Micromania

POKEMON RANGER, Nuit sur Almia (DS)

POKEMON RANGER, Nuit sur Almia

Développeur : Creature Inc.
Éditeur : NINTENDO
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 21 Novembre 2008
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(19 notes)

Prix internet : 19.99 €

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Fiche

Devenez un Top Ranger et protégez des centaines de différents Pokémon contre une organisation maléfique dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia. Ce nouveau volet de la série Pokémon Ranger fait de nouveau appel à vous pour capturer des Pokémon sur l'écran tactile DS, puis utiliser leurs capacités afin de sauver le monde. Mais cette fois-ci, vous rencontrerez 50 Pokémon supplémentaires qui n'étaient pas dans le premier jeu, dont plusieurs issus de Pokémon version Diamant et Pokémon version Perle.

- Rencontrez des centaines de Pokémon et explorez un monde gigantesque afin de devenir un Top Ranger.
- Utilisez les techniques uniques de vos Pokémon amis et partenaires pour accéder à de nouvelles zones et affrontez l'Equipe Sombres Héros.
- Téléchargez de nouvelles missions via la connexion Wi-Fi Nintendo et tentez d'ajouter de nouveaux Pokémon rares à votre collection.

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Test

Test complet du jeu

Quoi, vous ne les avez pas encore attrapés tous ? Oui, il en reste là ! La série Pokémon semble ne jamais s’arrêter, et ce nouvel épisode de Pokémon Ranger ne va pas nous faire dire le contraire. Alors sortez vos stylets, enfilez vos tenues de ranger et nous voici repartis.
Un peu plus d’un an après l’épisode précédent, Pokémon Ranger signe son retour. Vous voici catapulté dans l’école des rangers où vous apprendrez les bases du métier. Après un long (trop long) didacticiel, votre aventure vous fera enquêter sur le comportement étrange de certains Pokémon. Avec en trame de fond une organisation qui veut contrôler le monde. Oh tiens, on ne nous l’avait jamais faite celle-là dans un jeu Pokémon…

Ca ressemble au premier. Et c’est comme le premier !


A l’instar du jeu précédent, tout repose ici sur le Capstick qui vous permet de capturer jusqu’à trois Pokémon sauvages. Cela s’effectue en réalisant des cercles autour de lui.

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