Micromania

PRISON BREAK (Xbox 360)

Développeur : ZootFly
Éditeur : KOCH MEDIA
Genre : Action / aventure
Sortie : 25 Mars 2010
Multijoueur : Oui, 2 joueurs


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(18 notes)


à partir de 20.45 €

Fiche

Le jeu Prison Break se focalise sur la première saison de la série éponyme. Vous y incarnez un personnage inédit, créé pour le jeu. Membre de l'Agence, il est envoyé en prison dans un anonymat complet afin de surveiller Michael Scofield. A vous également de l'assister dans son évasion.

Selon les missions, Prison Break mise sur votre capacité à vous infiltrer sans vous faire repérer ou à bastonner toute opposition à l'aide de vos poings. Au cœur de la prison, il faudra gagner le respect des clans, tisser les bons liens, compter sur la corruption des gardes, etc. A vous de vous trouver au bon endroit, au bon moment !

Pour faire évoluer votre personnage, des minijeux sont accessibles dans la prison. De la salle de musculation au sac de frappe. De quoi développer vitesse et force pour l'emporter dans les combats "underground" organisés en prison. Il sera aussi possible de se tatouer tout le corps.

Enfin, un mode d'affrontement à deux est possible avec les personnages de la série télévisée.

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

La plus populaire des saisons de Prison Break, à savoir la première, est adaptée en jeu vidéo. Direction le pénitencier dans la peau de l’agent Paxton afin de surveiller un détenu. Mais très vite, c’est tout un complot que vous devrez élucider.
Bienvenue en prison, agent Paxton. Votre mission est de surveiller, pour le compte du Cartel, Michael Scofield qui semble mettre en place un plan d’évasion pour son frère lui-même derrière les barreaux. Devenir son ami et l’aider, voici ce qui est prévu. Pour cela, il faudra vous imposer en prison, entre gardes corrompus et détenus au pédigrée douteux. L’action se déroule à la 3e personne et vous devrez rendre des services aux autres détenus afin d’obtenir les faveurs permettant d’être au bon endroit, au bon moment. Hélas, l’action se montre très linéaire et peu palpitante. Dans la peau de son avatar, on marche tel un robot bien raide au milieu de détenus et de gardes aux animations aussi peu crédibles, dans des décors un peu trop ternes (d’accord, c’est la prison…). Régulièrement, on doit accéder à des zones interdites de la prison avec autant de facilité qu’on boit un café (vive la sécurité) puisque tout se résume à contourner des gardes à l’intelligence digne d’une huître avariée, suivant des patrouilles prévisibles et toujours identiques. Le comportement des gardes répond à des scripts qui ne se déclenchent que selon certaines actions… Triste !

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