Micromania

LES SIMS 2 Essentials (PSP)

LES SIMS 2 Essentials

Développeur : Maxis
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : Gestion
Sortie : 01 Juillet 2010
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania


à partir de 15.73 €

Fiche

Même si la mécanique de gestion de vie demeure le terreau de cette mouture, le résultat final se place plutôt dans la catégorie aventure.
Le scénario nous entraîne dans une aventure rocambolesque, mêlant complots inventeurs déjantés, morts-vivants errants et fantômes en quêtes d'éternel repos. L'éventail des tâches disponibles va s'ouvrir petit à petit, multipliant les objectifs, sans pour autant éluder les besoins vitaux.

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Test

Test complet du jeu

Commencée il y a déjà plus d'un an, c'est sur PSP que s'achève la grande tournée console des Sims 2 ! La fatigue se fait sentir (scrouiiittcchh) dans ce titre à mi-chemin entre la version PS2 et DS.
Après la version DS, c'est à la version PSP d'adopter le patronyme, Les Sims 2, et de nous proposer une histoire inédite. Même si la mécanique de gestion de vie demeure le terreau de cette mouture, le résultat final se place plutôt dans la catégorie aventure. Graphiquement très proche de la version PS2, le scénario nous entraîne dans une aventure rocambolesque, mêlant complots inventeurs déjantés, morts-vivants errants et fantômes en quêtes d'éternel repos. Particulièrement dirigiste (kroutchiiiii) au début, l'éventail des tâches va (scriiiiii) s'ouvrir petit à petit, multipliant les objectifs (krraaaasssssss), sans pour autant éluder les besoins (zzzzzaaaaa) vitaux. Ce qui devient un véritable marathon, pour sauver (fizzzzeeee) la veuve et sortir l'orphelin de l'eau du bain, est réjouissant si le jeu ne s'interrompait (scrriiiii) pas toutes les vingt secondes, (pissschhhhh) pour charger des données sur l'UMD. Désespérante et bruyante, cette tare dégoûtera les moins tolérants, et laissera les autres perplexes... Ceci étant dit, il est plus que temps de regarder en détail, le contenu de cette version.

Alors qu'il cherchait un raccourci qu'il ne trouva jamais...


Fidèle à ses habitudes, le jeu débute par l'élaboration, dans le détail, de votre avatar. Loin de la profusion des opus PC, la diversité dans les choix est quand même au rendez-vous. La suite, comme sur DS, c'est une panne de voiture au milieu de nulle part qui dégénère. L'aventure démarre doucement afin que le joueur puisse découvrir l'interface et les mécanismes des relations entre Sims. Les choses s'accélèrent ensuite, les personnages, les lieux à visiter et les tâches à accomplir se multiplient. Démasquer un complot ou libérer un éboueur séquestré, n'en sont que quelques exemples.

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