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PES 2008 (Wii Occasion)

PES 2008

Développeur : Konami
Éditeur : KONAMI
Genre : Sport
Sortie : 27 Mars 2008
Multijoueur : Oui, 2 joueurs
Internet : Oui
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
- Connexion Internet
Note Micromania
Note des joueurs
(210 notes)

Prix internet : 5 €

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Fiche

■ C’est le phénomène du moment ; redécouvrez la simulation de football comme vous ne l’avez jamais pratiquée.
PES 2008 sur Wii arrive enfin avec un tout nouveau gameplay inédit, spécialement conçu pour l’utilisation de la Wiimote et du Nunchuk.

■ Une incroyable interaction et liberté de jeu sans précédent ; développez des phases de jeu irréalisables jusqu’à présent et gérez les déplacements de tous vos joueurs, aussi bien dans les phases offensives que défensives.
■ Déplacez vos joueurs et commandez vos coéquipiers comme vous ne l’avez jamais fait, ce PES sur Wii pourrait bien être la plus conviviale et technique de toutes les versions.
■ Découvrez progressivement toutes les possibilités de cette nouvelle version avec un programme d’entraînement qui vous permettra de vous améliorer de match en match tout en redécouvrir PES, comme vous ne l’avez jamais vu.
■ Jouez avec votre Mii ou créez une équipe entièrement composée de Mii pour des parties encore plus fun !
■ Option de jeu online pour affronter des joueurs européens !

■ Modes de jeu :
Exhibition, Coupe et Ligue
Mais surtout, LA ROUTE DES CHAMPIONS, subtile mélange entre la traditionnelle ligue de master et un mode mission, affrontez des équipes à travers différentes ligues, faites évoluer vos joueurs et votre équipe et recruter les joueurs de vos adversaires à l’issu de chaque match !
Le système des tirs au but a été complètement revu et adapté à la Wiimote et Nunchuk, il va falloir être précis et feinter de vos adversaires pour marquer...
■ Créez l’équipe de vos rêves et conservez vos meilleurs joueurs ou ceux que vous souhaitez échanger avec vos amis dans votre Wiimote.
■ Tous les gestes de la version de PES la plus populaire ont été intégré...

PES 2008 est aussi le premier titre Wii de Konami qui mettra en scène les Mii, ces
personnages si particulier de Nintendo. Utilisés comme avatars dans les jeux par les
utilisateurs de console Wii, on pourra intégrer jusqu'à 16 Miis prédéfinis dans une équipe qui pourra alors être stockée dans la télécommande Wii et échangée entre deux
télécommandes reliées. PES 2008 bénéficiera aussi d'une dimension réseau importante
avec la possibilité de jouer des "Matchs libres" contre des opposants inconnus ou des
"Matchs amicaux" contre ceux qui figurent dans votre liste d'amis mais aussi en offrant la possibilité d'envoyer les données de votre équipe à vos amis via le service WiiConnect24 de la console.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Dernière console à accueillir PES, la Wii se voit dotée d’une version à part. Là où EA a proposé un FIFA sur Wii inspiré de l’opus PS2, Konami a opté pour une toute autre voie avec un jeu de foot taillé sur mesure pour la Wiimote.
Sur les autres consoles de salon, PES 2008 divise. La faute à un manque d’évolution et d’innovation. La version Wii ne peut pas se voir reprocher ce défaut. Konami propose une alternative au simple portage des contrôles d’un pad traditionnel. Le résultat ? Un jeu de foot plus orienté tactique. Le joueur prend une certaine distanciation par rapport au terrain et peut intervenir sur la course et le placement de tous les footballeurs.

Déconcertant


L’affichage de l’action dans ce PES Wii diffère peu d’un PES classique. Par défaut, la vue s’avère cependant plus large. C’est dans les contrôles que tout change. Oubliez vos références : les premières heures de jeu flirtent avec le cauchemar tant on se sent ballot, hors du coup. Un passage par les tutoriaux s’impose, car s’il est possible de dribbler avec le ministick du Nunchuk, tout le reste se fait en pointant la Wiimote. Ainsi, en désignant un joueur de votre équipe, vous lui ferez une passe dans les pieds, ou vous réaliserez un centre. Mais le gros avantage du système, c’est qu’il permet de gérer avec une grande précision (dans la limite des statistiques du joueur qui réalise l’action) les passes dans l’intervalle et en profondeur.


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