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MORTAL KOMBAT VS DC UNIVERSE (Xbox 360)

MORTAL KOMBAT VS DC UNIVERSE

Développeur : Midway Amusement Games
Éditeur : TRADEWEST
Genre : Combat
Sortie : 21 Novembre 2008
Multijoueur : Oui, 2 joueurs
Internet : Oui
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion Internet, Xbox Live Gold
Note Micromania
Note des joueurs
(25 notes)

Prix internet : 3 €

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Fiche

Pour la toute première fois, les combattants Scorpion, Sub-Zero et d’autres personnages issus de Mortal Kombat affrontent Batman, Superman et les autres super-héros emblématiques de DC Universe. Choisissez votre camp et défiez vos adversaires avec un nouveau système de combat comprenant Kombat en chute libre et Kombat rapproché dans des environnements dynamiques et répartis sur plusieurs niveaux. Incarnez votre personnage préféré de Mortal Kombat ou DC Universe et partez combattre dans le nouveau mode de jeu solo, dont le scénario inspiré des deux univers vous proposera deux perspectives originales.

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Test

Test complet du jeu

Série légendaire du jeu de baston de la fin des années 90, Mortal Kombat a aujourd’hui la réputation d’une saga d’un autre temps, faute à de trop nombreux épisodes sans âme et à un gameplay d’une rigidité souvent frustrante. Pour tenter de relancer une nouvelle fois la série, Midway tente aujourd’hui un cross-over de la dernière chance, en confrontant ses héros à ceux de DC Comics.
La saga de Midway fait aujourd’hui figure de série emblématique d’une autre époque, avec son gameplay qui n’a quasiment pas évolué en 10 ans et ses Kombattants qui, à quelques exceptions près, ont le charisme d’une chips. Alors pour essayer de donner une cure de jouvence à sa licence, l’éditeur a décidé de rapprocher l’univers de Mortal Kombat de celui des Batman, Superman et autres Captain Marvel… Deux mondes qu’à priori tout oppose mais qui finalement s’entremêlent plutôt bien…

Ahhhhhh la rage !


Entrons dans le vif du sujet : le titre propose deux scénarios, un pour chaque camp. Les deux sont intiment liés, et se composent chacun de 7 ou 8 chapitres. Chacun d’entre eux vous amène à prendre le contrôle d’un personnage différent qui devra mettre au tapis plusieurs adversaires, provenant aussi bien de son univers que de celui d’en face. En effet, une faille dimensionnelle a crée un lien entre les deux mondes et les Kombattants sont baladés d’un monde à l’autre en permanence.

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