Micromania

S.T.A.L.K.E.R, Shadow of Chernobyl (PC)

S.T.A.L.K.E.R, Shadow of Chernobyl

Développeur : GSC World Studio
Éditeur : THQ
Genre : FPS
Sortie : 23 Mars 2007
Multijoueur : Oui, 32 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(111 notes)

Prix internet : 2 € Acheter

Article momentanément en rupture de stock

  • Livré en 24h ou 48h 1
  • Expédition gratuite 2
  • Satisfait ou remboursé

Fiche

La région de Tchernobyl est illuminée par une lueur d'une intensité intolérable... Les gens sont projetés face contre terre, saignant des yeux et des oreilles. Ils fuient pour survivre. Il semble qu'une explosion radioactive ait eu lieu sur le site de la centrale nucléaire.

Les habitants des villes et villages proches sont évacués en urgence et une menace d'une portée difficilement imaginable pèse sur le monde. Les forces armées bouclent la Zone.

Entre 2008 et 2012, des changements radicaux se font sentir dans la Zone, et l'armée est obligée d'élargir le cordon de sécurité. Chaque expédition pour comprendre la nature des phénomènes s'est soldée par un échec, et on reporte de nombreux cas de démembrements sans raison ou d'attaques d'animaux mutants. Puis, apparaissent les premiers S.T.A.L.K.E.R.S, sorte de mercenaires qui s'infiltrent en zone interdite pour trouver des artefacts, nés des anomalies et mutations. L'armée tente de les contenir, mais les percées des STALKERS les mènent jusqu'au réacteur principal, ou d'une activité paranormale semble être à l'origine des manifestations de la Zone.

- Le premier SURVIVAL FPS, vous êtes seul et vous devez survivre dans une zone hostile.
- Liberté totale de mouvement.
- Dialogues.
- Du jamais vu dans un FPS : une quête principale et des missions annexes pour plus de 50 heures de jeu.
- 7 fins possibles.

Images

Image 1 sur 12

Mettre cette image sur votre blog :  

Vidéos

Pas de vidéos disponibles

Test

Test complet du jeu

Il n’est rien de plus plaisant pour un testeur que de voir les espoirs suscités par une preview se concrétiser lors du test. S.T.A.L.K.E.R., surmontant son statut d’arlésienne, débarque enfin et tient toutes ses promesses.
La Zone. Un territoire désolé, ravagé par la radioactivité où la faune et la flore ont muté, donnant naissance à de véritables abominations. Autant de "trésors" excitant les scientifiques, prêts à payer des fortunes pour les artéfacts étranges provenant de ces lieux. Des chasseurs, les S.T.A.L.K.E.R.s, y voyant une opportunité, s’y sont aventurés, de plus en plus nombreux, jusqu’à ce que se créent des communautés et… des rivalités. Ce monde est désormais votre quotidien.

Ce qui ne me tue pas…


Si par son ambiance post-apocalyptique, le jeu évoque immédiatement le vénérable Fallout, le gameplay s’apparente plus à Deus Ex, à savoir un mélange de FPS et de jeu de rôle. Amnésique, votre avatar se raccroche à un unique souvenir : tuer un certain Strelock. Mais le retrouver implique de récolter des informations et surtout l’équipement nécessaire pour subsister dans les différents secteurs de la Zone.