Micromania

RATATOUILLE (Wii)

RATATOUILLE

Développeur : Heavy Iron
Éditeur : THQ
Genre : Action / aventure
Sortie : 03 Août 2007
Multijoueur : Oui, 2 joueurs
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(15 notes)

Prix internet : 7.99 €

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Fiche

Remy est un jeune rat mais il ne rêve pourtant que d'une chose : devenir grand chef cuisinier à Paris !

Aidez-le dans son parcours à travers la campagne française, les égouts, les cuisines de restaurants et bien d'autres lieux de Paris. Vous rassemblerez tout ce qui lui permettra de devenir la star incontournable des fourneaux.

Votre place n'est naturellement pas dans la cuisine ! Méfiez-vous des chefs et des pièges qu'ils peuvent vous tendre.

Action, plate-forme et bonne humeur sont au rendez-vous pour emmener Remy au bout de son rêve !

- Plongez dans l'ambiance du film et revivez les moments-clés
- Incarnez le très attachant Remy, Emile et les autres rats de la colonie
- Participez à des ateliers culinaires dignes des plus grands chefs !
- Rythme et action à travers six mondes à explorer
- En bonus : plus de 20 minijeux
- Affrontez vos amis dans plus de 10 jeux multijoueur

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Test

Test complet du jeu

Un rat qui veut devenir cuisinier ? C’est la trame du dernier film d’animation de Pixar, Ratatouille. Retrouvez Rémy dans ses aventures en jeu vidéo, avec l’espoir de faire de lui un grand chef français. Un soft à réserver aux plus jeunes.
Rémy veut devenir un grand chef cuisinier français, comme son idole, Auguste Gusteau, qui tient un restaurant renommé à Paris. Mais seulement voilà, Rémy est un… rat. Et un rat en cuisine, ça ne le fait pas !
Cette adaptation suit donc les événements clés du film et vous permet de redécouvrir les personnages à travers une aventure qui mise essentiellement sur les éléments de plate-forme.

Pour les enfants ?


Les premiers pas dans l’univers donnent le sentiment d’être vraiment assisté. La prise en main facile mise plus sur les boutons que sur la détection de mouvement. Les sauts et autres phases acrobatiques ne demandent guère de coordination. Le soft s’avére très tolérant sur vos délais de réaction et les moments où vous décidez de déclencher l’appui sur un bouton.

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