Micromania

LEFT 4 DEAD 2 (Xbox 360)

Développeur : Valve
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : FPS
Sortie : 19 Novembre 2009
Multijoueur : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui


Texte écran : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion Internet, Xbox Live Gold.
Note Micromania
Note des joueurs
(82 notes)


à partir de 33.99 €

Fiche

Left 4 Dead 2 se déroule globalement à la même époque que le premier opus - juste après l'infection qui a transformé la majeure partie de la population en zombies mutants. Les joueurs incarnent 4 nouveaux "Survivants", chacun avec sa propre personnalité et ses propres répliques. Le jeu conduit ces "Survivants" à travers le sud-est des Etats-Unis, de Savannah en Géorgie à la région des bayous, pour finir en apothéose dans le quartier français de la Nouvelle-Orléans.

Autres caractéristiques

* Jeu d'action et de coopération nouvelle génération par les créateurs de Half-Life, Portal, Team Fortress et Counter-Strike.

* Director IA 2.0 : la technologie avancée surnommée "Director IA" était à l'origine du gameplay unique de L4D - en faisant apparaître les ennemis, les effets, la musique, en fonction des performances du joueur. L4D 2 comprend le "Director IA 2.0" qui augmente la capacité du système à adapter l'habillage des niveaux, les objets, la météo et l'éclairage pour restituer les différents moments de la journée.

* De nouvelles armes de combat rapproché - hache, tronçonneuse, poêle, batte de baseball - vous permettent de vous frotter de plus près avec les zombies.

* Nouveaux survivants. Nouvelle histoire. Nouvelles répliques.

* Plus de contenu. Dès la première partie, L4D 2 propose plus de campagnes coopératives, plus de campagnes et de maps pour les modes Versus que L4D 1 et plus de contenu prêt à l'emploi pour le mode Survie.

* Stats, classements et récompenses à la base du jeu en coopération.

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Test

Test complet du jeu

Bienvenue dans la Nouvelle Orléans : son centre ville moderne, ses galeries marchandes animées, ses joyeux parcs d’attractions, ses bayous pittoresques et… ses milliers de zombies affamés.
Plutôt connu pour prendre son temps et soutenir ses productions sur le long terme, Valve a provoqué l’ire d’une partie de sa communauté en annonçant un L4D2 à peine douze mois après le premier. Crainte de l’exploitation facile, spectre de l’extension bâclée, peur de voir la communauté se diviser… Le jeu n’est pas encore sorti qu’il doit déjà affronter un mur de critiques. Il était temps de juger sur pièces.

Zombies des villes, zombies des champs


Or il faut bien reconnaître que malgré une période de gestation relativement courte, les développeurs n’ont pas ménagé leurs efforts.

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