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METAL GEAR SOLID 3, Subsistence (PlayStation 2)

METAL GEAR SOLID 3, Subsistence

Développeur : Konami
Éditeur : KONAMI
Genre : FPS
Sortie : 05 Octobre 2006
Multijoueur : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Adaptateur réseau pour le jeu à plusieurs.
Note Micromania
Note des joueurs
(127 notes)

Prix internet : 9.99 €

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Fiche

Les fans du roi de l'infiltration vont pouvoir patienter jusqu'à l'arrivée du prochain MGS sur PS3 grace à cette réédition spéciale.

Sur le premier DVD, on retrouvera le jeu original MGS3, enrichi de missions supplémentaires.

Le second DVD permettra à 8 joueurs de s'affronter online à travers 5 modes de jeu, sur des cartes familières ou complètement originales. Il offrira aussi en bonus les deux épisodes de la série MGS sortis sur la console MSX.

Enfin, le troisième DVD recèle plusieurs cinématiques inédites de MGS3 ainsi qu'une vidéo du très attendu MGS4.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Le dernier Metal Gear Solid revient avec une version remise au goût du jour, mais surtout dotée de bons gros bonus. Est-ce que cela vaut le coup de réinvestir ? Le joueur peut se poser la question. Nous vous donnons notre réponse.
On reprend les mêmes et on recommence. Comme avec Substance, remix de Metal Gear Solid 2, le joueur est placé face à un bon gros remake 1 an et demi après la sortie du titre original. Subsistence n’en est pour autant dénué d’intérêt, surtout si vous ne possédez pas le jeu original. La preuve, avec 3 DVD dans la boîte, on ne peut que constater la richesse du contenu.

MGS3 avec un gros défaut en moins


Le disque 1 de Subsistence propose tout simplement le jeu Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Nous vous conseillons donc de vous référer au test de ce titre réalisé lors de sa sortie afin de vous faire une idée précise. Il est cependant important de signaler l’arrivée d’une nouvelle vue à la troisième personne que le joueur peut choisir pour remplacer celle par défaut que nous avions jugée si peu commode. Du coup, le stick droit permet de pleinement contrôler la caméra indépendamment des mouvements de Snake. Finies les phases bien lourdes pendant lesquelles vous vous déplacez sans rien voir parce que la caméra ne daigne pas regarder dans le bon sens. Cela paraît idiot, mais ce simple détail fait prendre bien plus de plaisir. Le gameplay y gagne sérieusement en intérêt. Et c’est cette même caméra qui sera utilisée dans MGS4.

Vous aimez les longs métrages ?


Ce premier disque contient également un théâtre où visionner les cinématiques du jeu.

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