Micromania

NARUTO, Clash of Ninja Revolution (Wii)

NARUTO, Clash of Ninja Revolution

Développeur : TOMY
Éditeur : NINTENDO
Genre : Combat
Sortie : 25 Mars 2008
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(112 notes)

Prix internet : 40 € Acheter

Disponible en
occasion à 19 €

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  • Satisfait ou remboursé

Fiche

Certains ninjas font preuve d'une rapidité stupéfiante, d'autres possèdent une technique incroyable, mais il vous faudra réunir ces deux qualités si vous souhaitez rejoindre l'élite des ninjas. Serez-vous capable de supplanter vos concurrents ?

Prouvez votre valeur dans Naruto: Clash of Ninja Revolution - European Version. La saga guerrière débarque en 3D sur Wii avec ses duels palpitants et ses séquences d'action foudroyantes. En plus de vos héros favoris, vous aurez l'occasion d'incarner de nouveaux personnages tirés du dessin animé.

Naruto: Clash of Ninja Revolution - European Version vous invite à passer votre examen de Chûnin. Celui-ci se déroule comme dans la série télé. Durant l'examen, vous serez confronté à d'autres aspirants qui ne reculeront devant rien pour impressionner les juges. Ils sont les seuls à pouvoir désigner ceux qui auront l'honneur d'atteindre le rang de Chûnin. Mais certains apprentis ninjas sont animés de mauvaises intentions...

Pour faire ses preuves durant l'examen, la meilleure arme du ninja est le Nunchuk - celui de votre Wii, bien entendu. Il est la marque des combattants d'élite. Bien qu'il soit possible de choisir entre quatre modes de commandes, le Nunchuk et la télécommande Wii vous donnent le petit coup de pouce dont vous avez besoin. Durant le combat, vous pouvez augmenter la puissance de vos techniques secrètes en utilisant le Nunchuk. Lorsque votre personnage effectue une technique secrète, il vous suffit de mimer les mouvements qui apparaissent à l'écran. Si vous réussissez, votre technique gagne en puissance et vous infligez des dégâts plus importants.

Ceux qui préfèrent des commandes plus traditionnelles peuvent également utiliser la manette classique, la manette Gamecube ou la télécommande Wii sans le Nunchuk. Toutefois, aucune de ces méthodes ne permet d'obtenir le bonus d'attaque conféré par la télécommande Wii et le Nunchuk.

Quelle que soit la méthode de commandes que vous utilisez, vous serez soufflé par le trait incroyablement dynamique des graphismes en cel-shading. Les personnages, mais aussi les arènes semblent tout droit sortis du dessin animé. Certains personnages de la série apparaissent pour la première fois dans Naruto: Clash of Ninja. Vous pouvez les débloquer à travers le Mode Mission. Ajoutez à cela des mini-jeux, dont un consacré au lancer de shuriken, et vous obtenez un titre Naruto sans précédent.

* Découvrez le pouvoir du Nunchuk et maîtrisez la combinaison télécommande Wii/Nunchuk pour utiliser des techniques dévastatrices contre vos adversaires.
* Jouez à Naruto comme vous l'entendez ! Avec quatre modes de commandes, vous êtes certain de trouver une méthode qui convienne à votre style.
* Combattez à travers différents modes de jeu ou défiez jusqu'à trois amis dans des luttes à quatre joueurs hyper-rapides.

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Test

Test complet du jeu

Invraisemblable, impensable, insupportable : la Wii n’avait pas son Naruto ! Heureusement Tomy ne laissera pas une telle injustice se prolonger et y remédie en sortant un nouveau Clash of Ninja. Enfin, nouveau…
A ceux qui escomptaient secrètement voir débarquer l’opus Wii sorti au Japon en 2007, tiré du second cycle de Naruto, je ne dirais qu’une chose : Ah, ah. Ne perdons pas les mauvaises habitudes, revenons donc une fois de plus aux événements vieux de 3-4 ans que sont la finale de l’examen des Chunin et la nomination de Tsunade comme Hokage.

Tiens, une rediff


Période oblige, le casting du jeu se limite donc à une vingtaine de personnages désespérément familiers (Naruto, Sasuke, Sakura, Jiraya Orochimaru, Tsunade, Itachi, Gai, Rock Lee, Neiji…). Un peu décevant d’autant que si chaque héros reproduit très fidèlement ses attaques spécifiques, les enchaînements comme la façon de jouer s’avèrent généralement très similaires (Kankurô et sa marionnette étant la seule exception). Malgré la gestion du chakra, de la défense et des célèbres permutations ninja responsables de déforestations massives (mais d’où sortent-ils ces troncs ?), on fait rapidement le tour du système de combat intégralement repompé sur le Clash of Ninja GC.

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