MAGNA CARTA (PlayStation 2)

Développeur : Softmax
Éditeur : CODEMASTERS
Genre : Jeu de rôle
Sortie :
23 Mars 2006
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non
Texte écran : Francais
Voix : Anglais
Note des joueurs
(192 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuVoici un peu plus d’un an que Japonais et Américains ont découvert Magna Carta et on commençait à se demander si ce titre n’allait pas allonger la liste des RPG refoulés aux frontières européennes. C’est de ce fait avec plaisir que nous avons appris sa sortie sur PS2.
Sur un continent isolé, une guerre fait rage entre humains et Yason, êtres mi humains mi animaux. Calintz, le jeune héros, bien décidé à venger les siens assassinés par les Yasons a rejoint un groupe de mercenaires dont il est à présent le chef. Apres l’échec d’une mission, il rencontre Reith, une jeune fille amnésique et décide de l’aider à retrouver la mémoire.
Rien ne sert de courir…
Apres une première heure de jeu dénuée de véritable intérêt, l’équipe de mercenaires se décide à partir en mission. Le joueur, enfin réveillé par un peu d’action en perspective se voit hélas soumis à un tutorial effrayant de complexité. En pratique cependant, la base des combats est simple, attendre qu’une jauge d’action se remplisse et appuyer sur X ou O avec le bon timing, système qui n’est pas sans rappeler l’anneau du jugement de Shadow Hearts. Chaque personnage composant votre équipe possède son propre style de combat basé sur un élément.
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Commentaires
Premier plus de Magnacarta, c’est un jeu graphiquement magnifique. Autre plus, le soft a été traduit en français, ce qui a le mérite de rendre le titre accessible à un public non-anglophone. Le système de jeu a été également très travaillé, surtout au niveau du système de combat où la stratégie dans l’utilisation des personnages est vraiment capitale pour battre les adversaires. Le système de l’amitié est aussi une conception qui rafraîchit le genre. Toutefois, même si l’originalité c’est bien beau, à cause du temps d’adaptation pour prendre le jeu en main, on a du mal à s’insérer dans le scénario de départ. En effet, les débuts dans le jeu sont assez difficiles. Heureusement, on s’attache rapidement aux personnages au look si particulier. On remarque très vite qu’il ne s’agit pas là d’une pâle copie d’un Final Fantasy, mais réellement d’un très bon jeu de rôle doté d’une personnalité bien à lui.Clémentine ACHARD