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PRINCE OF PERSIA, Les Sables Oubliés (Xbox 360)

Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : UBISOFT
Genre : Action / aventure
Sortie : 20 Mai 2010
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(43 notes)


à partir de 14.99 €

Fiche

En visite dans le royaume de son frère après ses périples dans Azad, le Prince découvre le palais royal assiégé par une puissante armée. Le Prince décide d’utiliser le pouvoir des sables du temps dans une tentative désespérée pour sauver le royaume. Le Prince s’engage alors dans une aventure épique où il va s’affirmer et découvrir qu’un grand pouvoir implique souvent de grands sacrifices.

- Un nouveau chapitre situé entre Prince of Persia : Les Sables du Temps et Prince of Persia : L’Âme du Guerrier.
- Une expérience inoubliable grâce au moteur Anvil (Assassin’s Creed II) appliqué à l’univers enchanteur des Mille et Une Nuits.
- Des acrobaties vertigineuses dans des environnements gigantesques.
- Des combats à grande échelle contre des hordes d'ennemis (jusqu’à 50 ennemis en même temps).
- Des affrontements épiques contre des ennemis colossaux.
- La maîtrise des forces de la nature (eau, feu, vent et terre) pour explorer de nouveaux chemins.
- Le contrôle des Sables du Temps pour remonter le temps.
- De nombreux coups spéciaux et pouvoirs dévastateurs pour vaincre les ennemis.

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Test

Test complet du jeu

Profitant de la sortie du film, Ubisoft se fend d’un Prince of Persia revenant sur la saga des Sables du Temps. Un choix avisé, regrettable ou simplement opportuniste ? Sans doute un peu des trois.
D’emblée, ce Prince of Persia génère un dilemme. Doit-on l’aborder comme le titre indépendant que certains découvriront après avoir vu le long métrage ou comme le nouvel opus d’une saga au passé chargé ?

C’était mieux avant ?


Design visuel fabuleux, scénario surprenant, nouveau couple Prince/Elika attachant, univers fouillé… le reboot de 2008 portait la série vers de nouveaux sommets en terme d’habillage. Comparativement, les Sables Oubliés, malgré une réalisation excellente, fait pâle figure. Le retour à un rendu réaliste, plus en phase avec le film, manque de charme et de magie. Le héros tombe dans la caricature du bellâtre lambda, on peine à retenir le nom de la belle de service et l’intrigue ne réserve guère de surprise. On apprécie le travail des développeurs sur les imposantes architectures et les ennemis détaillés mais il y a clairement une régression esthétique. Cela dit, ce retour aux bases s’accompagne d’un aspect positif.

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