à la fin de chaque niveau, il vous faut avoir trouvé tous les trésors et exploré toutes les zones pour avoir une bonne note. Commercialement, c’est très bien vu.

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