RESIDENT EVIL, Zero Archives (Wii)
Développeur : Capcom
Éditeur : CAPCOM
Genre : Action / aventure
Sortie :
22 Janvier 2010
Multijoueur : Non
Texte écran : Francais
Accessoires recommandés :
Nunchuk, gamepad classique, manette GameCube.


Note Micromania
Note des joueurs
(17 notes)
Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuAprès la réédition de Resident Evil, c’est l’autre épisode exclusif GameCube qui arrive sur Wii pour la plus grande frayeur des fans.
Resident Evil Zero, c’est la genèse de la saga. Il se déroule vingt-quatre heures avant les événements du manoir et explique pourquoi l’équipe BRAVO des S.T.A.R.S se fait décimer et surtout comment Rebecca Chambers survit et croise le chemin de Chris Redfield.
Les débuts d’une saga
Le jeu équilibre l’aventure et l’action à la manière des Resident Evil de la vieille école. Les personnages évoluent dans des décors aux cadrages de caméra fixes avec une maniabilité héritée des vieux jeux d’aventure des années 90. En permettant de contrôler à la fois Rebecca Chambers et Billy Coen, l’épisode Zero inaugure le "partner zapping", un concept qui sera repris et aménagé dans Resident Evil 5.
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