Micromania

LITTLEBIGPLANET (PlayStation 3)

LITTLEBIGPLANET

Développeur : Media Molecule / WWS
Éditeur : SONY
Genre : Plate-forme
Sortie : 07 Novembre 2008
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(238 notes)

Prix internet : 7.99 €

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Fiche

Développé par Media Molecule, la société formée par les créateurs de Rag Doll Kung Fu (soft indépendant qui a remporté un succès surprise sur PC), LittleBigPlanet est un jeu de plate-forme communautaire à quatre joueurs, dont le concept est des plus novateurs.

L'affaire se corse

Les joueurs se retrouvent sur une planète bleue et verte où sont disséminées des intrigues que vous pouvez entièrement personnaliser. Capables de déplacer n'importe quoi dans cet adorable univers de bric et de broc, vos personnages peuvent créer des objets et des environnements entiers que les autres joueurs pourront utiliser.

LittleBigPlanet est avant tout un jeu de plate-forme en coopération où la créativité joue un rôle essentiel. Les joueurs contrôlent un petit personnage personnalisable de mille et une façons, et chaque niveau est un parcours rempli d'obstacles qui nécessiteront un certain travail d'équipe pour être surmontés. Pour accéder à une plate-forme surélevée, vous et vos amis pouvez former une pyramide humaine. En outre, vos personnages peuvent activer des interrupteurs pour ouvrir des portes en plaçant des poids lourds dessus. Vos personnages peuvent courir et sauter, mais ce n'est pas tout. Ils peuvent aussi hisser les autres joueurs sur des rebords, rouler sur des skateboards géants et même voler avec des jet-packs minuscules.

Cela dit, chaque niveau est rempli d'éponges (le matériau qui compose l'intrigue) que vous devez récupérer. La concurrence entre donc aussi en ligne de compte, puisque vos équipiers devront batailler pour obtenir les éponges qui égaieront leurs propres niveaux. Le jeu est de toute beauté. Sublime réalisation next-gen en haute définition, environnements incroyablement réalistes, personnages adorables... Tout cela contribue à créer une ambiance vraiment magique.

Petits mais costauds

LittleBigPlanet se distingue par sa simplicité. Ici, pas d'éditeur de niveaux compliqué. Il vous suffit de jouer au jeu pour apprendre à créer vos propres objets et niveaux. Grâce au moteur physique du jeu, vous pouvez faire apparaître des objets et les utiliser immédiatement. Vous avez tout loisir pour personnaliser l'univers du jeu. Une fois que ce dernier sera prêt, vous pourrez inviter n'importe quel membre de la communauté LittleBigPlanet à explorer votre intrigue, et vice versa.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Il y a peu, un certain Peter M. affirmait qu’il manquait à Sony un titre définissant la PS3 et que LittleBigPlanet – réalisé par d’anciens de chez Lionhead – pourrait bien être ce messie. Si le premier point se discute, le second est désormais une certitude.
Difficile de dire si le coupable fut Tomb Raider ou Mario 64, voire les deux, mais une chose est sure : fin 1996, la plateforme 2D s’est pris une balle à bout portant et végète depuis dans un coma déprimant. Mais alors que les grands spécialistes du genre s’en détournaient, d’anonymes fidèles venus de la scène indépendante se sont discrètement mis à l’œuvre. Wik & The Fable of Souls, N+, Gish, Eets, Gumboy, jusqu’au récent Braid… tous ont patiemment et minutieusement tissé un cocon régénérateur, infusant des idées novatrices. Et aujourd’hui, le cocon se rompt.

L’effet Sackboy


LittleBigPlanet se distingue immédiatement par son univers visuel. Au-delà de sa réalisation technique irréprochable, on est happé par un design aussi évocateur que Toy Story. Tout ici sort de l’imagination d’un enfant : les châteaux en carton, les nuages de coton se balançant au bout d’un fil, les personnages campés par des poupées de chiffons, les voitures modèles réduits, les animaux articulés en bois, les petits soldats en plastique… Chaque monde (Europe, Afrique, Asie, Inde) rivalise de beauté et possède une phénoménale ambiance sonore.

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